JS动画(二)


实现鼠标移动改变图片的透明度

所用知识:
透明度属性:opacity
setInterval()方法:设置时间函数

setInternal

clearInterval()方法:取消时间函数

clearInterval.png
实现效果
animation1.gif
实现方法:

定义图像以及设置其初始化透明度属性

 <style>
        #img{
            opacity: 1;
        }
 </style>

<body>
    ![](Animation.jpg)
</body>

设置鼠标的移动事件

window.onload = function () {
            //检查是否支持getElementById方法
            if (! document.getElementById) return false;
            //获取到img元素
            var img = document.getElementById("img");
            //设置鼠标移入事件
            img.onmouseover = function () {
                startMove(50)
            };
            //设置鼠标移出事件
            img.onmouseout = function () {
                startMove(100)
            }
        };

设置时间函数

        //定义一个time事件,以便取消时间事件
        var timer = null;
        //设置一个临时变量,用来存取当前img的透明度
        var alpha = 0;
        function startMove(target) {
            //获取到img元素
            var img = document.getElementById("img");
            //取消其他time事件,防止鼠标多次的移入移出产生异常的效果
            clearInterval(timer);
            //设置time事件,每30ms执行一次
            timer = setInterval(function (){
                var speed = 0;
                //当前透明度超过目标值,则应该减少,速度设置为负数,否则速度设置为正数
                if (alpha > target){
                    speed = -10;
                } else {
                    speed = 10;
                }
                //达到目标值时,取消时间函数
                if (alpha == target){
                    clearInterval(timer);
                }
                //否则,继续改变透明度,并为img元素设置其属性
                else {
                    alpha += speed;
                    img.style.opacity = alpha / 100;
                }
            },30);
        }

完整代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Animation</title>

    <style>
        #img{
            opacity: 1;
        }
    </style>

    <script>
        window.onload = function () {
            //检查是否支持getElementById方法
            if (! document.getElementById) return false;
            //获取到img元素
            var img = document.getElementById("img");
            //设置鼠标移入事件
            img.onmouseover = function () {
                startMove(50)
            };
            //设置鼠标移出事件
            img.onmouseout = function () {
                startMove(100)
            }
        };

        //定义一个time事件,以便取消时间事件
        var timer = null;
        //设置一个临时变量,用来存取当前img的透明度
        var alpha = 0;
        function startMove(target) {
            //获取到img元素
            var img = document.getElementById("img");
            //取消其他time事件,防止鼠标多次的移入移出产生异常的效果
            clearInterval(timer);
            //设置time事件,每30ms执行一次
            timer = setInterval(function (){
                var speed = 0;
                //当前透明度超过目标值,则应该减少,速度设置为负数,否则速度设置为正数
                if (alpha > target){
                    speed = -10;
                } else {
                    speed = 10;
                }
                //达到目标值时,取消时间函数
                if (alpha == target){
                    clearInterval(timer);
                }
                //否则,继续改变透明度,并为img元素设置其属性
                else {
                    alpha += speed;
                    img.style.opacity = alpha / 100;
                }
            },30);
        }
    </script>

</head>
<body>
    ![](Animation.jpg)
</body>
</html>
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