(转)main函数只有线程池 程序不退出的原因

private static int balance = 0;

    public static  void addBalance(int amount,Lock lock){
        System.out.println("currentThread is "+Thread.currentThread().getName()+" try to get lock");
        lock.lock();
        try {
            System.out.println("currentThread is "+Thread.currentThread().getName()+" locked");
           balance+=amount;

        }finally {
            lock.unlock();
            System.out.println("currentThread is "+Thread.currentThread().getName()+" unlocked");
        }
    }


    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(0,10,0, TimeUnit.NANOSECONDS,
                new ArrayBlockingQueue<Runnable>(100));
        Lock lock = new ReentrantLock();
        for(int i=0;i<100;i++){
//            CompletableFuture.runAsync(()->addBalance(1,lock));
            executor.submit(()->addBalance(1,lock));
        }
        while(balance<100){
            System.out.println("Time waiting");
            Thread.sleep(1000);
        }
        System.out.println(balance);
    }

之后main函数一直未退出
dump下来未发现死锁啥的
但是守护线程有9个

搜了一波,结果如下

  • 线程池的创建的时候,第一次 submit 操作会创建 Worker 线程(负责去拿任务处理),该线程里写了一个死循环,所以这个 Worker 线程不会死
  • Worker 线程在创建的时候,被设置成了 非守护线程 , thread.setDaemon(false)
  • 早在 JDK1.5 的时候,就规定了当所有非守护线程退出时, JVM 才会退出, Main 方法主线程和 Worker 线程都是非守护线程,所以不会死。

为什么Worker线程不会死
梦开始的地方先从初始化开始

//该方法利用多台实例化了一个ThreadPoolExecutor线程池,该线程池继承了一个抽象类AbstractExecutorService
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
//调用了ThreadPoolExecutor.submit方法也就是父类的AbstractExecutorService.submit,该方法内部会去调用execute()方法
service.submit(() -> System.out.println("Hello "));

于是我们定位到ThreadPoolExecutor类的execute方法,我截取了部分如下,注意代码中我打注释的地方

public void execute(Runnable command) {
    ...
        //如果工作线程还没有超过核心线程数
        if (workerCountOf(c) < corePoolSize) {
            //去添加工作线程
            if (addWorker(command, true))
                return;
        }
    ...

线程池把每一个运行任务的工作线程抽象成了Worker,我们定位到内部addWorker方法

 ...
            //新建一个Worker
            w = new Worker(firstTask);
            final Thread t = w.thread;
            if (t != null) {
                //下面的操作是将线程添加到工作线程集合里
                final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;
                mainLock.lock();
                try {
                    int rs = runStateOf(ctl.get());
                    if (rs < SHUTDOWN ||
                        (rs == SHUTDOWN && firstTask == null)) {
                        if (t.isAlive()) // precheck that t is startable
                            throw new IllegalThreadStateException();
                        workers.add(w);
                        int s = workers.size();
                        if (s > largestPoolSize)
                            largestPoolSize = s;
                        workerAdded = true;
                    }
                } finally {
                    mainLock.unlock();
                }
                //如果添加成功的话
                if (workerAdded) {
                    //把工作线程跑起来
                    t.start();
                    workerStarted = true;
                }
            }
        } finally {
            if (! workerStarted)
                addWorkerFailed(w);
        }
        return workerStarted;

这时候一个工作线程也就跑起来了,可以去执行任务了,我们定位到ThreadPoolExecutor的内部类Worker的run方法里

//该类调用了runWorker方法
public void run() {
            runWorker(this);
        }
final void runWorker(Worker w) {
        Thread wt = Thread.currentThread();
        Runnable task = w.firstTask;
        w.firstTask = null;
        w.unlock(); // allow interrupts
        boolean completedAbruptly = true;
        try {
            //主要看这个while,会看这个Worker有没有任务,如果没有就会去取,这里是一个死循环,然后我们定位到getTask()方法,看他是怎么取任务的
            while (task != null || (task = getTask()) != null) {
                w.lock();
                if ((runStateAtLeast(ctl.get(), STOP) ||
                     (Thread.interrupted() &&
                      runStateAtLeast(ctl.get(), STOP))) &&
                    !wt.isInterrupted())
                    wt.interrupt();
            ...
 
    }

这里解释了,工作线程其实不会死(超时时间不在本期范围内),我们继续定位到内部的getTask()方法,看他是怎么取任务的

private Runnable getTask() {
            ...
            //有没有设置核心线程超时时间(默认没有)当前工作的线程数大于了线程池的核心线城市
            boolean timed = allowCoreThreadTimeOut || wc > corePoolSize;
            ...
            try {
                Runnable r = timed ?
                    workQueue.poll(keepAliveTime, TimeUnit.NANOSECONDS) :
                    //调用workQueue的Take方法,WorkQueue默认是一个BlockingQueue,所以调用take方法会导致当前工作线程阻塞掉,指到拿到
                    workQueue.take();
                //如果拿到任务就返回
                if (r != null)
                    return r;
                timedOut = true;
                ...

小结:
这里想说的有两点:

工作线程不会死(不设置线程存活时间,默认情况下),会一直拿任务,所以工作线程会一直活着
工作线程拿任务的时候,默认情况下,因为用的是BlockingQueue的take()拿不到任务会阻塞

Worker线程如何被设置成非守护线程
首先我们来到ThreadPoolExecutor的构造方法里

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                              int maximumPoolSize,
                              long keepAliveTime,
                              TimeUnit unit,
                              BlockingQueue<Runnable> workQueue) {
        this(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue,
             Executors.defaultThreadFactory(), defaultHandler);
    }

构造器里传入了一个ThreadFactory也就是Executors.defaultThreadFactory(),用来产生工作线程,一步一步的点进去我们会定位到Executors内部类DefaultThreadFactory的newThread方法

public Thread newThread(Runnable r) {
            Thread t = new Thread(group, r,
                                  namePrefix + threadNumber.getAndIncrement(),
                                  0);
            //关键代码是这里,把线程设置成了非守护线程
            if (t.isDaemon())
                t.setDaemon(false);
            if (t.getPriority() != Thread.NORM_PRIORITY)
                t.setPriority(Thread.NORM_PRIORITY);
            return t;
        }

然后我们看ThreadPoolExector方法去new Worker()的时候

Worker(Runnable firstTask) {
            setState(-1); // inhibit interrupts until runWorker
            this.firstTask = firstTask;
            //这里的ThreadPool,就是上面提到的那个生产非守护线程的线程工厂
            this.thread = getThreadFactory().newThread(this);
        }

看上面的注释下面的内容,为什么是非守护线程就真相大白了。

最后将最开始的代码中,线程池的核心线程数改成0,那么JVM就会自动退出了

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