先找调用inflate()的位置, 没有调用inflate()的话, 就查调用了addView()的位置.
对于自定义ViewGroup来说,首先看调用inflate()的位置.
eg.
LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.page_net_item, this);
//第二个参数ViewGroup root 是关键参数, 这里传递的是this.
//这行代码的本质是根据page_net_item.xml文本文件反射出一个view对象, 然后调用this.addView(反射出的这个view对象);
public View inflate(int resource, ViewGroup root) {
final View temp = createViewFromTag(root, name, inflaterContext, attrs);
root.addView(temp, params);
}
这里的关键是, 给第二个参数root传入this对象, 最终实质上调用的就是addView() API.
对于少部分自定义的ViewGroup, 你会发现找不到调用inflate()的地方, 例如: browser项目里的BottomMenuBar.java, 那就直接查找调用addView()的地方.
private ImageView createImageView(int id, LayoutParams params) {
ImageView view = new ImageView(getContext());
view.setLayoutParams(params);
view.setScaleType(ScaleType.CENTER);
view.setId(id);
addView(view);
return view;
}
所以不管是调用inflate()还是addView(), 最终本质上, 都是调用了this.addView(v), 也就是为当前自定义的ViewGroup添加了一个View对象.
touch event 事件传递
总的传递路径是, 一个touch event产生后, 首先被viewgroup接受到处理,
调用dispatchTouchEvent(), 在dispatchTouchEvent()中,
先调用onInterceptTouchEvent(), 通过返回值确定是否对touch event拦截掉不给子view处理,默认返回false不拦截,(如果返回值为true, 那就拦截掉不给子view处理, 调用viewgroup自己的onTouchEvent()处理.) 默认不拦截的情况下, 通过x,y坐标计算出点击发生在哪个子view身上, 调用子view的dispatchTouchEvent()处理. 子view的dispatchTouchEvent()的逻辑就相对简单的多, 如果存在mOnTouchListener就调用mOnTouchListener.onTouch(ev),
如果不存在mOnTouchListener或是mOnTouchListener.onTouch(ev)的返回值为false(表示listener不消耗掉这个事件), 那就调用子view自己的onTouchEvent(ev).
一个细节:
ViewGroup 的 dispatchTouchEvent() 在
调用onInterceptTouchEvent()前,
要判断一个标志位FLAG_DISALLOW_INTERCEPT,
这个标志位可以由
public requestDisallowInterceptTouchEvent(boolean disallowIntercept) API设置.
也就是说在不禁止拦截的情况下才去调用onInterceptTouchEvent(ev), 如果设置了FLAG_DISALLOW_INTERCEPT, 则ViewGroup跳过调用onInterceptTouchEvent(), 直接根据x, y坐标调用子view的dispatchTouchEvent().
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
final boolean disallowIntercept = (mGroupFlags & FLAG_DISALLOW_INTERCEPT) != 0;
if (!disallowIntercept) {
intercepted = onInterceptTouchEvent(ev);
ev.setAction(action); // restore action in case it was changed
} else {
intercepted = false;
}
}
requestDisallowInterceptTouchEvent()这个API是给子View使用的, 目的是让子view可以通过调用getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true)保证自己的父viewgroup不会调用onInterceptTouchEvent()去拦截掉事件.
3个关于事件传递可被重写的关键方法:
dispatchTouchEvent()
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
if (EasterEggsAnimation.isEasterEggsRunning || NightModeView.isNightModeAnimationRunning) {
return true;//在显示动画时, 直接返回, 不调用super.dispatchTouchEvent(ev)对事件进行传递.
} else {
return super.dispatchTouchEvent(ev);
}
}
dispatchTouchEvent() 返回值的含义是:
True:
Continue to accept Action sequenceSubsequent events, such as move, move, up
在ACTION_DOWN时返回了true, 则继续接受ACTION_MOVE和ACTION_UP的事件.
False:
Not to accept the Action sequenceSubsequent events
在ACTION_DOWN时返回了false, 则不再接受后续的ACTION_MOVE和ACTION_UP的事件.
上述结论通过debug已经证实了, 从这篇文章学习到的结论:
http://www.programering.com/a/MzMzYTMwATE.html
onInterceptTouchEvent
返回值表示是否拦截掉事件不给子view处理
ViewGroup默认返回false
ViewGroup.java
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
return false;
}
实际项目中, 如果需要自定义viewgroup在显示动画时拦截掉点击事件, 不给子view处理, 正规方法是重写onInterceptTouchEvent()
也可以重写dispatchTouchEvent, 在某些情况下(eg, 显示动画时)不去调用super.dispatchTouchEvent(ev), 这样也能实现不传递给子view, 即使子view调用了getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true), 也能保证viewgroup把事件拦截掉, 不给子view处理.
onTouchEvent
对ViewGroup来说,当onInterceptTouchEvent返回true时, 也就是说拦截事件时, 表示它要自己处理这个事件, 这种情况下它自己的onTouchEvent()才会被调用.
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
}
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