2020-06-16Java入门(二十)多线程 线程同步机制 线程的状态 线程池

佳哥 文涛 ❤ 

单线程

/**

* 并行:两个或多个事件在 同一时间发成 同时发生 两个CPU 执行两个任务

* 并发:两个或多个事件 在同一时间段执行 一个cpu交替执行

*

* 内存 所有的应用程序都会到内存中

* 线程 一个进程包含多个线程 列如:电脑管家里面的功能就是加速 清理 病毒查杀

* (cpu中央处理器 对数据进行计算 amd inter) 线程是进程中的一个执行单元

* 进程 进入大内存中的程序就是进程 idea 微信

*

* java 抢占式调度 高度切换 谁的优先级高 谁先执行

* 主线程 执行主方法的线程

*/

public class Demo {

//主线程 程序从main方法先执行

    public static void main(String[] args) {//Jvm执行main方法进入栈内存 main方法通向cpu的路径

        Person person =new Person("周一");

person.run();//单线程的异常

        Person person1 =new Person("周二");

person1.run();

}

}

多线程

多线程直接互不影响

获取线程名称System.out.println(Demo.currentThread().getName());    线程名称setName();==new MyThread(“线程名称").start       

thread 常用方法sleep当前毫秒值内睡眠

实现接口方式创建多线程

public class Test {

public static void main(String[] args) {

/*

Runnable runnable = new Runnable();

Thread thread = new Thread(runnable);

thread.start();

for (int i = 0; i <20 ; i++) {

System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+i);

}*/

        //匿名内部类 多线程  父类是Thread 调用run

/*new Thread(){

@Override

public void run() {

for (int i = 0; i < 10; i++) {

System.out.println(Thread.currentThread().getName() +"-->"+i);

}

}

}.start();*/

        //匿名内部类实现接口的方式

        java.lang.Runnable runnable =new java.lang.Runnable() {

@Override

            public void run() {

for (int i =0; i <10 ; i++) {

System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+i);

}

}

};

new Thread(runnable).start();

}

}


线程安全问题  电影售票的问题(共享数据会产生安全问题 按个窗口同时卖一些票) 多线程处理 三种方式处理现成安全的问题

public class Synchronuzedimplements java.lang.Runnable {

private int ticket=50;

// 使用锁 防止线程安全 创建锁对象lock unlock

    Lockl=new ReentrantLock();

@Override

    public void run() {

while (true){

pickTicket();

}

}

//使用同步方法

    //还有静态的同步方法 直接在synchronized前面加Static

/* public synchronized void pickTicket(){

l.lock();

if (ticket>0){

try {

Thread.sleep(10);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"售票"+ticket);

ticket--;

}

        //释放锁 所可以放在finally里面l.unlock();

}*/

  //unlock 放在finally里面

  public synchronized void pickTicket(){

l.lock();

if (ticket>0){

try {

Thread.sleep(10);

System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"售票"+ticket);

ticket--;

}catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}finally {

//释放锁 所可以放在finally里面

                l.unlock();//正常的三个线程同时抢占cPU

            }

}

}

}

main  public class SynchronuzedMain {

public static void main(String[] args) {

Synchronuzed synchronuzed =new Synchronuzed();

Thread thread1 =new Thread(synchronuzed);

Thread thread2 =new Thread(synchronuzed);

Thread thread3 =new Thread(synchronuzed);

thread1.start();

thread2.start();

thread3.start();//(同步方法时)只可以一个线程执行

    }

}



线程的状态 阻塞状态()( 主动放弃cpu休眠状态 无线等待状态  )新建 运行  死亡

TimeWating 计时等待    notity 如果有多个线程等待 随机唤醒一个线程

notityAll唤醒所有等待的线程

/**

* 等待唤醒案例

* 消费者 需要什么样的包子 要告诉生产者 生产者做 所以消费者需要等待wating5秒中(sleep(5000))

* 生产者 做包子 做完包子要唤醒notity消费者 告诉他可以吃包子了

*

* 通用包子 作为类Baozi

* 我们需要用到同步代码 保证和等待唤醒的是一个线程 同步技术

*

* */

public class Wating {

public static void main(String[] args) {

//创建锁对象 保证唯一

        Object object =new Object();

//创建一个消费者

        new Thread(){

@Override

            public void run() {

//消费者告诉生产者 要什么样的包子

              // Baozi baozi = new Baozi("紫色","剥皮");

                //一直等着买包子

                while (true){

synchronized (object){

System.out.println("告知生产者要的包子种类 数量");

//开始等待包子做好

                        try {

object.wait();

}catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

System.out.println("唤醒之后 可以吃包子了");

}

}

}

}.start();

//匿名对象 线程 创建一个生产者

        new Thread(){

@Override

            public void run() {

while (true){

try {

Thread.sleep(5000);

}catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

//同步技术

                    synchronized (object){

System.out.println("用了5秒做完了包子 告诉消费者可以吃包子了");

//唤醒他

                        object.notify();

}

}

//生产者 花了5秒做包子

            }

}.start();

}

}


等待与唤醒机制 线程间的通信  (生产包子 吃包子)多个线程之间的协作机制 有效的利用资源 (生产一个包子 吃一个包子)


线程池 频繁的创建线程降低效率 可以用线程池来达到效果

线程池 的底层原理 一个容器-> 集合 hashMap Arraylist hashset LinkedList(常用)-->    容器有很多线程 

程序第一次启动 创建多个线程保存到一个集合中  使用线程时  从集合中取出来 remove方法 返回的是被移除的元素 线程只能被一个任务使用   

removeFirst移除第一个线程 使用完毕 需要把线程归还给线程池 list.add添加 队列的思想 线程排队

java5 线程池 

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