简介
- Service是Android应用程序中的一个组件,与用户不进行交互,可以长期的执行在后台。当新建一个服务的时候需要在AndroidManifest.xml文件中进行声明。服务可以通过Context.startService()和Context.bindService()来进行启动。前者就是开启一个普通的服务后者是将调用者与服务进行绑定,来进行长时间的通信。
- 服务类似于其他应用程序的对象,运行在主线程中。这就意味着你如果在服务中进行耗时的操作,你需要开启一个子线程去处理这个操作,不然在服务中超过20秒未响应会发生ANR导致程序崩溃。IntentService的出现就是为了解决在服务中操作耗时任务的。
服务的开启方式
两种方式
- startService(Intent intent)
- bindService(Intent intent,ServiceConnection Connection,int flags);
两种方式的区别(和生命周期一起分析)
- startService()
- startService()开启服务时服务执行的生命周期方法是 onCreate() --> onStartCommand() --> onDestroy()
- 其中onCreate()会在服务第一次创建的时候调用,当多次调用startService方法的时候,onCreate只会执行一次,而onStartCommand会执行多次,onDestroy方法会在服务销毁的时候进行调用
- 服务的销毁 该方式下启动的服务可以调用stopService(Intent intent)或者stopSelf()来进行服务的销毁。
- bindService
- bindService绑定服务时服务执行的生命周期方法是 onCreate() --> onBind --> onUnbind--> onDestroy
- onCreate,onBind 会在bindService第一次调用的时候去执行,如果多次调用bindService,onCreate和onBind也就执行一次,onUnbind和onDestroy会在解绑服务的时候进行调用。
- 服务的解绑 该方式下绑定的服务需要调用unbindService(ServiceConnection mConnection)方法来进行服务的解绑操作。
混合开启服务
- 所谓的混合开启服务就是即调用了startService又调用了bindService方法来启动服务。
- 这里我们分两种混合开启方式
startService() --> bindService()
start1.jpg-
接着我们配合这种开启方式,去关闭服务
stopService()-->unbindService()
stop1-1.jpg观察生命周期方法的执行发现,先执行stopService()并没有把服务销毁,当调用ubindService()的时候将服务解绑了,并且将服务销毁了。
unbindService()-->stopService()
stop1-2.jpg
-
接着观察生命周期方法,先执行unbindService()方法时执行了解绑服务的操作,当调用stopService()才将服务给销毁了。
bindService() --> startService()
* 接着我们配合这种开启方式,去关闭服务
stopService()-->unbindService()
unbindService()-->stopService()
服务与Activity之间的通信方式
-
Binder对象
通过绑定服务的方式开启服务,在Service中创建一个Binder,然后声明一个Binder对象,通过onBind()方法将这个Binder对象返回,然后在Activity中实现ServiceConnection接口,实现内部的方法,然后在onServiceConnected方法中将Service中onBind()返回的Binder对象获取到,然后通过Binder对象去调用Binder类中的方法(一般都是自定义的),这就完成了Service与Activity之间的通信,也成功的实现了Activity调用服务中的方法了。
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Intent对象
通过startService方式开启服务,需要传递intent对象到Service的onStartCommand方法中,通过intent对象可以实现Activity到Service之间通信。(就是Activity传输数据到Service中)。
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广播(Broadcast)
- 同样,在Service中执行一些耗时的操作的时候,然后将执行的结果通知到Activity中,然后更新UI。可以通在子线程中发送广播。然后在Activity中接收到注册好的广播。获取到结果,结果的获取是在UI线程中,直接更新UI。
- 在Activity中声明一个广播。
class MyBroadCast extends BroadcastReceiver{ @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { String data = intent.getStringExtra("flag"); Log.d(TAG, "onReceive: "+data); } }
- 在Activity中注册一个广播,用来接受相同action发来的广播,在绑定服务或者开启服务的时候注册这个广播。
public void registerBroadcast(){ MyBroadCast myBroadCast = new MyBroadCast(); IntentFilter intentFilter = new IntentFilter(); intentFilter.addAction("com.broadcast.mybroadcast"); registerReceiver(myBroadCast,intentFilter); } bindService.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { bindIntent = new Intent(MainActivity.this, ServiceLifeMethod.class); // Context.BIND_AUTO_CREATE 表示 活动和服务进行绑定后自动创建服务 //使得onCreate方法得到执行,onStartCommand方法不会执行 bindService(bindIntent, mServiceConnection, Context.BIND_AUTO_CREATE); //注册服务 registerBroadcast(); } });
- 在服务中合适的地方发送广播,在Activity中声明好的广播的onReceive方法中获取广播发来的数据。
/** * 发送广播 */ public void sendBroadcast(){ Intent intent = new Intent(); intent.setAction("com.broadcast.mybroadcast"); intent.putExtra("flag","dashingqi"); sendBroadcast(intent); } class MyBroadCast extends BroadcastReceiver{ @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { String data = intent.getStringExtra("flag"); Log.d(TAG, "onReceive: "+data); } }
接口回调
当Service执行一些耗时的操作时,执行完毕需要通知Activty来更新数据,可以通过接口回调方式。
写一个接口类,提供调用的方法。
public interface MyInterface {
void get();
void getMethod();
}
- 在Service中的自定义Binder类中,提供一个对外获取Service的方法。
class MyBinder extends Binder {
public ServiceLifeMethod getService(){
return ServiceLifeMethod.this;
}
}
- 在Service中提供一个对外注册接口的方法,通过接口传进来的接口实例,在合适的地方来调用接口的方法。
private MyInterface myInterface;
public void addCallBack(MyInterface myInterface){
this.myInterface = myInterface;
}
@Override
public void onDestroy() {
Log.d(TAG, "onDestroy: ");
super.onDestroy();
myInterface.get();
}
- Activity实现接口类,实现接口中的方法,在方法中书写回调方法的逻辑,在ServiceConnection接口的回调方法onServiceConnected中获取到Service实例,去调用Service提供的注册接口的方法。
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements MyInterface
@Override
public void get() {
//Service的onDestroy()发放得到执行
Log.d(TAG, "get: onDestroy方法得到执行");
}
@Override
public void getMethod() {
}
private ServiceConnection mServiceConnection = new ServiceConnection() {
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
ServiceLifeMethod.MyBinder myBinder = (ServiceLifeMethod.MyBinder) service;
Log.d(TAG, "onServiceConnected: ");
ServiceLifeMethod myBinderService = myBinder.getService();
myBinderService.addCallBack(MainActivity.this);
}
@Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
Log.d(TAG, "onServiceDisconnected: ");
}
};
- 通过bindService方法去绑定服务。
bindService.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
bindIntent = new Intent(MainActivity.this, ServiceLifeMethod.class);
// Context.BIND_AUTO_CREATE 表示 活动和服务进行绑定后自动创建服务 使得onCreate方法得到执行,onStartCommand方法不会执行
bindService(bindIntent, mServiceConnection, Context.BIND_AUTO_CREATE);
}
});
服务的使用场景
- 音乐的播放
- 下载
问题记录
如何保证Service不被杀死
- 提高进程的优先级,降低进程被杀死的概率。
- 启动前台服务。
- 提升服务的优先级,在AndroidManifest.xml文件中服务中设置android:priority="1000"这个属性为最高的优先级。
- 监控手机的锁屏或者解锁事件,在锁屏时启动一个像素的activity,在用户解锁时将Activity销毁。
- 在进程杀死之后,进行拉活。
- 注册高频率的广播接收器,比如网络的变化,解锁手机屏幕,开机等。
- 双进程相互唤起。
- 依靠系统唤起。
- 依靠第三方
Android这边依靠终端的不同,去集成不同终端的推送,小米集成小米推送,华为集成华为推送;