规则设计——功能设计——流程设计——架构设计——原型设计
一、规则设计
——含义:产品的规则就相当于游戏的玩法,需要定义产品是什么,如何运作,需要设计你希望用户应该如何去使用这个产品,她们可以做什么,应该做什么,哪些不鼓励,哪些禁止。
——规定产品原则,和团队所有成员达成的,原则性的规定。比较宽的一个范畴。俗称讲故事
二、功能设计
————原则细化
————用户需求
————用户任务:用户为了达到目标,使用产品时需要做的任务。
————使用场景:各种情况下,用户都能拥有完整的体验流程
————技术限制:产品能否实现,严重依赖技术。需要进行了解和妥协。
————相关竞品:(要重视竞品)
三、流程设计
——含义:串联起各个大大小小的功能点,产品流程是描述你的产品或功能是如何进行具体的运行的
————可以补全功能设计中没有考虑的地方
————可以让开发和交互设计 更高的理解产品是如何运行的
——流程图:用符号和连接符号表示流程。
————顺序结构,选择结构,循环结构。就像程序设计流程
————泳道图:角色部门+阶段
四、架构设计
——含义:将产品的功能入口和内容有序的组织在一起,让用户更容易的找到自己想要的东西
——内容组织:将产品的功能和内容有序的组织在一起。
————自下而上:将所有的功能和内容罗列出来,放到最底层分类,然后再将它们分别归属道较高级别
————自上而下:从产品的目标出发,设计次级分类。然后将功能和内容放倒次级分类下。
————分类要点:用户的理解、功能实用频次、产品核心价值、产品的目标
——框架设计:又称为导航设计,设计以什么具体形式将分类好的内容呈现给用户
————Tab导航:(优点)主要功能突出,用户不需要寻找,轻松实现各个主要入口间频繁跳转;(缺点)导航内容有限制,沉侵式体验不足——总有无关Tab显示
————抽屉式导航:(优点)给内容页足够展示空间,可以营造出沉侵式体验,拓展性好;(缺点)其他主要功能的入口不够突出、主要入口需要二次点击
————跳板式导航(如美图秀秀):(优点)能够清晰展示各个入口,多个入口;(缺点)重点不突出,功能跳转不灵活
————列表式导航(如今日头条):(优点)内容层次清晰,可展示内容多;(缺点)内容多过无重点。
——结论:一般选取一种主体导航框架、和一种辅助框架。Tab导航最常用,最容易把控。
五、原型设计
(设计功能模块——每个功能模块的流程图——每个流程的功能点——内容组织——出具体页面——为每个页面的功能排优先级——根据页面优先级设计具体页面)
——原型的作用:(1)整理自己的想法和思路 (2)帮助自己把构想更好的传达给开发和设计 (3)开发工程师开发时的文档