活动名称:步多多“边玩边赚”拉新获客
案例标签:#生活社交行业# #走路赚钱# #APP#
用户路径:
1、新用户注册:下载APP ▶弹窗新人红包 ▶ 领取5000金币 ▶ 开启步多多界面 (图见亮点1)
2、邀请好友:如图
APP背景:
步多多的拉新获客主要设计在三个点中,分别是新人红包、走路赚钱、邀请奖励,海报分享,用户受利益驱动,与平台形成关系链,完成以老带新业务。
具体亮点如下:
亮点1:【新人红包】首次打开app,直接弹窗红包奖励。
①红包设计界面:模仿微信红包,占据整个界面的3/4,视觉冲击力大。
②奖励金额:5000,未标注单位(元或金币),对于新用户来说,具备很大吸引力
③新人步骤简单:只需两步,不强制注册,第三个页面直接展示APP首页,以拉新为主
亮点2:【APP界面】整体简洁,清晰,紧紧围绕“走路赚钱”这四个字展开,并通过数据量化展示、金币奖励机制、营销活动这三块内容进一步吸引用户留存。
①数据展示:占据3/4页面,通过金币奖励方式,引导用户从第1步开始,培养用户习惯。今日数据展示的是大部分用户最在意的模块(步行里程、步行时间和卡路里)
②金币奖励机制:”满1步领10金币“促使用户开始体验边走边赚的好处;界面漂浮的金币吸引用户点击领取,不断增加自己的财富,让用户有种赚到的感觉。
③营销活动:通过健步达标赛,瓜分亿万奖励。如今瓜分奖励已普遍可见,但还是会吸引用户进一步点击了解详情。毕竟每天都是需要走路的。这个成本还是很低。
亮点3:【邀请好友】通过奖励金币机制刺激用户拉新裂变,实现存量找增量,是一种不错的低成本运营方式。
①界面简单友好,极大降低用户操作成本:邀请码可复制、步骤简单且告知、分享微信引导
②门槛低,奖励金币金额高:只需邀请1个好友,即可奖励2000元金币,邀请成本低,收益高,对于用户具有一定吸引力。
③自动生成独立二维码海报:绑定上下关系,解决用户顾虑,更放心分享,建立信任背书
亮点4:【分享海报】有别于传统邀请好友海报
①【界面简单】:站在用户角度,帮助用户打造朋友圈形象,树立一个爱跑步的健康人群
②【数据量化】:步多多将邀请好友和用户个人步数要素合并在一起,而非通过传统直白的邀请好友海报来引导加入这个圈子。相反,通过展示用户的今日步数和运动天数,一方面通过好友的强关系,激励新用户加入;另一方面,满足用户爱炫耀的本性。