swift工程的一些小心得

1. 工程用storyboard代码完成比较快,而且减少很多代码,苹果也鼓励用stroyboard,一直更新storyBoard功能,所以建议用storyBoard

2.  根据字符串创建的class,加上nameSpace(命名空间),swift支持命名空间

3. 异常处理 : try  , try? , try!

4. 关于tabbar的相关设置如果在这个方法里,那么在ViewWillAppear方法中又回重置,所以要在ViewWillAppear里对tabor进行设置

5. storyBoard 设置 tabbar的 选中图标的颜色,默认蓝色:

网上查了下:

方案A: 添加了如下代码,修改 tabbar 的tintColor可以改变颜色

self.tabBarController.tabBar.tintColor = [UIColor colorWithRed:255.0/255.0 green:124.0/255.0 blue:56.0/255.0 alpha:1];

方案B : 在iOS开发中,设置tabBarItem.image图片渲染模式 imageWithRenderingMode属性为UIImageRenderingModeAlwaysOriginal ,即可使图片显示原始状态

self.tabBarItem.image=[[UIImage imageNamed:images[i]] imageWithRenderingMode:UIImageRenderingModeAlwaysOriginal];

方案C: 在故事版sb里设置  选中图片

方案C

图片的这个属性 设置成AlwaysOriginal  也可以保证按照原始图片渲染

6. 自定义tabbar按钮

private func setupComposeBtn() {

//1.将composeBtn添加到tabbar中

tabBar.addSubview(composeBtn)

composeBtn.setBackgroundImage(UIImage(named: "tabbar_compose_button"), forState: .Normal)

composeBtn.setBackgroundImage(UIImage(named: "tabbar_compose_button_highlighted"), forState: .Highlighted)

composeBtn.setImage(UIImage(named: "tabbar_compose_icon_add"), forState: .Normal)

composeBtn.setImage(UIImage(named: "tabbar_compose_icon_add"), forState: .Highlighted)

composeBtn.sizeToFit()

composeBtn.center = CGPointMake(tabBar.center.x, tabBar.bounds.size.height * 0.5)

}

7. 关于封装便利函数

//对象方法< 类方法 < 构造函数

extension UIButton {

//  convenience : 便利构造函数,对系统的类进行构造函数的扩充时使用

//1.便利构造函数通常都是写在extension里面

//2.便利构造函数init前面加载convenice

//3.使用方法必须调用sel.init()

convenience init ( imageName : String , bgImageName : String ) {

self . init ( )

setImage(UIImage(named: imageName), forState: .Normal)

setImage(UIImage(named: imageName+"_highlighted"), forState: .Highlighted)

setBackgroundImage(UIImage(named: bgImageName), forState: .Normal)

setBackgroundImage(UIImage(named: bgImageName+"_higlighted"), forState: .Highlighted)

sizeToFit()

}

}

8. 关于事件监听

composeBtn.addTarget(self, action: #selector(MainViewController.composeBtnClick), forControlEvents: .TouchUpInside)

// MARK:- 事件监听 ----------------------------

extension MainViewController {

//事件监听本质发送消息,但是发送消息是oc的特性

//将方法包装成@SEL -->类中查找方法列表 -->根据@SEL找到imp指针(函数指针) -->执行函数

//如果swift中将一个函数声明称private,那么该函数不会被添加到方法列表中

//如果在private前面加上@objec,那么该方法依然会加到方法列表中

@objc private func composeBtnClick() {

print("你点击了..")

}

9. storyBoard 设置图片本身是多大就显示多大,快捷键 command+"="

10. 让storyBoard拖线时视图在底部


11.创建一个图片简单的旋转动画

func addRotationAnim()  {

//1.创建动画

let rotationAnim = CABasicAnimation(keyPath: "transform.rotation.z")

//2.设置动画的属性

rotationAnim.fromValue = 0

rotationAnim.toValue = M_PI * 2

rotationAnim.repeatCount = MAXFLOAT

rotationAnim.duration = 5

rotationAnim.removedOnCompletion = false //核心动画的话你切换后台或界面回来动画会停止,所以设置它的动画默认完成属性为false

//3.将动画添加到layer中

rotationView.layer.addAnimation(rotationAnim, forKey: nil)

}

12. storyBoard的UILable设置文字高度自适应,设置约束时不要设置height,把line设置成0就可以了

13. storyBoard中想设置一个imageView控件,供加载不同图片展示大小出现偏差时,可以按下面设置

以中心为准展示原图大小

14. 自定义转场来做一些点击下拉框/图片浏览器功能很遍历

15.//添加关联函数,传参数(tag值属性,带冒号“:”)

16.想改变storyboard的View大小:

17.设置图片拉伸

UI图片的一些设置(1)

18. 模态弹出时会把模态View下面的View清除,等dismiss模态后才会出来,如果想要模态时下面的视图不清除,需要设置

//2.创建弹出的控制器

let popoverVC = UIPopoverViewController()

//3.设置控制器的弹出样式

popoverVC.modalPresentationStyle = .Custom//就不会移除模态下的视图

//4.弹出控制器

presentViewController(popoverVC, animated: true, completion: nil)

19. 设置转场界面

第一步:

//4.设置转场的代理

popoverVC.transitioningDelegate = self

第二步:

extension HomeViewController : UIViewControllerTransitioningDelegate {//遵守转场协议的方法

func presentationControllerForPresentedViewController(presented: UIViewController, presentingViewController presenting: UIViewController, sourceViewController source: UIViewController) -> UIPresentationController? {

//        return UIPresentationController(presentedViewController: presented, presentingViewController: presenting)//presented 发起的控制器  presenting 正在弹出的可控制器 这是返回系统的UIPresentationController

return KrisPresentationController (presentedViewController: presented, presentingViewController: presenting)

}

第三步:

class KrisPresentationController: UIPresentationController {

//模态弹出就是将一个视图添加到containerView(容器视图)上展示

override func containerViewWillLayoutSubviews() {//将要弹出containerView时的执行方法

super.containerViewWillLayoutSubviews()

// 1.设置弹出View的尺寸

presentedView()?.frame = CGRect(x: 120, y: 60, width: 150, height: 200)

}

}

20.// swift中规定:重写控件的init(frame方法)或者init()方法,必须重写init?(coder aDecoder: NSCoder),比如下面的例子:

class TitleButton: UIButton {

// MARK:- 重写init函数

override init(frame: CGRect) {

          super.init(frame : frame)

          setImage(UIImage(named: "navigationbar_arrow_down"), forState: .Normal)

          setImage(UIImage(named: "navigationbar_arrow_up"), forState: .Selected)

          setTitleColor(UIColor.blackColor(), forState: .Normal)

          sizeToFit()

}

// swift中规定:重写控件的init(frame方法)或者init()方法,必须重写init?(coder aDecoder: NSCoder)

required init?(coder aDecoder: NSCoder) {

               fatalError("init(coder:) has not been implemented")

}}

21.

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