单例模式

概念

保证一个类只有一个实例,并提供一个访问他的全局访问点。

注意:

1、单例类只能有一个实例。

2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。

3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。

模式的场景和优缺点

使用场景

1、要求生产唯一序列号

2、WEB 中的计数器,不用每次刷新都在数据库里加一次,用单例先缓存起来

3、创建的一个对象需要消耗的资源过多,比如 I/O 与数据库的连接等。

优点

1、在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例

2、避免对资源的多重占用(比如写文件操作)。

缺点

没有接口,不能继承,与单一职责原则冲突,一个类应该只关心内部逻辑,而不关心外面怎么样来实例化

代码实现

package main

import (
    "fmt"
    "sync"
)

// Singleton 是单例模式对象
type Singleton struct {
    name string
}

var singleton *Singleton
var once sync.Once

// GetInstance 用于获取单例模式对象
func GetInstance() *Singleton {
    once.Do(func() {
        singleton = &Singleton{
            name: "singleton",
        }
    })
    return singleton
}

func main() {

    e1 := GetInstance()
    fmt.Println(e1.name)

    e2 := GetInstance()
    fmt.Println(e2.name)

}

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