- 单一原则:每次只做一件事 事件之间不相互依赖。
- 完备原则:封装的方法论在以后不需要修改就可以直接复用。
- 近邻原则:相互配套使用的东西放在一起(比如酸奶和吸管放在一起)。
- 搁置原则:按照不用的搁置时间把物品归类在一起。
- 丢弃原则:对于自己没有应用场景的物品直接丢弃,而不论物品原来的价值属性。
- 止损原则:对于难以完成的任务,重新考虑它的必要性。
- 分子原则:对于复杂事务的分解应当避免分子事务的相互依赖
- 实践原则:对于信息缺乏的事件,不需要等到收集完备的信息再去实践。先制定简单方案去实践,让异常主动暴露出来,前期成本投入也不要完整投入。
- 异常原则:对于没有按照预期规划的异常,依照止损原则。
- 短线原则:对于多项任务,以使用开始时间优先处理。
- 长线原则:对于需要长线处理的事情,一定要记录节点日志,便于中断跟踪。
- 检索原则:一定要明确问题再去检索内容
做事情的一些原则
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