原文链接Interface Essentials - Overview - iOS Human Interface Guidelines
这节没有图,好桑心
界面要素
绝大多数iOS系统应用都使用了系统的UI套件(它是一个定义常用界面元素的程序框架)。这个框架保留了应用程序高度自定义性能的同时,也使得程序在系统中看上去风格统一。UI套件中的元素具有非常强的使用灵活性且被大众熟知。其适应性使得设计者设计的任何一款应用程序在任何iOS设备上都视觉表现良好,另外套件元素也会随着系统外观的迭代自动升级。套件主要分为以下三类:
状态栏
告诉用户他们处于移动应用的位置,并提供导航信息,也可能包含执行各类操作交流信息的按钮或者其它元素。
视觉要素
包括用户所见的主要内容,例如,文字,图像,动画和各类交互元素,同样也包括滑动,插入,删除和排列的表现形式。
控制组件
主要的功能就是执行操作和传递信息。按钮,开关,文本字段区以及进程显示器都属于控制组件。
出了定义了iOS系统的交互界面之外,UI套件还定义应用程序可能使用到的功能。例如,通过使用UI套件,应用程序可以对发生在触屏上的手势操作进行反馈,也可以通过套件访问绘图,辅助功能以及打印功能。
iOS同样很好地整合了Apple Pay, HealthKit, and ResearchKit等其它技术和程序框架,这使的设计者能够开发出各类强悍优秀的应用程序。