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  1. 项目可以用<section>标签对不同部分进行划分;

  2. 对css进行初始化:cssreset.css

  3. 页面占满整个屏幕且不出现滚动条

       html,body{ 
             width: 100%;
             height: 100%;
             overflow: hidden;
                       }
    
  4. 依赖滚滚屏插件实现鼠标滚动做出相应:jquery.mousewheel.min.js

    github: https://github.com/jquery/jquery-mousewheel

    使用滚滚屏时,使用timeout进行节流 ,  让最后一次滚动有效  ; 
    
    在pc端节流一般控制在500毫秒。
    
  • 用法:

    在监听屏幕滚动的时候,先清除定时器,再设置500毫秒的定时器;
    滚动事件写在回调函数中
    
  1. 通过监听其上下滚动实现界面的界面

  2. 对不同界面的公共样式进行搭建,然后使用js对特别的样式进行划分

  3. 在界面样式搭建时,建议使用弹性布局。

  4. css3动画
    animation: myAnimate 1s infinite alternate linear

      myAnimate 自定义动画
      1s   动画所花费的时间
      infinite  规定动画应该无限次播放
      alternate  动画应该轮流反向播放
      linear  动画的曲线(匀速)
    
    
    /*滚动的指示器*/
         .scroll{
         ....
     /*ccs3动画*/
       animation: unAndDowm 0.65s infinite alternate;
     }
    
       /*实现自定义动画*/
     @keyframes unAndDowm {
       0%{transform:translateY(0px)}
      100%{transform:translateY(10px)}
     }
    
  5. css3渐变色介绍
    linear-gradient
    线性渐变的方向 默认从上到下

  • 语法:
    background: linear-gradient(direction, color-stop1, color-stop2, ...);

    direction :渐变开始的角度, 默认是180deg
    color-stop1 : 渐变的过渡的颜色 ( 可以写多个,还可以在其后添加百分比  )
    
  1. background 简写属性在一个声明中设置所有的背景属性。
    可以设置如下属性:(用逗号隔开)

    - background-color
    - background-position : center  -60px
    - background-size
    - background-repeat
    -  background-origin
    - background-clip
    - background-attachment
    - background-image
    
  2. 绝对定位时,使其居中显示的做法:

     width:200px;
     height:200px;
     left:50%;
     top:50%;
     margin-left:-100px;
     margin-top:-100px;
    
  3. 微调技巧

  • 声明当前文件的编码格式

      /*声明当前文件的编码格式*/
        @charset "UTF-8";
    
  • 设计联调

    在浏览器的F12后,在source界面,右击鼠标,弹出创建文件夹到工作空间;
    
    选中项目中的css文件夹,  点击确认后会弹出一个是否允许的权限提示,点击允许;
    
    选中要关联的文件,查看你编码是否正确。
    
    右键选择map将其映射到网络中。按回车键即可。
    
    映射成功后,只要在浏览器上调试的都会相应的修改在编辑器中。
    
  1. 透视介绍
  1. 使用css3动画时的初始化模板

    transform:  translateX(0px) translateY(0px) translateZ(0px) 
                rotateX(0deg) rotateY(0deg) rotateZ(0deg) 
                scaleX(1) scaleY(1) scaleZ(1);
    
  • 注意:平移的单位是px,旋转的单位是deg,放大的默认值是1
  1. 面向和背向效果
  • 效果:图片面向前,可见; 背向,不可见

  • backface-visibility : visible | hidden;

    - 设计标签背向时是否可见 ;
    - 如果在旋转元素不希望看到其背面时,该属性很有用。
    - **父标签在3D效果下能显现**
    
  • 父标签添加3D效果: transform-style

       - 属性规定如何在 3D 空间中呈现被嵌套的元素
       - 该属性必须与 transform 属性一同使用
    
    • 语法:transform-style: flat|preserve-3d;
  1. 给界面添加落空效果:通过添加落空类current
  • 界面一进来就默认放大

    section.p2.current .p2_main,
    section.p2.current .p2_title{
    transform: translateX(0px) translateY(0px) translateZ(0px)   
               rotateX(0deg) rotateY(0deg) rotateZ(0deg) 
               scaleX(4) scaleY(4) scaleZ(4);
      }
    
  • 记得加上动画过渡效果:

    .p2 .p2_main,
    .p2 .p2_title{
            transition: all 1s linear;
      }
    
  • 使用一次性定时器50ms,使落空的效果更加明显。
    通过js删除选中的界面的落空类,添加其他没有选中的界面的落空类,
    使得再次切换的时候该落空类依然存在。

      function toggleCurrent() {
             setTimeout(function () {
                $('section').eq(index).removeClass('current').siblings('section').addClass('current');
      },50);
    }
    
  • 点击和滚动屏幕的时候都应该有落空类

  1. 公转和自转

     - 公转的速度比自转慢,且公转是父亲li在转,自转是儿子img本身在转,都是围绕z轴转过360度。
     - 添加动画animation即可实现
    
  2. 要在Z层分层,就要在其父元素上设置3d效果;

  3. background-size

background-size: length | percentage | cover | contain;

    *length*
    设置背景图像的高度和宽度。
    第一个值设置宽度,第二个值设置高度。
    如果只设置一个值,则第二个值会被设置为 "auto"。

测试

  *percentage*
   以父元素的百分比来设置背景图像的宽度和高度。
   第一个值设置宽度,第二个值设置高度。
   如果只设置一个值,则第二个值会被设置为 "auto"。

测试

cover
把背景图像扩展至足够大,以使背景图像完全覆盖背景区域。
背景图像的某些部分也许无法显示在背景定位区域中。

测试

  contain
  把图像图像扩展至最大尺寸,以使其宽度和高度完全适应内容区域
  1. transform-origin 属性(样式的坐标点)

    transform-origin 属性允许您改变被转换元素的位置。
    2D 转换元素能够改变元素 x 和 y 轴。3D 转换元素还能改变其 Z 轴。
    

    默认值: 50% 50% 0
    继承性: no
    版本: CSS3
    JavaScript 语法: object.style.transformOrigin="20% 40%"

transform-origin: x-axis y-axis z-axis;

  • x-axis

      定义视图被置于 X 轴的何处。可能的值:
      left
      center
      right
      length
      %
    
  • y-axis

      定义视图被置于 Y 轴的何处。可能的值:
      top
      center
      bottom
      length
      %
    
  • z-axis

      定义视图被置于 Z 轴的何处。可能的值:
      length
    
  1. 从四面八方过来
    给不同的元素添加translateX、Y属性。
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