Android音视频开发——MediaCodec播放H264视频

前言

基本知识

  • 0x 00 00 00 01/ 0x 00 00 01:代表分隔符
  • sps:配置信息,信息比较全
  • pps:配置信息,只有宽高
  • P帧和B帧没有sps和pps。一个视频可能没有sps但是一定有pps
  • 帧类型:用字节5位表示
    如数字67,代表一个字节,一个字节8位,真正存储的是后5位。比如64的字节码是:0110 0111。现在要取出后五位只需要和1F相与即可
  0110  0111
&    1  1111
   0000 0111=7
image.png

所以67实际就是sps

  • 68是pps,65是I帧,67是sps

为什么视频编码采用YUV而不是rgb

  • Rgb原理: 定义RGB 是从颜色发光的原理来设计定的,由红、绿、蓝三盏灯,当它们的光相互叠合的时候,色彩相混,而亮度却等于两者亮度之总和,越混合亮度越高,即加法混合。RGB24 是指 R , G , B 三个分量各占 8 位
  • Yuv原理: YUV 主要用于优化彩色视频信号的传输,与 RGB 视频信号传输相比,它最大的优点在于只需占用极少的频宽( RGB 要求三个独立的视频信号同时传输)其中 “Y” 表示明亮度也就是灰阶值;而 “U” 和 “V” 表示的则是色度
  • 人眼对亮度比较敏感,对色度不敏感
  • yuv中,y:u:v=4:1:1

MediaCodec概念

  • MediaCodec是Android提供的用于对音视频进行编解码的类,它通过访问底层的编解码器来实现音视频的功能。是Android media基础框架的一部分
  • 解码芯片:移动端的视频硬解码靠的是Soc里的DCP芯片
  • 硬解码: 指的是系统将视频文件分离成H.264视频数据流和aac音频数据流,然后再将H.264视频数据流转交给DSP芯片进行处理,DSP将处理好的一帧帧画面转交给GPU/CPU然后显示在屏幕上,这就是视频硬解码的过程
  • DCP芯片:如果将视频解码 编码加入到cpu中无疑大大降低手机的流畅度,而专用芯片的加入可以有效地解决这个问题,DSP就是这样一款专用芯片。
流程过程
image.png

大家可能不太容易明白,我画了一个图


image.png
  • 首先MediaCodec自身会有很多byteBuffer(看01),这些bytebuffer有的可用,有的不可用,这时候就需要我们去获取可用的bytebuffer(如02)
  • 获取到可用的bytebuffer,我们需要设置一些参数,如帧率,之后mediaCodec配置这些参数
  • 配置完之后,MediaCodec去通知DSP去解码
  • DSP解码之后,客户端去取出有效的数据的索引,之后渲染屏幕,需要注意取出数据之后需要释放编解码器

实现H264播放

image.png
  • 上面我们知道67 68代表sps和pps,在我们播放时,是需要跳过pps和sps
  • 我们首先需要找到下一帧,而帧之间主要通过0x00 00 00 01进行分割
    /**
     * 找到下一帧
     */
    private int findByFrame(byte[] bytes, int start, int totalSize) {
        for (int i = start; i < totalSize - 4; i++) {
            //0x 00 00 00 01
            if (bytes[i] == 0x00 && bytes[i + 1] == 0x00 && bytes[i + 2] == 0x00 && bytes[i + 3] == 0x01) {
                return i;
            }
        }
        return -1;
    }
  • 解码的方法


    image.png
  • 配置参数
    public void configure(
            @Nullable MediaFormat format,
            @Nullable Surface surface,
               @Nullable MediaCrypto crypto,//加密
            @ConfigureFlag int flags) {
        configure(format, surface, crypto, null, flags);
    }

如果第二个参数设置了surface,那么在释放的时候releaseOutputBuffer的第二个参数需要设置为true

mediaCodec.releaseOutputBuffer(decodeOutIndex, true);

如果第二个参数设置为null.那么在释放的时候releaseOutputBuffer的第二个参数需要设置为false

mediaCodec.releaseOutputBuffer(decodeOutIndex, false);

因此我们可以设置编码器的初始化

   public H264Player(Context context, String path, Surface surface) {
        this.mContext = context;
        this.mPath = path;
        this.mSurface = surface;
        HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("H264Player");
        handlerThread.start();
        mHandler = new Handler(handlerThread.getLooper());
        try {
            mediaCodec = MediaCodec.createDecoderByType("video/avc");
            MediaFormat format = MediaFormat.createVideoFormat("video/avc", 720, 1280);
            //设置帧数
            format.setInteger(MediaFormat.KEY_FRAME_RATE, 15);
            mediaCodec.configure(format, surface, null, 0);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
  • 开启解码器并开启解码
     mHandler.post(() -> {
            mediaCodec.start();
            decode();
        });
  • 解码
    1、将路径path转成byte数组
    fun getBytes(path: String?): ByteArray {
        val `is`: InputStream =
            DataInputStream(FileInputStream(File(path)))
        var len: Int
        val size = 1024
        var buf: ByteArray
        val bos = ByteArrayOutputStream()
        buf = ByteArray(size)
        while (`is`.read(buf, 0, size).also { len = it } != -1) bos.write(buf, 0, len)
        buf = bos.toByteArray()
        return buf
    }

2、找到可用的byeBuffer,并将bytebuffer塞数据,塞完数据,需要通知dsp去解码

  int nextFrameStart = findByFrame(bytes, startIndex + 2, totalSize);
            MediaCodec.BufferInfo info = new MediaCodec.BufferInfo();
            int decodeInputIndex = mediaCodec.dequeueInputBuffer(TIMEOUT);
            if (decodeInputIndex >= 0) {
                ByteBuffer byteBuffer = mediaCodec.getInputBuffer(decodeInputIndex);
                byteBuffer.clear();
                byteBuffer.put(bytes, startIndex, nextFrameStart - startIndex);
                //通知dsp进行解绑
                mediaCodec.queueInputBuffer(decodeInputIndex, 0, nextFrameStart - startIndex, 0, 0);
                startIndex = nextFrameStart;
            } else {
                continue;
            }
  • dsp解码之后,我们便可以得到dsp解码之后的数据
            int decodeOutIndex = mediaCodec.dequeueOutputBuffer(info, TIMEOUT);
            if (decodeOutIndex >= 0) {
                try {
                    Thread.sleep(25);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                //如果绑定了surface则设置为true
                mediaCodec.releaseOutputBuffer(decodeOutIndex, true);
            } else {
                Log.e(TAG, "解绑失败");
            }
  • 关于播放H265,大家只需要在初始化修改medcodec的初始化就可以了
 mediaCodec = MediaCodec.createDecoderByType("video/hevc");
MediaFormat format = MediaFormat.createVideoFormat("video/hevc", 720, 1280);

输出图片

  • 配置参数surface为null
 mediaCodec.configure(format,  null , null, 0);
  • 在dsp解码之后得到数据的同时将数据转成YuvImage,再将YuvImage转成Bitmap
      if (decodeOutIndex >= 0) {
                if (isPrintImage) {
                    //dsp的byteBuffer无法直接使用
                    ByteBuffer byteBuffer = mediaCodec.getOutputBuffer(decodeOutIndex);
                    //设置偏移量
                    byteBuffer.position(info.offset);
                    byteBuffer.limit(info.size + info.offset);
                    byte[] ba = new byte[byteBuffer.remaining()];
                    byteBuffer.get(ba);
                    YuvImage yuvImage = new YuvImage(ba, ImageFormat.NV21, 720, 1280, null);
                    ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
                    yuvImage.compressToJpeg(new Rect(0, 0, 720, 1280), 100, baos);
                    byte[] data = baos.toByteArray();
                    Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0, data.length);
                    if (bitmap != null) {
                        if (printImageStatus == 0) {
                            printImageStatus = 1;
                            try {
                                File myCaptureFile = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), "img.png");
                                BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(myCaptureFile));
                                bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 80, bos);
                                bos.flush();
                                bos.close();
                            } catch (Exception e) {
                                e.printStackTrace();
                            }
                        }
                    }
                }
                try {
                    Thread.sleep(25);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                //如果绑定了surface则设置为true
                mediaCodec.releaseOutputBuffer(decodeOutIndex, !isPrintImage);
            } else {
                Log.e(TAG, "解绑失败");
            }
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