2018-03-12 驯化复杂不是要将产品做简单

很多年前苹果的鼠标是单键的。

这让不少人很是费解,毕竟他们用惯了双键鼠标。

虽说苹果宣称这是出于“极简”的设计,但是习惯就是很难改变,不明觉厉完了之后,还是用回双键鼠标。

结果在2005年,苹果终于顶不住20多年来的压力,正式推出了双肩鼠标。

为什么苹果的鼠标会从“简单”的单键,变成了“复杂”的双键呢?

因为真正困扰我们的,不是复杂而是费解,我们想要追求的,不是简单而是易用。

世界总是越来越复杂的,计数的工具从石头到算盘,再到计算机,这是一个日趋复杂的过程。

设计产品并不是让复杂变得简单,而是要做到虽然复杂但是易用。

怎么才能做到呢?

有这么6个方向:

1.概念模型和语义符号

地面交通非常复杂?一张简化的地图,帮你搞清楚目的地、路线和距离,这就是概念模型。

即使你不识字,看到卫生间的男女人像就不会找错方向,这就是语义符号。

2.概念重组

不识庐山真面目,只缘身在此山中。跳出既有的框架,另觅他路再看问题,这就是概念重组。

3.模块化

酒店房间灯多开关多?没关系,你只需要选择“日常模式”、“电视模式”、“睡眠模式”,这就是模块化。

4.自动化

驾驶飞机很复杂?没关系,只要你授权“开始”,系统就自动地完成驾驶,这就是自动化。

5.强制功能和默认选项

汽车没有熄火,钥匙就拔不出来,这就是强制功能。

到了饭店不知道吃什么?试一下“主厨推荐”和“人气榜首”吧,这就是默认选项。

6.入门教程

新的app不知道怎么着手?跟着操作指引,一步一步来,这就是入门教程。

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
【社区内容提示】社区部分内容疑似由AI辅助生成,浏览时请结合常识与多方信息审慎甄别。
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

友情链接更多精彩内容