【52 Weeks of UX】第3周(下)草图,草图,草图

我已经听过很多次了:“我没办法用画简笔画来挽救我的生命。”

一些人害怕把他们的画拿给别人看。他们认为如果他们的画看起来像一个五岁小孩画的,那他们将会被嘲笑。 

真实的是,如果你不擅长绘画那真的没关系。草图越不正式越好。事实上,避免使用铅笔的冲动,因为它留下了太多的空间让你思考,擦掉,重新画以及猜测... 

但是你现在谈论的是这是一个永久的标记。一个非常好的三角板是一个完美的工具,因为在你下笔之前它要求你真正的去思考。“如果它没用或者整个方向都错了呢?”太好了!重新拿一张新的纸,然后从你暂停的地方开始重新画,在这段时间内,你已经学到了很多有价值的事情。 

草图并不是最终的目标。最终的目标是当你在画草图的时候你思考的过程。因此,不要担心你不会画画。事实上,如果你足够优秀,你可能会欺骗自己,认为草图是一个交付物。它不是最重要的。草图真正的价值是它允许你以小的开销或者学习曲线迅速,以快速,迭代和可视化的方式探索和优化创意。围绕流程和交互,布局和层级这些想法可以迅速的建立,重新排列,或者是整个丢弃重来-这些都不需要通过电脑。 

用草图表达你的想法的另外一个附加的好处就是你可以分享,合作以及改进你的创意。将你的草图展现给你的客户,然后鼓励他们进行标记。你甚至可以给他们一支红色的笔让他们陶醉其中。 

最后,你将对你试图去解决的问题产生更深入的理解,并开始实施卓越的设计。

原文链接:Week03-52 Weeks of UX

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