当前使用的HBuilderX版本:2.1.1.20190716

image.png
AndroidSDK版本:Android-SDK@1.9.9.66551_20190716
可以直接使用SDK中的HBuilder-Hello当做android项目,然后根据下面说明进行相应修改。另一种方案就是完全新建项目。
- 创建新项目

创建新项目-01.png

创建新项目-02.png

创建新项目-03.png
- 彻底删除
app->java目录下的所有文件

删除java目录下的文件.png
- 把
app->manifests->AndroidManifest.xml中的<application></application>之间全部替换为如下代码:
<application
android:name="io.dcloud.application.DCloudApplication"
android:allowClearUserData="true"
android:icon="@drawable/icon"
android:label="@string/app_name"
android:largeHeap="true"
>
<activity
android:name="io.dcloud.PandoraEntry"
android:configChanges="orientation|keyboardHidden|keyboard|navigation"
android:label="@string/app_name"
android:launchMode="singleTask"
android:hardwareAccelerated="true"
android:theme="@style/TranslucentTheme"
android:screenOrientation="user"
android:windowSoftInputMode="adjustResize" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>

image.png
删除
app->res->layout目录下的文件在
app->res>drawable目录下添加icon.png(尺寸144x144)、push.png(尺寸144x144)、splash.png(尺寸1080x1882),注意必须为原始的png格式图片,不能通过修改后缀把jpg格式转为png。

添加图标和启动封面.png
- 设置APP名称

设置APP名称.png
- 在
src->main目录下新建assets目录。- 把AndroidSDK中
SDK->assets->data整个文件夹复制到该目录下。 - 新建
apps->[appid]->www目录,其中[appid]是HBuilder项目的appid,即HBuilder项目manifest.json中的appid。两者必须保持一致。该目录用来存放在HBuilder中生成的本地打包App资源。在HBuilderx中生成打包资源后复制到该目录。
- 把AndroidSDK中

image.png
把SDK的
libs->lib.5plus.base-release.aar和uniapp-release.aar复制到android项目的libs目录下。后续根据实际需要引入更多的依赖。-
app->build.gradle的内容修改如下:
image.png 运行
Run启动程序-
打包:
- 使用默认签名打包测试包:
Build -> Build Bundle(s)/APK(s) - 自定义签名打包:
Build ->Generate Signed Bundle or APK
- 使用默认签名打包测试包:

image.png
