关于xocde自动化打包,其实网上的内容很多,自己在网上也找到了很多,大部分都是很正确的,这里我就只说下workspace的打包。
步骤:
1.首先运行到你的project目录下。cd /Users/admin/Desktop/project
2.clear你的项目。xcodebuild clean 或者usr/bin/xcodebuild clean
3.build你的项目。xcodebuild -workspace 或者usr/bin/xcodebuild -workspace项目名称.xcworkspace -scheme scheme名称(大部分跟项目名称是一样的,只要你没改的话) -sdk iphoneos -configuration Release -derivedDataPath build
这个命令会在你的项目列表下创建一个build的目录,如果你不想创建在这里的话,你可以在derivedDataPath后面空格之后输入你的想保存build文件的路径地址。
4.打包成ipa。xcrun或者usr/bin/xcrun -sdk iphoneos PackageApplication -v 第三步build成功的(项目名称.app)文件路径 -o 保存ipa的路径(如:/Users/admin/Desktop/xxx.ipa)
注意:
这里Xcode8.3之后没有PackageApplication文件,需要下载之后复制在:右键 Xcode.app -> 显示包内容 -> Contents -> Developer -> platforms -> iPhoneOS.platform -> Developer -> usr -> bin,进入这个目录之后,将下载的PackageApplication复制到这个目录。
之后执行命令:cd 到这个目录下 之后 chmod +x PackageApplication赋予这个文件你执行的权利。
先上一份打包ipa脚本代码:
#项目地址
PROJECTPATH='/Users/admin/Desktop/projectName'
#app的地址
TARGET_APP_PATH="$PROJECTPATH/build/Build/Products/Release-iphoneos/projectName.app"
#保存ipa地址
IPAPATH='/Users/admin/Desktop/appipa'
cd $PROJECTPATH
#清除
xcodebuild clean
#编译 build
xcodebuild -workspace projectName.xcworkspace -scheme projectName -sdk iphoneos -configuration Release -derivedDataPath build
#xcworkspace打包
xcrun -sdk iphoneos PackageApplication -v $TARGET_APP_PATH -o "$IPAPATH/xxx.ipa"
rm -rf ./Build
接下来就是.app企业签名过程:
其实上面:
#编译 build
xcodebuild -workspace projectName.xcworkspace -scheme projectName -sdk iphoneos -configuration Release -derivedDataPath build
这个步骤已经编译出来.app文件了,直接给这个.app文件签名就可以了。
签名步骤:
注:$TARGET_APP_PATH为你.app文件的路径。
1.首先你需要把你签名的.mobileprovision文件改名为embedded.mobileprovision,然后复制到.app文件里面,替换其中的embedded.mobileprovision。
cp 企业签名embedded.mobileprovision文件的路径 .app的路径
2.如果有的话,删除extension和WatchAPP.个人证书没法签名Extention
rm -rf "$TARGET_APP_PATH/PlugIns"
rm -rf"$TARGET_APP_PATH/Watch"
3.如果你想更改bundleid或者version或者displayname的话,你可以直接在.app文件下面的info.plist进行更改。
/usr/libexec/PlistBuddy -c "Set :CFBundleIdentifier $bundleId" "$TARGET_APP_PATH/Info.plist"
4.给MachO文件上执行权限:
# 拿到MachO文件的路径
APP_BINARY=`plutil -convert xml1 -o - $TARGET_APP_PATH/Info.plist|grep -A1 Exec|tail -n1|cut -f2 -d\>|cut -f1 -d\<`
#上可执行权限
chmod +x"$TARGET_APP_PATH/$APP_BINARY"
5.需要手动给.app里面所有的FrameWorks进行签名,如果没有FrameWorks文件的话就不需要重签了。
TARGET_APP_FRAMEWORKS_PATH="$TARGET_APP_PATH/Frameworks"
if [ -d "$TARGET_APP_FRAMEWORKS_PATH" ];
then
for FRAMEWORK in "$TARGET_APP_FRAMEWORKS_PATH/"*
do
#签名
/usr/bin/codesign --force --sign "iPhone Distribution:xxx Co.,Ltd" "$FRAMEWORK"
done
fi
6.对你的.app文件进行重签名。
codesign -fs "iPhone Distribution:xxx Co.,Ltd" --no-strict --entitlements=签名需要的plist文件路径 $TARGET_APP_PATH
注意:其中签名需要的plist文件路径需要自己去创建,创建步骤如下:
获取embedded.mobileprovision的信息的命令为:
通过下属命令获取里面的文件信息security cms -D -i embedded.mobileprovision/*
终端会打印出来所有信息,我们需要选择Entitlements为key的字典,将其copy出来,
*/
copy的模块内容如下:
可以在xcode中,选中plist文件,右键,openAs--SourceCode,将内容copy进去保存即可。
将上面的文件命名为elements.plist(任意名字都可以,为了方便理解)文件放到Payload同级目录下(其实放哪都行,只是为了操作方便)。
接下来直接贴代码:
#项目地址
PROJECTPATH='/Users/liu/Desktop/projectName'
#app的地址
TARGET_APP_PATH="$PROJECTPATH/build/Build/Products/Release-iphoneos/projectName.app"
#保存ipa地址
IPAPATH='/Users/admin/Desktop/appipa'
#企业(enterprise)证书名
CODE_SIGN_NAME="iPhone Distribution: xxx Co.,Ltd"
#mobileprovision文件
mobile_provision="/Users/admin/Desktop/IR/embedded.mobileprovision"
#签名embedded.plist路径
embedded_plist_path="/Users/admin/Desktop/IR/embedded.plist"
# 打包
cd $PROJECTPATH
#清除
xcodebuild clean
#打包
#编译 build
xcodebuild -workspace D9Lottery.xcworkspace -scheme D9Lottery -sdk iphoneos -configuration Release -derivedDataPath build
###########################
# .app文件签名
#cp -r $TARGET_APP_PATH "/Users/wz/Desktop/appipa"
cp $mobile_provision $TARGET_APP_PATH
printMessage"复制embedded.mobileprovision"
#----------------------------------------
# 3. 删除extension和WatchAPP.个人证书没法签名Extention
rm -rf"$TARGET_APP_PATH/PlugIns"
rm -rf"$TARGET_APP_PATH/Watch"
#----------------------------------------
# 4. 更新info.plist文件 CFBundleIdentifier
# 设置:"Set : KEY Value" "目标文件路径"
/usr/libexec/PlistBuddy -c"Set :CFBundleIdentifier $bundleId" "$TARGET_APP_PATH/Info.plist"
#----------------------------------------
# 5. 给MachO文件上执行权限
# 拿到MachO文件的路径
APP_BINARY=`plutil -convert xml1 -o - $TARGET_APP_PATH/Info.plist|grep -A1 Exec|tail -n1|cut -f2 -d\>|cut -f1 -d\<`
#上可执行权限
chmod +x"$TARGET_APP_PATH/$APP_BINARY"
#----------------------------------------
# 6. 重签名第三方 FrameWorks
TARGET_APP_FRAMEWORKS_PATH="$TARGET_APP_PATH/Frameworks"
if [ -d "$TARGET_APP_FRAMEWORKS_PATH" ];
then
for FRAMEWORK in "$TARGET_APP_FRAMEWORKS_PATH/"*
do
#签名
/usr/bin/codesign --force --sign"${CODE_SIGN_NAME}""$FRAMEWORK"
done
fi
#签名
codesign -fs"${CODE_SIGN_NAME}"--no-strict --entitlements=$embedded_plist_path $TARGET_APP_PATH
###########################
#xcworkspace打包
xcrun -sdk iphoneos PackageApplication -v $TARGET_APP_PATH -o"$IPAPATH/$ipaName"
rm -rf ./Build
最后上一条查看.app文件签名信息命令:
codesign -vv -d Example.app
接下来就是自己创建一个.sh文件,然后复制代码进去,修改成你自己的路径。
最后cd 到你的.sh文件目录下。
运行.sh文件:
./xxx.sh
大体上就是这样,我自己测试下完全是可以使用的。