地图的基本操作:空间数据与工作空间
GIS的基本功能之一
——展示地理数据并实现对地理数据的操作
如:
- 数据的加载与保存
- 数据的视图操作
- 地图的量算
- 不同窗口之间的视图联动
- 地图的图层控制
空间数据
按划分标准不同
- 矢量数据和栅格数据
- GIS格式的地理数据和非GIS格式的数据(如,CAD格式等)
- 空间数据库数据(如,ArcSDE数据库等)和文件数据(Shapefile格式、Coverage格式)
1. *.mxd文件
- 项目工程文件
- 主要记载一个工程包含
- 哪些图层
- 图层文件对应的物理位置
- 每个图层的符号是如何设置的
- ……
- 但是,它并不储存实实在在的空间数据
空间数据存储在空间数据库中,习惯上称为数据集(Dataset)、特征类(FeatureClass)等。
2.MapControl控件简介
1)
MapControl对应ArcMap中的数据视图,它封装了Map对象,并提供了额外的属性、方法、事件用于:
- 1管理控件的外观、显示属性和地图属性;
- 2添加并管理控件中的数据层;
- 3装载Map文档(.mxd)到控件中
- 4从其它应用程序拖放数据到控件中;
2)
- ArcGIS的每种控件都有属性可以设置,它们可以在可视化环境中进行编辑。将控件拖放到窗体上后,用户可以右键点击,选择“属性”菜单来编辑这些属性,它们可以让用户不编写一行代码的情况下快速构建一个GIS应用程序。
- MapControl实现的主要接口有:IMapControlDefault、IMapControl2、IMapControl3、IMapControl4和事件接口IMapControlEvents2。
IMapControlDefault接口
IMapControl2接口
IMapControl3接口
IMapControl4接口
IMapControlEvents2接口
- IMapControlDefault
- IMapControlDefault接口是地图控件缺省接口,多数开发环境自动使用这个接口定义的属性、方法。
- MapControl是一个自动化控件,当它被放到一个容器,如窗体上后,它会自动产生一个被称为axMapControl1的对象,这个对象可以直接使用缺省接口定义的属性和方法。
- 这个接口也代表了控件最新版本的接口,MapControl当前最新版本接口为IMapControl4。
- MapControlDefault接口的时候,可以使用下面代码:
IMapControlDefault pMapControl;
pMapControl=axMapControl1.Object as IMapControlDefault;
//返回潜在的MapControl控件
2.IMapControl2接口
- 提供了一系列属性和方法,如设置MapControl控件的显示属性、控件外观,添加及管理数据图层和地图文档、在控件上绘制图形和返回几何图形
- IMapControl2定义了控制控件外观界面的各种属性和方法,如Appearance,BorderStyle和BackColor。它定义的方法有TrackLine、TrackPolygon、TrackRectangle和TrackCircle方法让程序员可以直接在控件上获得Geometry对象,它还提供了Drawshape和DrawText方法让用户直接在控件上绘制图形。
- IMapControl2接口
IMapControl2 pMapControl;
pMapControl =axMapControl1.Object as IMapControl2;
//或
pMapControl=axMapControl1.GetOcx()asIMapControl2;
3.IMapControl3接口
- 该接口继承IMapControl2,并增加了以下8个属性和一个方法:
- CustomProperty:设置自定义控件属性
- DocumentFilename:返回MapControl装入的地图文档的文件名
- DocumentMap:返回MapControl最后装入的地图的名称
- Keylntercept:返回或设置MapControl截取键盘按键信息。
- Object:返回潜在的MapControl控件
- ShowMapTips:控制是否显示地图的Map Tips
- TipDelay:设置MapTips的延迟时间
- TipStyle:设置MapTips的显示样式
-
-
SupressResizeDrawingl:当控件尺寸发生变化时阻止数据实
时重绘
-
Keylntercept:返回或设置MapControl截取键盘按键信息。
VesrikeyIntercept None值0—一没有截取鼠标按键VesriKeyIntercept Arrowkeys值1——截取箭头按键
Vesrikey Intercept Alt值2——截取了Alt按键
VesrikeyIntercept Tab值4——截取了Tab按键
VesrikeyIntercept Enter 8值——截取了Enter按键
-
Keylntercept:返回或设置MapControl截取键盘按键信息。
- Object:返回潜在的MapControl控件
-
SupressResizeDrawingl:当控件尺寸发生变化时阻止数据实
IMapControl3pMapControl;
pMapControl =axMapControl1.Object as IMapControl3;
pMapControl=axMapControl1.GetOcx()as IMapControl3;
4.IMapControl4接口
- 在3的基础上增加了两个属性,分别是
- AutoKeyboardSrcolling和AutoMouseWheel
√AutokeyboardSrcolling:确定键盘滚动轮是否起作用
√AutoMouseWheel:确定鼠标滚轮是否起作用
- AutoKeyboardSrcolling和AutoMouseWheel
5.IMapControlEvents2接口
- 它定义了MapContro能够处理的全部事件口如OnMouseDown、OnAfterDraw、OnMouseMove等,这些事件用户在建构独立程序过程中经常用到。
- 如OnAfterscreenDraw是绘屏结束后触发的事件,
OnExtentUpdated是地图的Extent属性发生变化时触发的事件等。
3.数据加载
1)加载地图文档
- CheckMxFile方法
- LoadMxFile方法
CheckMxFile方法
public bool CheckMxFile(string fileName);
该方法的作用是判断选中的文件是否是一个可以加载到MapControl空间中的有效地图文档。
LoadMxFile方法
public yoid LoadMxFile(
string mxPath,//表示文件路径的字符串表达式(必选)
object mapNameorlndex,//表示地图名或索引的序号(可选)
object password);//表示密码(可选)
该方法的作用是向MapControl控件中加载地图文档。
实例
string filePath=@"C:\Temp\myDocument.mxd";
if(axMapControl1.CheckMxFile(filePath))
axMapControl1.LoadMxFile(filePath,Type.Missing,Type.Missing);
2)加载Shapefile数据-1
- (1)通过地图控件AddShapefile方法添加
axMapControl1.AddShapeFile//(文件路径,文件名)
-
(2)通过工作空间加载Shapefile文件
- lWorkspace接口
- IWorkspaceFactory接口
- lMap接口
- lLayer接口
- lFeatureLayer接口
- lFeatureClass接口
IWorkspace接口
- 工作空间(Workspace)对象
- 在物理级别上相当于地理数据库本身;
- 在逻辑上是一个空间数据集和非空间数据集的数据容器。
- 数据加载需要先打开工作空间。
- IWorkspace接口
√在Geodatabase类库中
√定义了访问空间数据属性的各种方法
√可实例化现有的数据集和创建新数据集
√但工作空间是一个普通类,因此无法直接创建
IWorkspaceFactory接口
定义了创建、打开工作空间的方法和对工作空间信息成员的访问
-
通过此接口管理不同类型的工作空间,所有的工作空间对象都可以通过此接口产生
-
此接口中Create方法可以产生一个新的工作空间对象。但是不同类型的工作空间工厂对象,其Create方法产生的工作空间对象是不同的。
-
.……对于存储在数据库或文件中不同类型的空间数据,除其工作空间的获取需使用不同的方法外,其余的操作基本相似。
此接口中的Open和OpenFromFile方法可以用于打开一个已经存在的工作空间。
√Open——SDE数据库
√OpenFromFile——文件类型数据
IMap接口
- 此接口是对地图进行操作的起点
- 主要用于管理Map对象中的图层对象、要素、选择集合控件参考等对象
- 可以获取Map对象中图层个数
- 对图层进行添加、删除等功能
- 实现查询的高亮显示
- .……
lLayer接口
- 图层对象的通用接口
- 提供了图层操作的属性和方法
- 可用于所有的图层
- FeatureLayer
- RasterLayer
- CompositeGraphicLayer
- 在Carto类库中
IFeatureLayer接口
- 继承自ILayer接口
- 提供了访问矢量数据图层的属性和方法
- 图层数据可以是:
√Geodatabase
√Shapefile
√Coverage - FeatureLayer组件类,还可以通过IGeoFeatureLayer获得更多的控制要素图层的属性和方法
- 图层数据可以是:
IFeatureClass接口
- 获取和设置要素类属性的主要接口
如:
√获取要素类的类型
√在要素类中创建一个新功能
√获取满足某查询条件的要素个数
Map、Layer、FeatureLayer三者之间的关系
- Map是很多个图层的集合
- Layer是图层对象,是数据的外壳,必须建立在数据基础上才有意义
- FeatureLayer是具体的要素图层,需要经过Layer添加到Map中进行显示
FeatureLayer与FeatureClass之间的区别
- FeatureLayer
- 是加载在地图文档中的矢量数据层,只是要素类的表现形式
- lFeatureLayer接口继承自llayer接口
- 可以创建自己的对象
- FeatureClass
- 是一组空间实体的集合,在数据表中存储了统一的属性和行为
- IFeatureClass接口继承自IClass接口
- 不可以创建自己的对象
通过工作空间加载Shapefile文件
- 加载Shapefile文件时,需要引用DataSourcesFile类库
- 实例程序实现思路
- 创建ShapefileWorkspaceFactory实例pWorkspaceFactory,使用IWorkspaceFactory接口的OpenFromFile方法打开pWorkspaceFactory中储存的基于Shapefile的工作区
- 创建FeatureLayer的实例pFeatureLayer,并定义数据集
- 使用Imap接口的AddLayer方法加载pFeatureLayer到当前地图
通过工作空间加载栅格数据
加载栅格文件时,需要引用DataSourcesRaster类库
-
实例程序实现思路
- 使用IWorkspaceFactory接口的OpenFromFile方法获得棚格文件的工作区
- 用IRasterWorkspace接口的OpenRasterDataset方法获得棚格文件的数据集
- 对栅格数据集是否有金字塔进行判断(栅格文件如果不具有金字塔,则创建金字塔。这可以提高大数据的显示效率。需使用IRasterPyramid3接口)
- 创建RasterLayer的实例pRasterLayer,并定义数据集
- 使用Imap接口的AddLayer方法加载pFeatureLayer到当前地图