2020-02-23地图的基本操作:空间数据与工作空间

地图的基本操作:空间数据与工作空间

GIS的基本功能之一
——展示地理数据并实现对地理数据的操作

如:

  • 数据的加载与保存
  • 数据的视图操作
  • 地图的量算
  • 不同窗口之间的视图联动
  • 地图的图层控制

空间数据

按划分标准不同

  • 矢量数据和栅格数据
  • GIS格式的地理数据和非GIS格式的数据(如,CAD格式等)
  • 空间数据库数据(如,ArcSDE数据库等)和文件数据(Shapefile格式、Coverage格式)
1. *.mxd文件
  • 项目工程文件
  • 主要记载一个工程包含
    • 哪些图层
    • 图层文件对应的物理位置
    • 每个图层的符号是如何设置的
    • ……
  • 但是,它并不储存实实在在的空间数据
空间数据存储在空间数据库中,习惯上称为数据集(Dataset)、特征类(FeatureClass)等。
2.MapControl控件简介
1)

MapControl对应ArcMap中的数据视图,它封装了Map对象,并提供了额外的属性、方法、事件用于:

  • 1管理控件的外观、显示属性和地图属性;
  • 2添加并管理控件中的数据层;
  • 3装载Map文档(.mxd)到控件中
  • 4从其它应用程序拖放数据到控件中;
2)
  • ArcGIS的每种控件都有属性可以设置,它们可以在可视化环境中进行编辑。将控件拖放到窗体上后,用户可以右键点击,选择“属性”菜单来编辑这些属性,它们可以让用户不编写一行代码的情况下快速构建一个GIS应用程序。
  • MapControl实现的主要接口有:IMapControlDefault、IMapControl2、IMapControl3、IMapControl4和事件接口IMapControlEvents2。

IMapControlDefault接口
IMapControl2接口
IMapControl3接口
IMapControl4接口
IMapControlEvents2接口

  1. IMapControlDefault
  • IMapControlDefault接口是地图控件缺省接口,多数开发环境自动使用这个接口定义的属性、方法。
  • MapControl是一个自动化控件,当它被放到一个容器,如窗体上后,它会自动产生一个被称为axMapControl1的对象,这个对象可以直接使用缺省接口定义的属性和方法。
  • 这个接口也代表了控件最新版本的接口,MapControl当前最新版本接口为IMapControl4。
  • MapControlDefault接口的时候,可以使用下面代码:
IMapControlDefault pMapControl;
pMapControl=axMapControl1.Object as IMapControlDefault;
//返回潜在的MapControl控件

2.IMapControl2接口

  • 提供了一系列属性和方法,如设置MapControl控件的显示属性、控件外观,添加及管理数据图层和地图文档、在控件上绘制图形和返回几何图形
  • IMapControl2定义了控制控件外观界面的各种属性和方法,如Appearance,BorderStyle和BackColor。它定义的方法有TrackLine、TrackPolygon、TrackRectangle和TrackCircle方法让程序员可以直接在控件上获得Geometry对象,它还提供了Drawshape和DrawText方法让用户直接在控件上绘制图形
  • IMapControl2接口
IMapControl2 pMapControl;
pMapControl =axMapControl1.Object as IMapControl2;
//或
pMapControl=axMapControl1.GetOcx()asIMapControl2;

3.IMapControl3接口

  • 该接口继承IMapControl2,并增加了以下8个属性和一个方法:
      1. CustomProperty:设置自定义控件属性
      1. DocumentFilename:返回MapControl装入的地图文档的文件名
      1. DocumentMap:返回MapControl最后装入的地图的名称
      1. Keylntercept:返回或设置MapControl截取键盘按键信息。
      1. Object:返回潜在的MapControl控件
      1. ShowMapTips:控制是否显示地图的Map Tips
      1. TipDelay:设置MapTips的延迟时间
      1. TipStyle:设置MapTips的显示样式
      1. SupressResizeDrawingl:当控件尺寸发生变化时阻止数据实
        时重绘
        1. Keylntercept:返回或设置MapControl截取键盘按键信息。
          VesrikeyIntercept None值0—一没有截取鼠标按键VesriKeyIntercept Arrowkeys值1——截取箭头按键
          Vesrikey Intercept Alt值2——截取了Alt按键
          VesrikeyIntercept Tab值4——截取了Tab按键
          VesrikeyIntercept Enter 8值——截取了Enter按键
        1. Object:返回潜在的MapControl控件
IMapControl3pMapControl;
pMapControl =axMapControl1.Object as IMapControl3;
pMapControl=axMapControl1.GetOcx()as IMapControl3;

4.IMapControl4接口

  • 在3的基础上增加了两个属性,分别是
    • AutoKeyboardSrcolling和AutoMouseWheel
      AutokeyboardSrcolling:确定键盘滚动轮是否起作用
      AutoMouseWheel:确定鼠标滚轮是否起作用

5.IMapControlEvents2接口

  • 它定义了MapContro能够处理的全部事件口如OnMouseDown、OnAfterDraw、OnMouseMove等,这些事件用户在建构独立程序过程中经常用到。
  • OnAfterscreenDraw绘屏结束后触发的事件
    OnExtentUpdated是地图的Extent属性发生变化时触发的事件等。
3.数据加载
1)加载地图文档
  • CheckMxFile方法
  • LoadMxFile方法

CheckMxFile方法

public bool CheckMxFile(string fileName);

该方法的作用是判断选中的文件是否是一个可以加载到MapControl空间中的有效地图文档。

LoadMxFile方法

public yoid LoadMxFile(
string mxPath,//表示文件路径的字符串表达式(必选)
object mapNameorlndex,//表示地图名或索引的序号(可选)
object password);//表示密码(可选)

该方法的作用是向MapControl控件中加载地图文档。

实例

string filePath=@"C:\Temp\myDocument.mxd";
if(axMapControl1.CheckMxFile(filePath))
axMapControl1.LoadMxFile(filePath,Type.Missing,Type.Missing);
2)加载Shapefile数据-1
  • (1)通过地图控件AddShapefile方法添加
axMapControl1.AddShapeFile//(文件路径,文件名)
  • (2)通过工作空间加载Shapefile文件
    • lWorkspace接口
    • IWorkspaceFactory接口
    • lMap接口
    • lLayer接口
    • lFeatureLayer接口
    • lFeatureClass接口

IWorkspace接口

  • 工作空间(Workspace)对象
  • 在物理级别上相当于地理数据库本身;
  • 在逻辑上是一个空间数据集和非空间数据集的数据容器
workspace工作空间.png
  • 数据加载需要先打开工作空间。
  • IWorkspace接口
    √在Geodatabase类库中
    √定义了访问空间数据属性的各种方法
    √可实例化现有的数据集和创建新数据集
    √但工作空间是一个普通类,因此无法直接创建

IWorkspaceFactory接口

  • 定义了创建、打开工作空间的方法和对工作空间信息成员的访问

  • 通过此接口管理不同类型的工作空间,所有的工作空间对象都可以通过此接口产生

    • 此接口中Create方法可以产生一个新的工作空间对象。但是不同类型的工作空间工厂对象,其Create方法产生的工作空间对象是不同的。


      image.png
  • .……对于存储在数据库或文件中不同类型的空间数据,除其工作空间的获取需使用不同的方法外,其余的操作基本相似。

  • 此接口中的Open和OpenFromFile方法可以用于打开一个已经存在的工作空间。
    √Open——SDE数据库
    √OpenFromFile——文件类型数据

IMap接口

  • 此接口是对地图进行操作的起点
  • 主要用于管理Map对象中的图层对象、要素、选择集合控件参考等对象
    • 可以获取Map对象中图层个数
    • 对图层进行添加、删除等功能
    • 实现查询的高亮显示
    • .……

lLayer接口

  • 图层对象的通用接口
  • 提供了图层操作的属性和方法
  • 可用于所有的图层
    • FeatureLayer
    • RasterLayer
    • CompositeGraphicLayer
  • 在Carto类库中

IFeatureLayer接口

  • 继承自ILayer接口
  • 提供了访问矢量数据图层的属性和方法
    • 图层数据可以是:
      √Geodatabase
      √Shapefile
      √Coverage
    • FeatureLayer组件类,还可以通过IGeoFeatureLayer获得更多的控制要素图层的属性和方法

IFeatureClass接口

  • 获取和设置要素类属性的主要接口
    如:
    √获取要素类的类型
    √在要素类中创建一个新功能
    √获取满足某查询条件的要素个数

Map、Layer、FeatureLayer三者之间的关系

  • Map是很多个图层的集合
  • Layer是图层对象,是数据的外壳,必须建立在数据基础上才有意义
  • FeatureLayer是具体的要素图层,需要经过Layer添加到Map中进行显示

FeatureLayer与FeatureClass之间的区别

  • FeatureLayer
    • 是加载在地图文档中的矢量数据层,只是要素类的表现形式
    • lFeatureLayer接口继承自llayer接口
    • 可以创建自己的对象
  • FeatureClass
    • 是一组空间实体的集合,在数据表中存储了统一的属性和行为
    • IFeatureClass接口继承自IClass接口
    • 不可以创建自己的对象

通过工作空间加载Shapefile文件

  • 加载Shapefile文件时,需要引用DataSourcesFile类库
  • 实例程序实现思路
    • 创建ShapefileWorkspaceFactory实例pWorkspaceFactory,使用IWorkspaceFactory接口的OpenFromFile方法打开pWorkspaceFactory中储存的基于Shapefile的工作区
    • 创建FeatureLayer的实例pFeatureLayer,并定义数据集
    • 使用Imap接口的AddLayer方法加载pFeatureLayer到当前地图

通过工作空间加载栅格数据

  • 加载栅格文件时,需要引用DataSourcesRaster类库

  • 实例程序实现思路

    • 使用IWorkspaceFactory接口的OpenFromFile方法获得棚格文件的工作区
    • 用IRasterWorkspace接口的OpenRasterDataset方法获得棚格文件的数据集
      • 对栅格数据集是否有金字塔进行判断(栅格文件如果不具有金字塔,则创建金字塔。这可以提高大数据的显示效率。需使用IRasterPyramid3接口)
    • 创建RasterLayer的实例pRasterLayer,并定义数据集
    • 使用Imap接口的AddLayer方法加载pFeatureLayer到当前地图
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