近期思考

核心用户

刚性需求

高频场景


真正需求不仅仅是满足用户当下需求,而且更好的满足。

更:更多,更快,更好玩,更有趣,更便宜,更便利等等

b端 用户:客户 注重服务

c端 用户:用户 注重体验


产品经理需要偏技术?没有一个产品因为技术好就成为优秀的产品。相反,产品是简单好玩有趣更容易成为用户喜欢的产品。举例:微信

儿童产品,家长关注的是内容质量,孩子关注的是好玩有趣

再好的产品,最终还回归实现商业价值,如何盈利?

学习如何在产品设计中:拉新,促活,留存,

不要破坏用户习惯,不强迫用户,不要让用户思考,超出用户期望


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