今天在逛论坛的时候发现这篇文章写得特别好,所以转帖来分享给大家,顺便自己也可以学习学习。原文阅读
ReactNative 概要
ReactNative,动态,跨平台,热更新,这几个词现在越来越火了,一句使用JavaScript写源生App吸引力了无数人的眼球,并且诞生了这么久也逐渐趋于稳定,携程,天猫,QZone也都在大产品线的业务上,部分模块采用这个方案上线,并且效果得到了验证(见2016 GMTC 资料PPT)
我们把这个单词拆解成2部分
React
熟悉前端的朋友们可能都知道React.JS
这个前端框架,没错整个RN框架的JS代码部分,就是React.JS
,所有这个框架的特点,完完全全都可以在RN里面使用(这里还融入了Flux,很好的把传统的MVC重组为dispatch,store和components,Flux架构)所以说,写RN哪不懂了,去翻React.JS的文档或许都能给你解答以上由@彩虹 帮忙修正Native
顾名思义,纯源生的native体验,纯源生的UI组件,纯原生的触摸响应,纯源生的模块功能
那么这两个不相干的东西是如何关联在一起的呢?
React.JS是一个前端框架,在浏览器内H5开发上被广泛使用,他在渲染render()
这个环节,在经过各种flexbox布局算法之后,要在确定的位置去绘制这个界面元素的时候,需要通过浏览器去实现。他在响应触摸touchEvent()
这个环节,依然是需要浏览器去捕获用户的触摸行为,然后回调React.JS
上面提到的都是纯网页,纯H5,但如果我们把render()
这个事情拦截下来,不走浏览器,而是走native会怎样呢?
当React.JS已经计算完每个页面元素的位置大小,本来要传给浏览器,让浏览器进行渲染,这时候我们不传给浏览器了,而是通过一个JS/OC的桥梁,去通过[[UIView alloc]initWithFrame:frame]
的OC代码,把这个界面元素渲染了,那我们就相当于用React.JS绘制出了一个native的View
拿我们刚刚绘制出得native的View,当他发生native源生的- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
触摸事件的时候,通过一个OC/JS的桥梁,去调用React.JS里面写好的点击事件JS代码
这样React.JS还是那个React.JS,他的使用方法没发生变化,但是却获得了纯源生native的体验,native的组件渲染,native的触摸响应
于是,这个东西就叫做React-Native
ReactNative 结构
大家可以看到,刚才我说的核心就是一个桥梁,无论是JS=>OC,还是OC=>JS。
刚才举得例子,就相当于把纯源生的UI模块,接入这个桥梁,从而让源生UI与React.JS融为一体。
那我们把野心放长远点,我们不止想让React.JS操作UI,我还想用JS操作数据库!无论是新玩意Realm,还是老玩意CoreData,FMDB,我都希望能用JS操作应该怎么办?好办,把纯源生的DB代码模块,接入这个桥梁。
如果我想让JS操作Socket做长连接呢?好办,把源生socket代码模块接入这个桥梁。如果我想让JS能操作支付宝,微信,苹果IAP呢?好办,把源生支付代码模块接入这个桥梁。
由此可见RN就是由一个bridge桥梁,连接起了JS与native的代码模块
- 链接了哪个模块,哪个模块就能用JS来操作,就能动态更新
- 发现现有RN框架有些功能做不到了?扩展写个na代码模块,接入这个桥梁
这是一个极度模块化可扩展的桥梁框架,不是说你从facebook的源上拉下来RN的代码,RN的能力就固定一成不变了,他的模块化可扩展,让你缺啥补上啥就好了。
ReactNative 结构图
大家可以看这个结构图,整个RN的结构分为四个部分,上面提到的,RN桥的模块化可扩展性,就体现在JSBridge/OCBridge里的ModuleConfig,只要遵循RN的协议
RCTBridgeModule
去写的OC Module对象,使用RCT_EXPORT_MODULE()
宏注册类,使用RCT_EXPORT_METHOD()
宏注册方法,那么这个OC Module以及他的OC Method都会被JS与OC的ModuleConfig进行统一控制
上面是RN的代码类结构图
- 大家可以看到
RCTRootView
是RN的根试图- 他内部持有了一个RCTBridge,但是这个RCTBridge并没有太多的代码,而是持有了另一个RCTBatchBridge对象,大部分的业务逻辑都转发给BatchBridge,BatchBridge里面写着的大量的核心代码
- BatchBridge会通过RCTJavaScriptLoader来加载JSBundle,在加载完毕后,这个loader也没什么太大的用了
- BatchBridge会持有一个RCTDisplayLink,这个对象主要用于一些Timer,Navigator的Module需要按着屏幕渲染频率回调JS用的,只是给部分Module需求使用
- RCTModuleXX所有的RN的Module组件都是RCTModuleData,无论是RN的核心系统组件,还是扩展的UI组件,API组件
- RCTJSExecutor是一个很特殊的RCTModuleData,虽然他被当做组件module一起管理,统一注册,但他是系统组件的核心之一,他负责单独开一个线程,执行JS代码,处理JS回调,是bridge的核心通道
- RCTEventDispatcher也是一个很特殊的RCTModuleData,虽然他被当做组件module一起管理,统一注册,但是他负责的是各个业务模块通过他主动发起调用js,比如UIModule,发生了点击事件,是通过他主动回调JS的,他回调JS也是通过RCTJSExecutor来操作,他的作用是封装了eventDispatcher得API来方便业务Module使用
- 他内部持有了一个RCTBridge,但是这个RCTBridge并没有太多的代码,而是持有了另一个RCTBatchBridge对象,大部分的业务逻辑都转发给BatchBridge,BatchBridge里面写着的大量的核心代码
ReactNative 初始化代码分析
我会按着函数调用栈类似的形式梳理出一个代码流程表,对每一个调用环节进行简单标记与作用说明,在整个表梳理完毕后,我会一一把每个标记进行详细的源码分析和解释
下面的代码流程表,如果有类名+方法的,你可以直接在RN源码中定位到具体代码段
- RCTRootView-initWithBundleURLXXX(RootInit标记)
- RCTBridge-initWithBundleXXX
- RCTBridge-createBatchedBridge(BatchBridgeInit标记)
- New Displaylink(DisplaylinkInit标记)
- New dispatchQueue (dispatchQueueInit标记)
- New dispatchGroup (dispatchGroupInit标记)
- group Enter(groupEnterLoadSource标记)
- RCTBatchedBridge-loadSource (loadJS标记)
- RCTBatchedBridge-initModulesWithDispatchGroup(InitModule标记 这块内容非常多,有个子代码流程表)
- group Enter(groupEnterJSConfig标记)
- RCTBatchedBridge-setUpExecutor(configJSExecutor标记)
- RCTBatchedBridge-moduleConfig(moduleConfig标记)
- RCTBatchedBridge-injectJSONConfiguration(moduleConfigInject标记)
- group Notify(groupDone标记)
- RCTBatchedBridge-executeSourceCode(evaluateJS标记)
- RCTDisplayLink-addToRunLoop(addrunloop标记)
RootInit标记:所有RN都是通过init方法创建的不再赘述,URL可以是网络url,也可以是本地filepath转成URL
BatchBridgeInit标记:前边说过rootview会先持有一个RCTBridge,所有的module都是直接操作bridge所提供的接口,但是这个bridge基本上不干什么核心逻辑代码,他内部持有了一个batchbrdige,各种调用都是直接转发给RCTBatchBrdige来操作,因此batchbridge才是核心
RCTBridge在init的时候调用[self setUp]
RCTBridge在setUp的时候调用[self createBatchedBridge]
DisplaylinkInit标记:batchbridge会首先初始化一个RCTDisplayLink这个东西在业务逻辑上不会被所有的module调用,他的作用是以设备屏幕渲染的频率触发一个timer,判断是否有个别module需要按着timer去回调js,如果没有module,这个模块其实就是空跑一个displaylink,注意,此时只是初始化,并没有run这个displaylink
dispatchQueueInit标记:会初始化一个GCDqueue,后面很多操作都会被扔到这个队列里,以保证顺序执行
dispatchGroupInit标记:后面接下来进行的一些列操作,都会被添加到这个GCDgroup之中,那些被我做了group Enter标记的,当group内所有事情做完之后,会触发group Notify
groupEnterLoadSource标记:会把无论是从网络还是从本地,拉取jsbundle这个操作,放进GCDgroup之中,这样只有这个操作进行完了(还有其他group内操作执行完了,才会执行notify的任务)
loadJS标记:其实就是异步去拉取jsbundle,无论是本地读还是网络啦,[RCTJavaScriptLoader loadBundleAtURL:self.bundleURL onComplete:onSourceLoad];只有当回调完成之后会执行dispatch_group_leave,离开group
InitModule标记:这个函数是在主线程被执行的,但是刚才生成的GCD group会被当做参数传进内部,因为内部的一些逻辑是需要加入group的,这个函数内部很复杂 我会继续绘制一个代码流程表
1)RCTGetModuleClasses()
一个C函数,RCT_EXPORT_MODULE()注册宏会在+load时候把Module类都统一管理在一个static NSArray里,通过RCTGetModuleClasses()可以取出来所有的Module
2)RCTModuleData-initWithModuleClass
此处是一个for循环,循环刚才拿到的array,对每一个注册了得module都循环生成RCTModuleData实例
3)配置moduleConfig
每一个module在循环生成结束后,bridge会统一存储3分配置表,包含了所有的moduleConfig的信息,便于查找和管理
//barchbridge的ivar
NSMutableDictionary<NSString *, RCTModuleData *> *_moduleDataByName;
NSArray<RCTModuleData *> *_moduleDataByID;
NSArray<Class> *_moduleClassesByID;
// Store modules
_moduleDataByID = [moduleDataByID copy];
_moduleDataByName = [moduleDataByName copy];
_moduleClassesByID = [moduleClassesByID copy];
4)RCTModuleData-instance
这是一个for循环,每一个RCTModuleData都需要循环instance一下,需要说明的是,RCTModuleData与Module不是一个东西,各类Module继承自NSObject,RCTModuleData内部持有的instance实例才是各类Module,因此这个环节是初始化RCTModuleData真正各类Module实例的环节
通过RCTModuleData-setUpInstanceAndBridge来初始化创建真正的Module
//SOME CODE
_instance = [_moduleClass new];
//SOME CODE
[self setUpMethodQueue];
这里需要说明,每一个Module都会创建一个自己独有的专属的串行GCD queue,每次js抛出来的各个module的通信,都是dispatch_async,不一定从哪个线程抛出来,但可以保证每个module内的通信事件是串行顺序的
每一个module都有个bridge属性指向,rootview的bridge,方便快速调用
5)RCTJSCExecutor
RCTJSCExecutor是一个特殊的module,是核心,所以这里会单独处理,生成,初始化,并且被bridge持有,方便直接调用
RCTJSCExecutor初始化做了很多事情,需要大家仔细关注一下
创建了一个全新的NSThread,并且被持有住,绑定了一个runloop,保证这个线程不会消失,一直在loop,所有与JS的通信,一定都通过RCTJSCExecutor来进行,所以一定是在这个NSThread线程内,只不过各个模块的消息,会进行二次分发,不一定在此线程内
6)RCTModuleData-gatherConstants
每一个module都有自己的提供给js的接口配置表,这个方法就是读取这个配置表,注意!这行代码执行在主线程,但他使用dispatch_async 到mainQueue上,说明他先放过了之前的函数调用栈,等之前的函数调用栈走完,然后还是在主线程执行这个循环的gatherConstants,因此之前传进来的GCD group派上了用场,因为只有当所有module配置都读取并配置完毕后才可以进行 run js代码
下面思路从子代码流程表跳出,回到大代码流程表的标记
groupEnterJSConfig标记:代码到了这块会用到刚才创建,但一直没使用的GCD queue,并且这块还比较复杂,在这次enter group内部,又创建了一个子group,都放在这个GCD queue里执行
如果觉得绕可以这么理解他会在专属的队列里执行2件事情(后面要说的2各标记),当这2个事情执行完后触发子group notify,执行第三件事情(后面要说的第三个标记),当第三个事情执行完后leave母group,触发母group notify
dispatch_group_enter(initModulesAndLoadSource);
dispatch_async(bridgeQueue, ^{
dispatch_group_t setupJSExecutorAndModuleConfig = dispatch_group_create();
// Asynchronously initialize the JS executor
dispatch_group_async(setupJSExecutorAndModuleConfig, bridgeQueue, ^{
RCTPerformanceLoggerStart(RCTPLJSCExecutorSetup);
[weakSelf setUpExecutor];
RCTPerformanceLoggerEnd(RCTPLJSCExecutorSetup);
});
// Asynchronously gather the module config
dispatch_group_async(setupJSExecutorAndModuleConfig, bridgeQueue, ^{
if (weakSelf.valid) {
RCTPerformanceLoggerStart(RCTPLNativeModulePrepareConfig);
config = [weakSelf moduleConfig];
RCTPerformanceLoggerEnd(RCTPLNativeModulePrepareConfig);
}
});
dispatch_group_notify(setupJSExecutorAndModuleConfig, bridgeQueue, ^{
// We're not waiting for this to complete to leave dispatch group, since
// injectJSONConfiguration and executeSourceCode will schedule operations
// on the same queue anyway.
RCTPerformanceLoggerStart(RCTPLNativeModuleInjectConfig);
[weakSelf injectJSONConfiguration:config onComplete:^(NSError *error) {
RCTPerformanceLoggerEnd(RCTPLNativeModuleInjectConfig);
if (error) {
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
[weakSelf stopLoadingWithError:error];
});
}
}];
dispatch_group_leave(initModulesAndLoadSource);
});
});
configJSExecutor标记:再次专门处理一些JSExecutor这个RCTModuleData
1)property context懒加载,创建了一个JSContext
2)为JSContext设置了一大堆基础block回调,都是一些RN底层的回调方法
moduleConfig标记:把刚才所有配置moduleConfig信息汇总成一个string,包括moduleID,moduleName,moduleExport接口等等
moduleConfigInject标记:把刚才的moduleConfig配置信息string,通过RCTJSExecutor,在他内部的专属Thread内,注入到JS环境JSContext里,完成了配置表传给JS环境的工作
groupDone标记:GCD group内所有的工作都已完成,loadjs完毕,配置module完毕,配置JSExecutor完毕,可以放心的执行JS代码了
evaluateJS标记:通过[_javaScriptExecutor executeApplicationScript:script sourceURL:url onComplete:]来在JSExecutor专属的Thread内执行jsbundle代码
addrunloop标记:最早创建的RCTDisplayLink一直都只是创建完毕,但并没有运作,此时把这个displaylink绑在JSExecutor的Thread所在的runloop上,这样displaylink开始运作
小结:
整个RN在bridge上面,单说OC侧,各种GCD,线程,队列,displaylink,还是挺复杂的,针对各个module也都是有不同的处理,把这块梳理清楚能让我们更加清楚OC代码里面,RN的线程控制,更方便以后我们扩展编写更复杂的module模块,处理更多native的线程工作。
后面的 js call oc oc call js 我也会以同样的方式进行梳理,让大家清楚线程上是如何运作的
PS:JS代码侧其实bridge的设计也有一套,包括所有call oc messageQueue会有个队列控制之类的,我对JS不是那么熟悉和理解,JS侧的代码我就不梳理了。