TypeScript学习记录

一、环境搭建
1TypeScript介绍
1、ts是js类型的超集,它可以编译成纯js;
2、ts可以在任何浏览器、任何计算机和任何操作系统上运行(不需要考虑兼容性问题);
3、ts是一门由微软开发的开源的编程语言,拥有自己的特性(eg:类)。

2ts环境搭建
mac:
1、npm安装;
2、使用npm安装ts,npm install -g typescript;
获取最高权限sudo npm install -g typescript,安装指令不报错
3、启动编译工具,tsc文件名.ts
编译成为原生js,命令为:tsc xxx.ts,运行之后生成一个新的xxx.js文件

二、基本数据类型
1、boolean

// 布尔类型
let isDone:boolean = true;

// 编译后原生js:
var isDone = true;

2、string

// 字符串类型
let str:string = "abc";

// 编译后原生js:
var str = "abc";

3、number

// 数字类型(初始值可以为二进制,八进制,十进制等等)
let num:number = 10;

// 编译后原生js:
var num = 10;

4、array

// 数组类型
let arr:number[] = [1,2,3]; 
let arrStr:string[] = ['a','b']; 
let arr2:Array<number> = [1,2,3];  // 自带Array类型
arr[0] // 可以通过数组下标访问数组

// 编译后原生js:
var arr = [1,2,3];  // 数组存的是数字类型
var arrStr = ['a','b']; // 数组存的是字符串类型
var arr2 = [1,2,3]

5、tuple

// 元祖类型
let per:[number,string]; // 数组可以保存不同类型的数据类型
per = [18,"Lucky"]; // 赋初始值,按照赋值的顺序 

// 编译后原生js:
var per; 
per = [18, "Lucky"];   

6、enum(原生js没有此类型,枚举类型是ts对js的扩展)

// 枚举类型
enum Season{Spring,Summer,Autumn,Winter}; // 声明:创造一个枚举类型
let season:Season = Season.Spring; // 取值:访问枚举类型的值

// 可以通过代码修改里面的值
enum Season1{Spring=1,Summer,Autumn,Winter};
enum Season2{Spring=1,Summer=2,Autumn=3,Winter=4};
let season2:string = Season1[1]; // 赋值

7、any

// 任意值
let a:any = 4;
a = "abc"; // 可再赋其他类型的值

8、void 空值
9、null和undefined

let c:undefined = undefined;
// 可以把null和undefined类型的变量赋值给其他类型

10、泛型identify,不仅支持当前数据类型,同时也支持未来的数据类型。
不用any,是因为any会丢失一些信息,导致无法确定返回值类型。泛型可保证入参与返回值类型相同。

// 最初设计函数参数为String类型
function identity(age: string) {
    return age
}
console.log(identity('20'))

// 业务迭代之后需要支持Number类型
function identity(age: string) {
    return age
}
console.log(identity(20)

三、接口
1、接口的定义

// 定义
interface Person{
      name:String;
      age:number;
}
// 使用
function creatPerson(per:Person) {
       console.log(per.age);
}
// 定义个变量,赋值
let perNew = {name:"Lily",age:18};
// 调用
creatPerson(perNew)

// 编译后原生js:
function creatPerson(per) {
     console.log(perNew)
}
var perNew = { name: "lily", age: 18 };
creatPerson(perNew);

2、可选属性(通过问号来进行)

interface Animal{
     color?: string;
     size?: number;
}
function createAnimal(ani:Animal): 
{color:string,size:number}{
    var aniTemp = {
         color: "yellow";
         size: 100;
}
if (ani.color) {
     aniTemp.color = ani.color;
}
if (ani.size) {
     aniTemp.size = ani.size;
}
return aniTemp;
}
createAnimal({color: "red"})

四、类
1、类的定义

class Person {
    // 成员
   // 属性
   name: string;
   // 构造函数
  constructor(nameNew:string) {
          this.name = nameNew;
  }
// 方法
  info() {
      return this.name;
  }
}

// 实例化一个Person类的对象 
let person = new Person("小明");

// 继承 封装 多态
// 子类继承父类
class Animal{
   // 可见度
   public name:string;
   private age: number;
   protected sex: string  
}
class Cat extends Animal {

}

五、函数
1、函数定义

// 原生j函数的写法:
function sum(a, b) { return a + b; };
 var result = sum(1, 2);

// ts中的函数:
// 为函数定义类型
function sum(x:number, y:number):number {
    return x + y;
}

// 完整的函数类型
// 函数类型有两部分组成:参数类型和函数返回值的类型
// x和y是参数的名字 number是参数的类型
// =>number指的是函数返回值的类型
let num:number = 10;

let mySum:(x:number, y:number)=>number = 
    function(x:number, y:number):number{
                    return x + y;
}

// 当函数无返回值时,使用void关键字
function test(a:string):void{

}

2、可选形参

// 函数有两个形参b和c,其中b是可选形参
// 注意:可选形参要放在必选形参后面
function test2(c:number,b?:number):void{
      console.log(c);
      if  (b) {
          console.log(b);
      }
}
test2(10);
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