扩大按钮点击范围

直接调用即可
.h

#import <UIKit/UIKit.h>
#import <objc/runtime.h>

@interface UIButton (EnlargeEdge)
- (void)setEnlargeEdge:(CGFloat) size;
- (void)setEnlargeEdgeWithTop:(CGFloat) top right:(CGFloat) right bottom:(CGFloat) bottom left:(CGFloat) left;
@end

.m

#import "UIButton+EnlargeEdge.h"

@interface UIButton (EnlargeEdge)



@end

@implementation UIButton (EnlargeEdge)
static char topNameKey;
static char rightNameKey;
static char bottomNameKey;
static char leftNameKey;


- (void)setEnlargeEdge:(CGFloat) size
{
    objc_setAssociatedObject(self, &topNameKey, [NSNumber numberWithFloat:size], OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);
    objc_setAssociatedObject(self, &rightNameKey, [NSNumber numberWithFloat:size], OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);
    objc_setAssociatedObject(self, &bottomNameKey, [NSNumber numberWithFloat:size], OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);
    objc_setAssociatedObject(self, &leftNameKey, [NSNumber numberWithFloat:size], OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);
}

- (void)setEnlargeEdgeWithTop:(CGFloat) top right:(CGFloat) right bottom:(CGFloat) bottom left:(CGFloat) left
{
    objc_setAssociatedObject(self, &topNameKey, [NSNumber numberWithFloat:top], OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);
    objc_setAssociatedObject(self, &rightNameKey, [NSNumber numberWithFloat:right], OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);
    objc_setAssociatedObject(self, &bottomNameKey, [NSNumber numberWithFloat:bottom], OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);
    objc_setAssociatedObject(self, &leftNameKey, [NSNumber numberWithFloat:left], OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);
}

- (CGRect)enlargedRect
{
    NSNumber* topEdge = objc_getAssociatedObject(self, &topNameKey);
    NSNumber* rightEdge = objc_getAssociatedObject(self, &rightNameKey);
    NSNumber* bottomEdge = objc_getAssociatedObject(self, &bottomNameKey);
    NSNumber* leftEdge = objc_getAssociatedObject(self, &leftNameKey);
    if (topEdge && rightEdge && bottomEdge && leftEdge)
    {
        return CGRectMake(self.bounds.origin.x - leftEdge.floatValue,
                          self.bounds.origin.y - topEdge.floatValue,
                          self.bounds.size.width + leftEdge.floatValue + rightEdge.floatValue,
                          self.bounds.size.height + topEdge.floatValue + bottomEdge.floatValue);
    }
    else
    {
        return self.bounds;
    }
}
- (BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event
{
    CGRect rect = [self enlargedRect];
    if (CGRectEqualToRect(rect, self.bounds))
    {
        return [super pointInside:point withEvent:event];
    }
    return CGRectContainsPoint(rect, point) ? YES : NO;
}

 - (UIView*)hitTest:(CGPoint) point withEvent:(UIEvent*) event
 {
 CGRect rect = [self enlargedRect];
 if (CGRectEqualToRect(rect, self.bounds))
 {
 return [super hitTest:point withEvent:event];
 }
 return CGRectContainsPoint(rect, point) ? self : nil;
 }

@end
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