使用Runtime监听点击事件,忽略重复点击,设置一个eventTimeInterval属性,使其规定时间内只响应一次点击事件。
1.为UIButton创建一个分类,这里我起名为WXD。
2.在.h文件:添加一个属性eventTimeInterval,用来设置button点击间隔时间。
#import <UIKit/UIKit.h>
NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN
@interface UIButton (WXD)
/**
* 为按钮添加点击间隔 eventTimeInterval秒
*/
@property (nonatomic, assign) NSTimeInterval eventTimeInterval;
@end
NS_ASSUME_NONNULL_END
3.在.m文件:需要import<objc/runtime.h>库。
#import "UIButton+WXD.h"
#import <objc/runtime.h>
#define defaultInterval 1 //默认时间间隔
@interface UIButton ()
/**
* bool YES 忽略点击事件 NO 允许点击事件
*/
@property (nonatomic, assign) BOOL isIgnoreEvent;
@end
@implementation UIButton (WXD)
static const char *UIControl_eventTimeInterval = "UIControl_eventTimeInterval";
static const char *UIControl_enventIsIgnoreEvent = "UIControl_enventIsIgnoreEvent";
// runtime 动态绑定 属性
- (void)setIsIgnoreEvent:(BOOL)isIgnoreEvent{
objc_setAssociatedObject(self, UIControl_enventIsIgnoreEvent, @(isIgnoreEvent), OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
}
- (BOOL)isIgnoreEvent{
return [objc_getAssociatedObject(self, UIControl_enventIsIgnoreEvent) boolValue];
}
- (NSTimeInterval)eventTimeInterval{
return [objc_getAssociatedObject(self, UIControl_eventTimeInterval) doubleValue];
}
- (void)setEventTimeInterval:(NSTimeInterval)eventTimeInterval{
objc_setAssociatedObject(self, UIControl_eventTimeInterval, @(eventTimeInterval), OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
}
+ (void)load{
// Method Swizzling
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
SEL selA = @selector(sendAction:to:forEvent:);
SEL selB = @selector(_wxd_sendAction:to:forEvent:);
Method methodA = class_getInstanceMethod(self,selA);
Method methodB = class_getInstanceMethod(self, selB);
BOOL isAdd = class_addMethod(self, selA, method_getImplementation(methodB), method_getTypeEncoding(methodB));
if (isAdd) {
class_replaceMethod(self, selB, method_getImplementation(methodA), method_getTypeEncoding(methodA));
}else{
//添加失败了 说明本类中有methodB的实现,此时只需要将methodA和methodB的IMP互换一下即可。
method_exchangeImplementations(methodA, methodB);
}
});
}
- (void)_wxd_sendAction:(SEL)action to:(id)target forEvent:(UIEvent *)event{
self.eventTimeInterval = self.eventTimeInterval == 0 ? defaultInterval : self.eventTimeInterval;
if (self.isIgnoreEvent){
return;
}else if (self.eventTimeInterval > 0){
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(self.eventTimeInterval * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
[self setIsIgnoreEvent:NO];
});
}
self.isIgnoreEvent = YES;
// 这里看上去会陷入递归调用死循环,但在运行期此方法是和sendAction:to:forEvent:互换的,相当于执行sendAction:to:forEvent:方法,所以并不会陷入死循环。
[self _wxd_sendAction:action to:target forEvent:event];
}
@end
最后就可以去在想要设置点击间隔的控制器引入分类的头文件,可以手动设置button.eventTimeInterval = 点击间隔,也可以不设任何值去使用默认的时间间隔。还可以在pch文件中引入分类头文件,让项目中所有button都添加此分类。