创建线程池操作

注:对于面试复习,只需要看文中的自定义线程池中的结论,以及Executors创建4种特定功能的线程池的方式

一:自定义线程池功能

自定义多线程类

class  MyTask implements  Runnable{
    int num;
    String name;
    public MyTask(int num,String name) {
        this.name=name;
        this.num=num;
    }

    @Override
    public void run() {
        try {
            Thread.sleep(100);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(num+"--"+name);
    }
}

创建线程池

创建线程池,其实调用的ThreadPoolExecutor类。根据不同的参数,定义不同形式的线程池。ThreadPoolExecutor类的构造方法,有7个重要参数,分别是

corePoolSize核心线程数;
maximumPoolSize最大线程数 ;
keepAliveTime线程存活时间
TimeUnit   时间单位
BlockingQueue  阻塞对列
ThreadFactory 
RejectedExecutionHandler  拒绝策略

阻塞队列有有界对列和无界对列两种

队列如果是无界队列

例如:LinkedBlockingQueue. 则最大线程数maximumPoolSize参数就没有用了。

1.1如果定义的是一个无界队列

BlockingQueue queue =new LinkedBlockingQueue();

1.2 使用ThreadPoolExecutor创建线程池执行任务

        /**
         *
         * int corePoolSize,  核心线程数
         * int maximumPoolSize, 最大线程数
         * long keepAliveTime,  线程存活时间
         * TimeUnit unit,  时间单位
         * BlockingQueue<Runnable> workQueue  阻塞对列
         * ThreadFactory threadFactory,  通过工厂创建一个线程(可以不需要)
         * RejectedExecutionHandler handler  拒绝策略 (可以不需要)
         */

        ThreadPoolExecutor executor =new ThreadPoolExecutor(1,2,
                60,
                TimeUnit.SECONDS,
                queue,
                Executors.defaultThreadFactory(),
                handler);

        MyTask t1= new MyTask(1,"成1");
        MyTask t2= new MyTask(2,"成2");
        MyTask t3= new MyTask(3,"成3");
        MyTask t4= new MyTask(4,"成4");
        MyTask t5= new MyTask(5,"成5");
        MyTask t6= new MyTask(6,"成6");
        MyTask t7= new MyTask(7,"成7");

        executor.submit(t1);
        executor.submit(t2);
        executor.submit(t3);
        System.out.println(queue.size());
        executor.submit(t4);
        executor.submit(t5);
        executor.submit(t6);
        executor.submit(t7);
        System.out.println(queue.size());

1.3 执行结果:

2  6
1--成1
2--成2
3--成3
4--成4
5--成5
6--成6
7--成7

1.4 结论

从执行结果来看:当线程池中的阻塞对列是无界队列的话,当有任务过来执行的话,任务小于核心线程数的时候,直接使用核心线程执行任务。如果任务大于核心线程数的时候,则会将多余的任务放进阻塞对列里。
如上述代码来看:核心线程数1,最大线程数10(包含核心线程数那一个)。当来了7个任务的时候,其中会有一个任务会拿到线程去执行,其他任务会全部放入阻塞对列中进行等待。

2.1如果定义的是一个有界阻塞对列

假设有界阻塞对列的大小是1

BlockingQueue queue=new ArrayBlockingQueue(1);

2.3 执行结果

2.3.1 当任务数<=(最大线程数+有界阻塞对列的时候)执行的结果:

3--成3
1--成1
2--成2

2.3.2 当任务数>=(最大线程数+有界阻塞对列的时候)

2.3.2.1自定义的拒绝策略
    RejectedExecutionHandler handler=new RejectedExecutionHandler() {
            @Override
            public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor) {
                try {
                    Thread.sleep(500);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println("拒绝你");
            }
        };
2.3.2.2执行结果
3--成3
1--成1
2--成2
拒绝你

结论:首先会将一个任务给核心线程,然后开始将多余的线程放入有界阻塞对列中,当有界阻塞对列放满的时候,然后再根据最大线程数这个参数,进行分配线程,如果达到最大线程数,还有任务存在,则剩下的任务报错,或者配置了拒绝策略就执行拒绝策略

二:创建特定功能的线程池

多线程 类Executors 可以通过Executors类可以创建特定功能的线程池
Executors创建线程池的几个方法:


image.png

1.创建一个固定大小的线程池

特点:
(1)核心线程数和最大线程数相同
(2)阻塞对列是一个无界对列

//创建一个固定大小的线程池。 核心线程数用完之后,直接放入到无界对列中。如果线程很多。可以大到将无界对列撑爆炸
        /**
         * nThreads 核心线程数
         * nThreads 最大线程数
         * 0L,    存活时间
         * TimeUnit.MILLISECONDS, 毫秒
         * new LinkedBlockingQueue<Runnable>()  无界对列
         */
             ExecutorService executorFixed = Executors.newFixedThreadPool(1);
             executorFixed.submit(t1);
             executorFixed.submit(t2);
             executorFixed.submit(t3);

2.创建一个线程的线程池(特点和固定的相同)

        ## 创建只有一个线程的线程池
        /**
         *
         * nThreads 1
         * nThreads 1
         * 0L,    存活时间
         * TimeUnit.MILLISECONDS, 毫秒
         * new LinkedBlockingQueue<Runnable>()  无界对列
         */
        ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecutor();

3.创建一个可以根据实际情况调整线程个数的线程池

       /**
         * 0, 核心线程数0
         * Integer.MAX_VALUE 最大线程数
         * 60L,
         * TimeUnit.SECONDS,
         * new SynchronousQueue<Runnable>()
         */
        ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();
        cachedThreadPool.submit(t1);
        cachedThreadPool.submit(t2);
        cachedThreadPool.submit(t3);
        cachedThreadPool.submit(t4);

3.1 SynchronousQueue队列

SynchronousQueue没有容量,是无缓冲等待队列,是一个不存储元素的阻塞队列,会直接将任务交给消费者,必须等队列中的添加元素被消费后才能继续添加新的元素。
参考:线程池中3种队列的区别:https://blog.csdn.net/qq_26881739/article/details/80983495

4.创建带有定时的线程池(有延迟功能)

/**
         *
         * corePoolSize  要保留在池中的线程数,即使他们是空闲的
         * Integer.MAX_VALUE,
         * 0,
         * NANOSECONDS,
         * new DelayedWorkQueue()
         *
         */
        ScheduledExecutorService scheduledExecutor = Executors.newScheduledThreadPool(1);
        scheduledExecutor.submit(t1);
        scheduledExecutor.submit(t2);
        scheduledExecutor.submit(t3);
        scheduledExecutor.submit(t4);

        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            //延迟5秒执行线程池
            scheduledExecutor.schedule(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() +"  time=" + (System.currentTimeMillis()));
                }
            }, 5, TimeUnit.SECONDS);
        }
        
    }

至此,4种创建线程池的方法记录完毕,有不足之处,欢迎大家指出。。谢谢。

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