NSTimer 和GCD 定时器差异

NSTimer

  • 1、必须保证有一个活跃的RunLoop;
[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:self.progressTimer forMode:NSRunLoopCommonModes];
  • 2、NSTimer 的创建与撤销必须在同一个线程操作,不能跨越线程操作;
  • 3、存在内存泄露风险(相互引用)
- (void)cancel{
          [_timer invalidate];
           _timer = nil;
     }

- (void)dealloc{
         [self cancel];
    }
  • 4、如果在页面里面使用,建议在页面消失的时候可以将定时器cancel
  - (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated{
       [super viewWillDisappear:animated];
       [self cancel];
   }

GCD定时器

  • 1、获取全局子线程队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
    dispatch_source_t _timer = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER, 0, 0,queue);
    dispatch_source_set_timer(_timer,dispatch_walltime(NULL, 0),1.0*NSEC_PER_SEC, 0); //每秒执行
    dispatch_source_set_event_handler(_timer, ^{
        if(timeout<=0){ //倒计时结束,关闭
            dispatch_source_cancel(_timer);
            dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
        }
        timeout--;
    });
    dispatch_resume(_timer);
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