OpenGL:GLFW 和 GLAD 配置 Xcode

安装GLFW

安装 home-brew

打开terminal,输入 brew install glfw

Homebrew 下载目录是 /usr/local/Cellar 。欲打开隐藏目录,在terminal 输入open /usr/local/Cellar, 会弹出Finder窗口,可见到GLFW文件夹。

生成 GLAD

点我 (灬ºωº灬)

gl的Version可以在 App Store 下载 OpenGL Extensions Viewer 查看。不同的显示芯片对 opengl 支持版本不同(当然用低版本肯定没问题)。

OpenGL Extensions Viewer
GLAD

点击Generate下载压缩文件。

解压后将glad文件夹和KHR文件夹放在 /usr/local/include 目录下。
glad.c 导入 Xcode Project 中(和main.c 放一起)

配置Xcode

在Xcode的BuildSettings里配置搜索路径/usr/local/include/**/usr/local/lib/**(**是recursively search,即子文件夹里的内容也会搜索的意思) 。这两个文件夹里有自动生成的GLFW相关文件的替身(左下角有箭头的文件和文件夹,可在查看属性中查看信息),如果没有,请手动添加/usr/local/Cellar/glfw/3.2.1/ 目录下的include 和 lib 文件夹路径。

/usr/local/Cellar/glfw/3.2.1/lib/libglfw.3.2.dylib添加到 link binary with libraries

Build时可能出现的Bug

OpenGL header already included, remove this include, glad already provide it.

  • 解决办法一(同学说的,未亲自实验过)

交换一下 include 顺序

  • 解决办法二


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