Xcode多环境配置

  • Project:包含项目所有代码、资源文件、所有信息
  • Target:对指定代码、资源的构建方式
  • Scheme:对指定的Target配置环境

本文通过xcconfig+Scheme的方式来实现多环境的配置

Scheme配置

  • 新建一个项目,点击Project --> Info --> Configuration,点击+号,创建新的编译环境test

    新建Test环境

  • 点击Edit Scheme后,再点击Manage Scheme

    scheme

  • 点击+号,选择对应的Target,输入Name,创建对应的Scheme


    image.png
  • 再次点击Edit Scheme,修改Run、Test、Profile、Analyze、Archive下不同Scheme下对应的Build Configuration

    image.png

  • 选择Targets --> Build Settings,点击+号,自定义一个HOST_URL,输入对应的http地址

    image.png

    image.png

  • 点击Info.plist文件,新建一个Key名为HOST_URL,Value为${HOST_URL}

    image.png

  • 可以通过下面代码获取到当前Scheme环境下的HOST_URL

    NSString *path          = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"Info" ofType:@"plist"];
    NSDictionary *infoDict  = [[NSDictionary alloc] initWithContentsOfFile:path];
    NSLog(@"%@",infoDict[@"HOST_URL"]);

缺点

  • 需要在Build Setting中进行相关配置

xcconfig配置

cocoapods就是通过xcconfig文件配置不同环境的,Build-Setting中的Key都可以通过xcconfig文件来进行配置,本质是一个Key-Value文件

  • 新建一个Configuration Settings File文件,命名规则目录名-项目名.环境名

    image.png

    image.png

  • Project --> Info --> Configurations中,配置不同环境对应的Config

    image.png

  • Info.plistUser-Defined中删除刚刚在配置Scheme时的HOST_URL

  • 再次新建一个公共的Config文件-- Config-LoginApp.Config,并在里面写入公共的环境配置变量,GCC_PREPROCESSOR_DEFINITIONS会将

APP_NAME = TestApp
APP_SHORT_VERSION = 1.0.0
APP_VERSION = $(APP_SHORT_VERSION)21071001

GCC_PREPROCESSOR_DEFINITIONS = $(inherited) BASE_HTTP_URL='$(BASE_HTTP_URL)' APP_NAME='$(APP_NAME)' APP_VERSION='$(APP_VERSION)' APP_SHORT_VERSION='$(APP_SHORT_VERSION)'
  • 分别在不同环境的Config文件中,配置对应的环境,其中//需要转译字符
#include "Config-LoginApp.Config.xcconfig"
//绝对路径和相对路径都可以
#include "Pods/Target Support Files/Pods-GDT_iOS/Pods-GDT_iOS.Test.xcconfig"

SLASH = /
BASE_HTTP_URL  = @"https:$SLASH/api.123.com/"
BASE_HTTP_URL  = @"https:${SLASH}/api.123.com/"

APP_NAME = $(APP_NAME)测试
APP_SHORT_VERSION = $(APP_SHORT_VERSION)1

//指定链接库
OTHER_LDFLAGS = -framework "AFNetworking
//指定链接库在Debug下生效
OTHER_LDFLAGS[config=Debug] = -framework "AFNetworking
//指定链接库在Debug&sdk=iphonesimulator*下生效
OTHER_LDFLAGS[config=Debug][sdk=iphonesimulator*] = -framework "AFNetworking
//指定链接库在`Debug&sdk=iphonesimulator*&执行架构为x86`下生效
OTHER_LDFLAGS[config=Debug][sdk=iphonesimulator*][arch=x86_64] = -framework "AFNetworking
  • 在配置Display Name版本号Build号时,需要去Info.plist文件重新配置一下
    image.png
  • 我们也可以配置Build Settings中的一些选项,例如链接库OTHER_LDFLAGS = -framework "AFNetworking",配置Header Search Paths时使用HEADER_SEARCH_PATHS = /use/info/inclue等等 ,可以参考Build Settings中的符号缩写网站

优先级(高 -- > 低)

  • 1、手动配置Target Build Settings
  • 2、Target中配置的xcconfig文件
  • 3、手动配置Project Build Settings
  • 4、Project中配置的xcconfig文件
最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

推荐阅读更多精彩内容

  • 由于项目中我们可能存在多个环境的配置 如debug 和release 为了更方便的管理我们需要做多环境配置。那么下...
    猿人阅读 816评论 0 2
  • 这里我们会介绍三种,在充分了解前两种的基础上,建议大家在开发中灵活使用第三种方法。当然,大家在熟练的情况也可以根据...
    Jax_YD阅读 499评论 0 3
  • Xcode多环境配置:多Target,多Scheme,多xcconfig 核心: 通过某种方式,让指定的代码和资源...
    雾中探雪阅读 464评论 0 0
  • 前言 在项目开发过程中,我们通常会有多个项目环境,比如开发、测试、预发、正式环境等,而Xcode默认是只有de...
    一只木木阿阅读 1,190评论 1 1
  • 在Xcode开发中通常会针对Debug/Release使用不同的服务器地址,最简单的方式那肯定是直接在代码中进行修...
    崔希羽阅读 465评论 0 0