引言:
移动应用在处理网络资源时,一般都会做离线缓存处理,其中以图片缓存最为典型,其中很流行的离线缓存框架为 SDWebImage 。
但是,离线缓存会占用手机存储空间,所以缓存清理功能基本成为资讯、购物、阅读类 App 的标配功能。
由于缓存文件是存在 App 的沙盒中,所以我们可以通过 NSFileManager API 来实现对缓存文件大小的计算和数据的删除操作。
我们先来了解一下沙盒机制:
沙盒:iOS系统为每一个应用程序创建一个文件目录,是一个的独立,封闭,安全的空间, 一个沙盒就是一个文件目录。沙盒规定了一个程序只能在自身的沙盒中进行操作,不能去访问其他应用程序的沙盒(iOS8已经部分开放访问)
沙盒的作用: 用来存放非代码文件(图片, 音频, 视频, 属性列表(plist), sqlite数据库, 文本文件, 其他等等)
沙盒中常用的几个路径:
Document文件夹:
用来保存应由程序运行时生成的需要持久化的数据, iTunes会自动备份该目录(苹果公司建议将程序中创建的和浏览过的程序存放在这里,iTunes在备份和回复时会自动包含此目录)。
获取方法:
//文件路径是数组,这里取第一个元素
NSString *docPath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES)[0];`
Library文件夹:
用来存储程序的默认设置和其他状态信息,iTunes也会自动备份该目录。
获取方法:
NSString *libraryPath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory, NSUserDomainMask, YES)[0];
Library/Caches:
用来存放缓存文件,iTunes不会备份此目录,此目录下的文件不会在程序退出后删除,一般存放体积比较大但又不太重要的文件。
获取方法:
NSString *cachesPath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES)[0];
**Library/Preferences: **
用来存储用户的偏好设置,iOS的setting(设置)会在这个目录中查找应用程序的设置信息,iTunes会自动备份该目录,通常这个文件夹都是由系统进行维护的,建议不要操作他。
系统没有直接获取这个文件夹路径的方法,需要先获取Library路径然后进行字符串拼接找到此路径:
NSString *libraryPath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory, NSUserDoMainMask, YES)[0];
NSString*preferencePath = [libraryPath stringByAppendingString:@“/Preferences”];
注意:不要直接写偏好设置到这个文件夹,而是通过NSUserDefaults来进行偏好设置的保存和读取。
tmp:
保存应用程序的临时文件夹,使用完毕后,将相应的文件从这个目录中删除,如果空间不够,系统也可能会删除这个目录下的文件,iTunes不会同步这个文件夹,在iPhone重启的时候,该目录下的文件会被删除。
这个路径的获取方法和其他的不同,它有自己方法:
NSString *tmpPath = NSTemporaryDirectory();
下面直接上代码:
我们可以封装成一个工具类: ClearCacheTool类。
ClearCacheTool.h文件:
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface ClearCacheTool : NSObject
/*s*
* 获取path路径下文件夹的大小
*
* @param path 要获取的文件夹 路径
*
* @return 返回path路径下文件夹的大小
*/
+ (NSString *)getCacheSizeWithFilePath:(NSString *)path;
/**
* 清除path路径下文件夹的缓存
*
* @param path 要清除缓存的文件夹 路径
*
* @return 是否清除成功
*/
+ (BOOL)clearCacheWithFilePath:(NSString *)path;
ClearCacheTool.m文件:
#import "ClearCacheTool.h"
@implementation ClearCacheTool
#pragma mark - 获取path路径下文件夹大小
+ (NSString *)getCacheSizeWithFilePath:(NSString *)path{
// 获取“path”文件夹下的所有文件
NSArray *subPathArr = [[NSFileManager defaultManager] subpathsAtPath:path];
NSString *filePath = nil;
NSInteger totleSize = 0;
for (NSString *subPath in subPathArr){
// 1. 拼接每一个文件的全路径
filePath =[path stringByAppendingPathComponent:subPath];
// 2. 是否是文件夹,默认不是
BOOL isDirectory = NO;
// 3. 判断文件是否存在
BOOL isExist = [[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath:filePath isDirectory:&isDirectory];
// 4. 以上判断目的是忽略不需要计算的文件
if (!isExist || isDirectory || [filePath containsString:@".DS"]){
// 过滤: 1. 文件夹不存在 2. 过滤文件夹 3. 隐藏文件
continue;
}
// 5. 指定路径,获取这个路径的属性
NSDictionary *dict = [[NSFileManager defaultManager] attributesOfItemAtPath:filePath error:nil];
/**
attributesOfItemAtPath: 文件夹路径
该方法只能获取文件的属性, 无法获取文件夹属性, 所以也是需要遍历文件夹的每一个文件的原因
*/
// 6. 获取每一个文件的大小
NSInteger size = [dict[@"NSFileSize"] integerValue];
// 7. 计算总大小
totleSize += size;
}
//8. 将文件夹大小转换为 M/KB/B
NSString *totleStr = nil;
if (totleSize > 1000 * 1000){
totleStr = [NSString stringWithFormat:@"%.2fM",totleSize / 1000.00f /1000.00f];
}else if (totleSize > 1000){
totleStr = [NSString stringWithFormat:@"%.2fKB",totleSize / 1000.00f ];
}else{
totleStr = [NSString stringWithFormat:@"%.2fB",totleSize / 1.00f];
}
return totleStr;
}
#pragma mark - 清除path文件夹下缓存大小
+ (BOOL)clearCacheWithFilePath:(NSString *)path{
//拿到path路径的下一级目录的子文件夹
NSArray *subPathArr = [[NSFileManager defaultManager] contentsOfDirectoryAtPath:path error:nil];
NSString *filePath = nil;
NSError *error = nil;
for (NSString *subPath in subPathArr)
{
filePath = [path stringByAppendingPathComponent:subPath];
//删除子文件夹
[[NSFileManager defaultManager] removeItemAtPath:filePath error:&error];
if (error) {
return NO;
}
}
return YES;
}
使用的时候只需要传入路径就可以了!!!
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本篇文章对应的源代码下载地址:ClearCacheDemo
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GitHub: https://github.com/LiCheng244/LCUtils
个人博客: http://www.licheng244.com/