多态的概述
1.多态是继封装、继承之后,面向对象的第三大特性。
例如:
现实事物经常会体现出多种形态,如学生,学生是人的一种,则一个具体的同学张三既是学生也是人,即出现两种形态。
2.多态的定义格式:就是父类的引用变量指向子类对象
父类类型 变量名 = new 子类类型();
变量名.方法名();
A:普通类多态定义的格式
父类 变量名 = new 子类();
如:
class Fu {}
class Zi extends Fu {}
//类的多态使用
Fu f = new Zi();
B:抽象类多态定义的格式
抽象类 变量名 = new 抽象类子类();
如:
abstract class Fu {
public abstract void method();
}
class Zi extends Fu {
public void method(){
System.out.println(“重写父类抽象方法”);
}
}
//类的多态使用
Fu fu= new Zi();
C:接口多态定义的格式
接口 变量名 = new 接口实现类();
如:
interface Fu {
public abstract void method();
}
class Zi implements Fu {
public void method(){
System.out.println(“重写接口抽象方法”);
}
}
//接口的多态使用
Fu fu = new Zi();
多态成员特点
1.成员变量 编译时(看是否报错)看的是左边,运行时看的左边(看运行结果)
2.成员方法 编译时看的是左边,运行时看右边
3.静态方法 编译时看的是左边,运行时看的也是左边