体验产品:悦跑圈
手机机型:iPhone6
当前版本:1.4.3
使用时间:四周
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一、悦跑圈发展史
2013.12 悦跑圈发布android1.0.0
2014.3 用户突破10000人
2014.4 用户突破30000人
2014.6 悦跑圈发布ios1.0.0
2015.3.2 跑团功能正式上线
二、产品理念
悦跑圈是一个移动端上的跑步者社区。悦跑圈的愿景是让中国人愉悦地跑起来,立志于做中国最好的跑步者社区。用户能使用悦跑圈进行跑步的记录、排行、分享、交流、晒照等行为,感受并融入跑步者文化,通过跑步结交朋友、进行身心上的升华。
三、使用体验
一直对跑步比较的热衷,喜欢跑步完疲惫后的放松感,但一直苦于自律能力不强,没有一直坚持跑步。
期间用过nike+、咕咚运动、乐动力,都是只持续了一段时间就彻底不用了。
2015.4接触到了悦跑圈,强大的跑团模式与全国、省内、跑团内榜单,给孤独跑者带来继续奔跑的动力。本人也加入了一个跑团,从最初十几名跑友,一个月发展成67名有相同愿憬的团体。悦跑圈选择只做跑步模式,意味着对运动的细分,使悦跑圈在跑步领域的app有着独有的优势。
四、发展策略与用户增长量
悦跑圈发布时,正值2013.12,当时咕咚运动已在国内有极高的人气,nike+在一线二线城市也保持着相当高的使用频次。悦跑圈结合自身特点制定发展策略,在竞争激烈的市场上占据一席之地。
1、专注跑步
我们的愿景是让中国人愉悦地跑起来,立志于做中国最好的跑步者社区。
极致的用户体验,专业功能的设计,极客的产品经理。这样的一款App对钟爱跑步的人群来说是幸福的。
2、明星效应
这好似09年微博发展策略,通过明星效应使微博迅速发展壮大,而悦跑圈也很好的利用了这一点。
3、跑团模式+线上活动
独立的跑者是在与身体的孤独赛跑。悦跑圈加入跑团模式,同时不断的推出线上线下活动,激活了跑者与跑者之间的联系,无形中就形成了有一定门槛的跑步社交。
一场场马拉松让我们用跑步去阅读和感受一个个陌生的城市,身体和灵魂都在路上
4、用户激活量
五、盈利模式
1、与大型跑步赛事合作,在线上同步开展赛事活动,同时推出一系列纪念品。(已实现)
2、自己策划活动,通过跑步+旅游等主题的结合,为一些有时间但身边没有适合赛事活动的用户提供了机会(已实现)
3、建立跑者社区,出售各类跑步装备(暂时未实现)
六、几点建议与问题
悦跑圈整体来说已算是上乘,但随着近期用户的爆发式增长,还是存在些问题
1、数据丢失问题。本人与好友10天前一起跑完半马后,好友有了半马新记录,我则没有,客服表示因数据bag,攻城师修复就有了,但我半马至今无记录。
2、意见反馈功能长期显示加载loading,已经三周。(估计原因是是用户量暴增导致)
3、增加跑友模式比较单一,目前是附近跑友与推荐跑友两种。建议可引入路线重合度等跑步数据的添加好友模式。