设计模式の策略模式

何为策略?

策略,就是计策,谋略,是根据具体状况而采取的措施,在设计模式中,就是封装起来的算法实现。在程序设计过程,针对不同阶段的需求,我们往往需要去增加或者减少策略或调整策略,接下来就来介绍策略模式是如何提高代码灵活性的。

策略模式教你追女生

  老样子,还是举个栗子来说明。假设小明是一所工科大学学生,很想有女朋友,于是想到隔壁美女如云的高校追女生,我们也知道追女生的话不同的女生追法是不一样的,当你遇到不同的女生的时候需要灵活地调整追的方法。

       为了运用策略模式来追女生,我们先定义一个抽象策略类HiGirlStrategy类,代码如下:

         abstract class HiGirlStrategy{

            abstract function getHerHeart();

}

接着定义具体的策略类

追内向型的女生,我们有策略1

class strategy1 extends HiGirlStategy{

function getHerHeart(){

       echo “追内向型女生的策略”;

}

}

追外向型的女生,我们有策略2

class strategy2 extends HiGirlStategy{

function getHerHeart(){

echo “追外向型女生的策略”;

}

}

有了策略之后,我们便可以根据遇到的女生的类型的不同来调整我们的策略了。

定义一个追女生类

class getGirl{

    public $grilType;

   public $strategy;

   public function __construct($type){

      $this->girlType=$type;

      $this->setStrategy();

      }

  private function setStrategy(){

     switch($type){

        case'内向型':$this->strategy=new strategy1();break;

        case'外向型':$this->strategy=new strategy2();break;

       }

public function getHerHeart(){

      $this->strategy->getHerHeart();

}

}

好了,现在我们就可以看小明如何泡妞了,当小明遇到内向型的女生时:

$obj=new getGril('内向型');

$obj->getHerHeart();

当小明遇到外向型的女生时:

$obj=new getGril('外向型');

$obj->getHerHeart();

   当然女生的类型不止这两种,如果后来小明遇到了理智型的女生,只需要添加一个对应的具体策略类,然后在getGirl类中增加判断即可,在客户端的调用则只是在实例化getGirl对象时改一下初始化参数即可。

好了,这便是策略模式。

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