cordova 使用指南

Cordova 使用指南

一、 Cordova 版本

图片.png

二、 参考资料
http://cordova.apache.org/docs/en/latest/guide/cli/index.html
三、 安装以及运行Cordova

  1. 安装node.js
    安装node.js确保 输入node –v 后可以显示node.js 的版本信息。如果你输入的node.js 确提示“不是内部或外部命令”,很有可能是是你的环境变量配置错误。
    (1) 安装正确安装将会看到的结果。注意:不是在node.js command prompt 中输入查看版本的命令,而是在CMD 中。
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(2) 另附 node.js 的环境变量截图。注意:我是在将node.js 安装在D盘的。第一张图是我的环境变量,第二张图是我安装nodeJs 的目录和文件。

图片.png
图片.png
  1. 安装npm
    当安装好node.js后NPM 也应该被安装好了。由于新版的nodejs已经集成了npm,所以之前npm也一并安装好了。同样可以通过输入 "npm -v" 来测试是否成功安装。命令如下,出现版本提示表示安装成功:
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  1. 配置 ANDROID_SDK_HOME 环境变量
    配置 ANDROID_SDK_HOME 环境变量,变量值为你的SDK。
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另附:SDK 下载地址 http://sdk.android-studio.org/ 由于国内会出现无法更新的SDK 的问题,顺便给你一个镜像网站和使用方法。

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  1. 安装cordova
    在你的CMD 中输入 npm install –g cordova 然后cordova 会自动安装的。由于国内环境,这个安装过程可能会很漫长,很有可能出现网络中断的现象,重复输入命令重新安装就好了。
图片.png

安装成功后输入一下版本输入一下查看cordova 版本信息的命令。出现下面的界面就代表你安装成功了。

图片.png
  1. 让我们创建一个cordova 应用程序吧。
  2. 创建cordova 项目
    在合适的文件夹内输入:cordova create YANG com.example.YANG YY
    YANG::::::: 这个是我们创建的文件夹的名字
    com.example.YANG:::::::::::::::::::: 这个是我们创建的apk 的包名
    YY:::::::::::::::::::::::: 这个是 应用的名字
    以上三条都属于我个人的理解,若错了,别见怪。
    附图: 没有报错,创建成功了。
图片.png
  1. 为cordova 添加平台
    Cordova 可不仅仅创建android \Ios 的应用程序,还可以创建windows\Linux 等平台的应用程序哦。
  2. 添加一个android 平台。
    (1) 进入到我们刚刚创建的cordoav 文件中 命令:cd YANG
    (2) 添加平台 命令: cordova platform add android –save
    若出现下列信息证明,这一步操作正确啦。
图片.png

!!!!!但是对于第一次安装使用cordova 的人来说,这一步可不是那么容易走的通的。
你可能遇到的第一个问题是可能会下载很多的包文件,在你第一次运行android平台的时候,cordova 会向服务器请求很多的数据包,由于国内网络环境这个过程可能会的非常非常的慢,总之你就安心等着他下载好,安装好就好了。要有耐心。这个错误会报 请求网络超时的错误。
第二个问题是你的SDK 缺少一个必要文件。这个时候你用
cordova requirements 这个命令查看一下。下面的信息是我的,我的都是安装好的了,要是缺少哪些东西控制台会给出提示的,到时候去你的ANDROID SDK 那边儿更新一下需要的东西就行了。

图片.png
  1. 运行打包以及运行程序。
    添加好平台之后,我们就可以打包以及运行我们的程序啦。
  2. Cordova 打包APK
  3. 命令:cordova build android
图片.png

在打包之前我们首先看一下我们创建的cordova 项目的目录:

上图为cordova 项目的文件目录,主要几个文件:
a) www :::::::: 这个文件夹主要存放的是html 页面,注意index.html 引用的cordova.js 这个文件很重要,不要丢失。
b) platforms ::::::: 这个文件夹 主要放的平台的信息的,当我们打完包后,apk 就在platforms\android\build\outputs\apk 这个目录下。
c) plugins ::::::::::: 这个文件夹 主要放插件的 例如打开摄像机,获取电话簿等等。
d) config,xml :::::: 这个主要配置安卓一些系统信息的。

  1. 打包
图片.png
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看到上图的信息说明打包成功。去目录里去找你的apk 吧。然后安装在手机上试试。

  1. 运行
    当手机连接到电脑上的时候,我们可以直接 run 命令,将apk 安装到你的手机上。 命令: cordova run android
    注意:你的手机要打开开发者模式,并且在cmd 输入adb devices 可以看到你的设备。
图片.png

现在开始运行吧。

图片.png

现在可以在你的手机查看你的应用程序啦,虽然只有一个页面,但是毕竟成功了呀。

  1. Cordova 插件使用
  2. 添加一个插件
  3. 添加插件 命令:cordova plugin add cordova-plugin-camera
图片.png
  1. 查看已安装的插件 命令:cordova plugin ls
图片.png
  1. 使用插件
    注意:老版本和新版的的cordova 在这个地方是有区别的啊!老版本是手动的添加插件的,但是新版的cordova 已经帮我们做了这一块了,所以说老版本的程序用新版本的cordova 重新进行打包,会出现插件失灵的情况。
    我们来使用一个插件功能吧,打开摄像机。
<!DOCTYPEhtml>

<html>

<head>

    <title>Capture Photo</title>

    <script type="text/javascript"charset="utf-8" src="cordova.js"></script>

    <script type="text/javascript"charset="utf-8">

        var pictureSource;   // picture source   

        var destinationType; // sets the formatof returned value      

        // Wait for device API libraries toload    //     

       document.addEventListener("deviceready", onDeviceReady,false);

        // device APIs are available    //     

        function onDeviceReady() {

            pictureSource =navigator.camera.PictureSourceType;

            destinationType =navigator.camera.DestinationType;

        }

        // Called when a photo is successfullyretrieved    //     

        function onPhotoDataSuccess(imageData){

            // Uncomment to view thebase64-encoded image data      //   

            console.log(imageData);

            // Get image handle      //       

            var smallImage =document.getElementById('smallImage');

            // Unhide image elements      //      

            smallImage.style.display = 'block';

            // Show the captured photo      // The in-line CSS rules are used toresize the image      //       

            smallImage.src ="data:image/jpeg;base64," + imageData;

        }

        // Called when a photo is successfullyretrieved    //     

        function onPhotoURISuccess(imageURI) {

            // Uncomment to view the image fileURI      //   

            console.log(imageURI);

            // Get image handle      //      

            var largeImage =document.getElementById('largeImage');

            // Unhide image elements      //     

            largeImage.style.display = 'block';

            // Show the captured photo      // The in-line CSS rules are used toresize the image      //      

            largeImage.src = imageURI;

        }

        // A button will call this function    //     

        function capturePhoto() {

            // Take picture using device cameraand retrieve image as base64-encoded string       

           navigator.camera.getPicture(onPhotoDataSuccess, onFail, {

                quality: 50,

                destinationType:destinationType.DATA_URL

            });

        }

        // A button will call thisfunction    //     

        function capturePhotoEdit() {

            // Take picture using devicecamera, allow edit, and retrieve image as base64-encoded string      

           navigator.camera.getPicture(onPhotoDataSuccess, onFail, {

                quality: 20,

                allowEdit: true,

                destinationType:destinationType.DATA_URL

            });

        }

        // A button will call thisfunction    //      

        function getPhoto(source) {

            // Retrieve image file locationfrom specified source    

           navigator.camera.getPicture(onPhotoURISuccess, onFail, {

                quality: 50,

                destinationType:destinationType.FILE_URI,

                sourceType: source

            });

        }

        // Called if something badhappens.    //     

        function onFail(message) {

            alert('Failed because: ' +message);

        }

    </script>

</head>

<body>

<buttononclick="capturePhoto();">Capture Photo</button>

<br>

<buttononclick="capturePhotoEdit();">Capture EditablePhoto</button>

<br>

<buttononclick="getPhoto(pictureSource.PHOTOLIBRARY);">From PhotoLibrary</button>

<br>

<buttononclick="getPhoto(pictureSource.SAVEDPHOTOALBUM);">From PhotoAlbum</button>

<br>

<imgstyle="display:none;width:60px;height:60px;"id="smallImage" src=""/>

<imgstyle="display:none;" id="largeImage" src=""/>

 

</body>

</html>  

将以上的html 代码,替换你的index.html 代码。然后重新run/build 一下,试试新的apk 是不是可以调用你的相机了呢。

  1. Debug 程序(自行整理的)
  2. 首先打开你的app。
  3. 运行如下命令
图片.png
现在进入了我手机的shell 窗口,命令窗口。
  1. 运行 logcat –c 这个是清除之前的log信息。
  2. 运行 logcat *:D 这是查看当前系统所有的日志信息,信息量很大。
  3. 运行 logcat *: D | grep www.example.YANG 这个这是查 指定app 的日志。Gerp 后面跟的你app 的包名。
8.常用命令
一.插件相关常用命令
1,查看所有已经安装的插件
1   cordova plugin ls

2,安装插件(以camera插件为例)
1   cordova plugin add cordova-plugin-camera


3,删除插件(以camera插件为例)
1   cordova plugin rm cordova-plugin-camera

4,更新插件
1   cordova plugin update

二,常用的Cordova插件
1,Console(调试控制台)
让程序可以在控制台中打印输出日志。
1   cordova plugin add cordova-plugin-console

2,Connection(网络连接)
用来判断网络连接类型(2G、3G、4G、Wifi、无连接等)
1   cordova plugin add cordova-plugin-network-information

3,Device(设备)
获取一些设备信息。
1   cordova plugin add cordova-plugin-device

4,Hardware Nofifications(硬件消息提醒)
让设备蜂鸣或振动。
1   cordova plugin add cordova-plugin-vibration

5,Visual Notification(可视化消息提醒)
不同于js的alert()、confirm()和prompt()方法是同步的。Cordova的alert()、confirm()和prompt()方法是异步的,并且对显示内容有更大的控制权限。
1   cordova plugin add cordova-plugin-dialogs

6,Battery(电池)
可以获取电池状态信息。
1   cordova plugin add cordova-plugin-battery-status

7,Accelerometer(加速计)
让应用在三维空间(使用笛卡尔三维坐标系统)中决定设备方向。
1   cordova plugin add cordova-plugin-device-motion

8,Compass(指南针)
可以让开发者读取移动设备的朝向。
1   cordova plugin add cordova-plugin-device-orientation

9,Geolocation(地理定位)
让应用判断设备的物理位置。
1   cordova plugin add cordova-plugin-geolocation

10,Camera(相机)
用相机获取图像。
1   cordova plugin add cordova-plugin-camera

11,Media Capture (媒体捕获)
与Camera API相比,不仅能获取图像,还可以录视频或者录音。
1   cordova plugin add cordova-plugin-media-capture

12,Globalization(全球化)
允许应用查询操作系统的当前设置,判断用户使用的语言。
1   cordova plugin add cordova-plugin-globalization

13,Contacts(联系人)
读取联系人列表并在应用中使用联系人数据,或使用应用数据向联系人列表中写新的联系人。
1   cordova plugin add cordova-plugin-contacts

14,Media(播放/记录媒体文件)
让应用能记录或播放媒体文件。用它可以在手机后台播放音频文件或玩桌面视频游戏。
1   cordova plugin add cordova-plugin-media

15,InAppBrowser(内置浏览器)
允许在在单独的窗口中加载网页。例如要向应用用户展示其他网页。当然可以很容易地在应用中加载网页内容并管理,但有时候需要不同的用户体验,InAppBrowser加载网页内容,应用用户可以更方便的直接返回到主应用。
1   cordova plugin add cordova-plugin-inappbrowser

16,Splashscreen(闪屏)
用来在Cordova应用启动时显示自定义的闪屏。
1   cordova plugin add cordova-plugin-splashscreen

17,exitApp(退出应用)
让 Android 或者 Windows Phone 8 上的APP关闭退出(iOS系统不支持)。
1   cordova plugin add cordova-plugin-exitapp

18,barcodeScanner(条形码/二维码扫描)
不仅可以通过摄像头识别二维码/条形码,还能生成二维码。
1   cordova plugin add cordova-plugin-barcodescanner

19,file(文件访问操作类)
提供对设备上的文件进行读取和写入的功能支持。
1   cordova plugin add cordova-plugin-file

20,fileTransfer(文件传输)
实现文件上传、下载及共享等功能。
1   cordova plugin add cordova-plugin-file-transfer

常用命令来自:http://www.hangge.com/blog/cache/detail_1158.html    ··
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