使用slots
正常情况下,当我们定义了一个class,创建了一个class的实例后,我们可以给该实例绑定任何属性和方法,这就是动态语言的灵活性。
class Student(object):
pass
还可以尝试给实例绑定一个方法:
>>> def set_age(self, age): # 定义一个函数作为实例方法
... self.age = age
...
>>> from types import MethodType
>>> s.set_age = MethodType(set_age, s) # 给实例绑定一个方法
>>> s.set_age(25) # 调用实例方法
>>> s.age # 测试结果
25
但是,给一个实例绑定的方法,对另一个实例是不起作用的:
>>> s2 = Student() # 创建新的实例
>>> s2.set_age(25) # 尝试调用方法
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
AttributeError: 'Student' object has no attribute 'set_age'
为了给所有实例都绑定方法,可以给class绑定方法:
>>> def set_score(self, score):
... self.score = score
...
>>> Student.set_score = set_score
给class绑定方法后,所有实例均可调用:
>>> s.set_score(100)
>>> s.score
100
>>> s2.set_score(99)
>>> s2.score
99
通常情况下,上面的set_score
方法可以直接定义在class中,但动态绑定允许我们在程序运行的过程中动态给class加上功能,这在静态语言中很难实现。
但是,如果我们想要限制实例的属性怎么办?比如,只允许对Student实例添加name
和age
属性。
为了达到限制的目的,Python允许在定义class的时候,定义一个特殊的__slots__
变量,来限制该class实例能添加的属性:
class Student(object):
__slots__ = ('name', 'age') # 用tuple定义允许绑定的属性名称
>>> s = Student() # 创建新的实例
>>> s.name = 'Michael' # 绑定属性'name'
>>> s.age = 25 # 绑定属性'age'
>>> s.score = 99 # 绑定属性'score'
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
AttributeError: 'Student' object has no attribute 'score'
由于'score'
没有被放到__slots__
中,所以不能绑定score
属性,试图绑定score
将得到AttributeError
的错误。
__slots__
定义的属性仅对当前类实例起作用,对继承的子类是不起作用的
使用@property
Python内置的@property
(性能)装饰器就是负责把一个方法变成属性调用的。
class Student(object):
@property
def score(self):
return self._score # 一定要在score前面加下划线 否则会出现下面情况
@score.setter
def score(self,value):
if not isinstance(value,int):
raise ValueError('score must be a integer!')
if value < 0 or value > 100:
raise ValueError('score must beween 0 ~ 100!')
self._score = value
>>> s = Student()
>>> s.score = 60
Traceback (most recent call last):
File "<pyshell#80>", line 1, in <module>
s.score = 60
File "C:\Python36x32bit\practice.py", line 13, in score
self.score = value
File "C:\Python36x32bit\practice.py", line 13, in score
self.score = value
File "C:\Python36x32bit\practice.py", line 13, in score
self.score = value
[Previous line repeated 492 more times]
File "C:\Python36x32bit\practice.py", line 11, in score
if value < 0 or value > 100:
RecursionError: maximum recursion depth exceeded in comparison
注释:
-
self.
是对属性的访问,使用它的时候编译器会判断_
是否为空,为空的话自动实例化。会自动访问get
和set
方法。 -
_
是对实例变量的访问,我们没有实例化它,不能使用。 - 对类里局部变量访问使用
_
,外部变量则用self.
。 - 在
getter
方法中,不要再使用self
。否则会重复调用getter
方法,造成死循环。
正常情况下,把一个getter方法变成属性,只需要加上@property就可以了,此时,@property本身又创建了另一个装饰器@score.setter,负责把一个setter方法变成属性赋值,于是,我们就拥有一个可控的属性操作:
>>> s = Student()
>>> s.score = 60 # OK,实际转化为s.set_score(60)
>>> s.score # OK,实际转化为s.get_score()
60
>>> s.score = 9999
Traceback (most recent call last):
...
ValueError: score must between 0 ~ 100!
还可以定义只读属性,只定义getter方法,不定义sette方法就是一个只读属性:
class Student(object):
@property
def birth(self):
return self._birth
@birth.setter
def birth(self,value): #可读写属性
self._birth = value
@property
def age(self): #只读属性, 因为age可以根据birth和当前时间计算出来
return 2018 - self._birth
>>> s = Student()
>>> s.birth = 1995
>>> s.age
23
>>> s.age = 24
Traceback (most recent call last):
File "<pyshell#90>", line 1, in <module>
s.age = 24
AttributeError: can't set attribute