写代码没有自动补全可是非常苦逼的事情,而且还是UE4没有官方编辑器的时候,敲个代码都要不断的从文档里复制,现在我们来改变这一苦逼的事情
首先BB一下
UE4目前有两个Python编辑选择
一个是官方自带
一个是GitHub上的插件
两个各有优缺点
官方的优点在于不用下载插件,有个不人性化的文档,ABC导出设置没法用以及功能不完善这都是官方的优点!!!!(瞎讲的!实践出真理!)
外置插件的功能就不言而喻了!!!
好了BB到此结束
新建一个项目或者打开一个都行
然后进入项目设置,编辑>>项目设置
然后翻到底部,插件下的Python
勾选Develope Mode
然后重启项目
然后打开你们的项目路径
然后找到Intermediate文件夹下有PythonStub文件夹里面的Unreal.py就是我们想要的来
然后打开Pycharm
然后把Unreal.py拷贝过来
新建个文件测试一下
并没有智能提示,需要设置一下PyCharm
我们需要在Help下的Edit Custom Properties 追加一句
idea.max.intellisense.filesize=999999
然后保存,关闭
重启一下PyCharm
然后我们就大功告成了!!!
开始愉快的玩耍
下一期讲讲GitHub上第三方Unreal Python Plugin