1. ADDIE模型
这模型看起来是个很简单。但我们在尝试教别人东西的时候,我们往往凭直觉直接跳过分析步骤,最后也不知道评估。
举个简单例子,教长辈用电子产品应该是很多80,90都有的经历。但结果往往是过了没3分钟,长辈们又忘了。其实问题就是我们没有分析受众,当我们流畅的演示完一遍操作方法,自认为教的很好,在长辈眼里可能就行高数老师讲的眉飞色舞,你不知所云一样(数学好的知乎er自行替换为文史政治老师)。跑题一下,ADDIE也不是教长辈电子产品最好的方法。Gradual release of responsibility应该更有效。
2. SAM模型
3.Rapid Prototyping model(快速原型模型)
(先占个坑,改天来补充)
4. Gradual Release model 大概翻译成逐步放责吧(Google,百度都找不到官方翻译名称,ADDIE和SAM毕竟是简称,不翻译也罢,Gradual Release只好自己意译一下啦。要是哪位读者恰巧知道官方翻译名称,欢迎评论或者给我发私信,谢谢啦)
这个提前说一下,因为以上的几个模型,更多适用于企业培训之类,而这个课程设计方法,主要适用于学校课堂。要是ADDIE还好,如果哪位老师用快速叠送的方法备课,那真是画面太美不敢想。
在整个教学的过程中,责任逐渐从老师转移到学生。换句话说这个过程就是从
“你看我做”→“你们讨论中学习”(如果有问题,可以优先问同学)→“你先自己做,要是有问题再求助“→”自己独立解决问题“
*注:”家教“未必是真正的家教,可以是老师,家长,甚至是已经掌握知识点的同学。第三阶段重点在于只给予刚刚够的帮助,常常只是点拨一下。
节选自我的知乎回答“请问想要成为一名优秀的教学设计师需要哪些能力?”