REST 全称Representational State Transfer, 阮一峰翻译为“表现层状态转化”理解RESTful架构,维基百科“具象状态传输”。
它描述了一个系统如何与另一个交流。比如一个产品的状态(名字,详情)表现为XML,JSON或者普通文本。
REST 有六个约束:
- 统一的接口
- 统一的接口约束定义客户端和服务器之间的接口。它简化并且解耦架构,让每个部分独立发展。统一接口的四项指导原则是:
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基于资源的(Resource-Based)
各个资源使用URI作为资源标识符表示的请求。资源本身概念性的从被返回的客户端的表现层分开。比如:服务器不发送它的数据库,而是一些HTML,XML或者JSON代表数据库记录表现。比如,在Finnish和UTF-8编码,取决于请求的细节和服务器的实现。 -
通过表现层操作资源(Manipulation of Resources Through Representations)
当客户端持有一个资源的表现,包含附加的元数据,它就有足够的信息区修改或者删除资源如果服务器有提供权限 -
自我描述消息(Self-descriptive Message)
每个消息包含了足够的信息描述如何处理消息。比如,使用哪个解析器调用可能被指定的Internet媒体类型。返回页明确的指定它们的缓存能力
* 超媒体作为应用状态的引擎(Hypermedia as the Engine of Application State (HATEOAS))
客户端通过body内容,query-string参数,请求头(request-headers)和请求URI(resource name)传递状态。服务器通过body内容,返回码(response codes)和返回头(response headers)传递状态。这在技术上成为对超媒体(或超文本来的超链接)
出了上述说明,HATEOS也意味着,在必要时,链接被包含在返回体(body)或者头(headers)去检索对象本身或者相关的对象提供URI。
- 无状态的(stateless)
知道REST是Representational State Transfer的缩写,无状态是关键。 - 可缓存的(Cacheable)
- 客户端-服务器(Client-Server)
- 分层系统(Layered System)
- 按需代码(可选)
REST是设计风格而不是标准。
RESTful架构:
- 每一个URI代表一种资源
- 客户端和服务器之间,传递这种资源的某种表现层;
- 客户端通过几个HTTP动词,对服务器端资源进行操作,实现"表现层状态转化"。
动词分别是 - GET:用来获取资源,GET操作应该是幂等(idempotence)的,且无副作用
- POST:用于新建资源(也可用于修改资源)
- PUT:替换某个已有的资源。PUT操作虽然有副作用,但其应该是幂等的。
- DELETE:用于删除资源。DELETE操作有副作用,但也是幂等的。
- PATCH(RFC5789) :修改某个已有的资源
幂等:相同的数据和参数下,执行一次或多次产生的效果(副作用)是一致性的。
对于REST API来说,有一些HTTP headers很重要:
- Accept:服务器需要返回什么样的content。如果客户端要求返回"application/xml",服务器端只能返回"application/json",那么最好返回status code 406 not acceptable(RFC2616),当然,返回application/json也并不违背RFC的定义。一个合格的REST API需要根据Accept头来灵活返回合适的数据。
- If-Modified-Since/If-None-Match:如果客户端提供某个条件,那么当这个条件满足时,才返回数据,否则返回304 not modified。如果客户端已经缓存了某个数据,它只想看看有没有新的数据时,会用这两个header之一,服务器如果不理睬,依旧返回200 ok的话,就显得不专业也不高效。
- If-Match:在对某个资源做PUT/PATCH/DELETE操作时,服务器应该要求客户端提供If-Match头,只有客户端提供的Etag与服务器对应资源的Etag一致,才进行操作,否则返回412 precondition failed。
Status code
返回的status code也应该规范,可参考clojure下的liberator
转载自微信公众号:程序人生