水墨山水中的生命力,《蒲公英说》似雪焉如诗


《蒲公英说》是由毕业于美国南加利福尼亚大学的中国留学生邓佳迪一人独自制作完成的。画面唯美,从头到尾都散发着一股文艺气息,着实吸引人的眼球。
游戏的主角是我们在郊野随处可见但在如今繁华的都市中却很少存在的蒲公英。
小编刚开始玩也有点难以理解具体玩法是怎么样的,后来经过系统指导,通过手指滑动,这边的蒲公英就会被吹到另一座“小山丘”上会再次生长出新的蒲公英,当然如果失败了,蒲公英会随风而去,渐渐地消失在屏幕中。
玩到后面的关卡系统指导会让我们查看风向,这应该就是让我们通过风向来让蒲公英成功着落,这在玩法中应该是比较难的了,小编也一直在研究应该如何通过复杂的风向来继续发扬蒲公英的精神
其水墨剪影的画风完全可以和某些知名大型手游相提并论。
小编也只是截了部分的图,在游戏中不管是画面、玩法、音效、创新上都值得去试一试。
马小哥点评:《蒲公英说》给人印象最深刻的地方莫过于那文艺范十足的画面,其次创意的玩法也非常不错,只是中后期玩法单一,缺少辅助系统,让整款游戏显得有些力不从心。
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