Java关键字理解与总结(未完)

一.static

static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块。它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内找到他们。因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象。

  1. 静态变量:
    按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。
    两者的区别是:
  • 对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。
  • 对于实例变量,没创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响(灵活)。
  1. 静态方法:
    静态方法可以直接通过类名调用,任何的实例也都可以调用。
    静态方法中不能用this和super关键字(原因),不能直接访问所属类的实例变量和实例方法,只能访问所属类的静态成员变量和成员方法。因为实例成员与特定的对象关联!
    因为static方法独立于任何实例,因此static方法必须被实现,而不能是抽象的abstract。
  2. 静态代码块:
    静态代码块是一段在加载类时会执行的程序代码。它会在其他程序可以使用该类之前就执行,所以很适合放静态final变量的初始化代码。(静态代码块会在构造函数之前执行)
class Box{

 final static int width;

 static{
    width = 10;
 }
}

静态成员、静态方法中不能用this和super关键字;

二.final

  1. ** final类:**
    final的类代表你不能继承该类,也就是创建他的子类。因此final类的成员方法没有机会被覆盖,默认都是final的。在设计类时候,如果这个类不需要有子类,类的实现细节不允许改变,并且确信这个类不会载被扩展,那么就设计为final类。例如:String Interger
  2. final方法:
    final的方法代表你不能覆盖该方法,但是可以重载;如果一个类不允许其子类覆盖某个方法,则可以把这个方法声明为final方法。
    使用final方法的原因有二:
  • 把方法锁定,防止任何继承类修改它的意义和实现。(例如:方法的功能已经足够完整了,子类中不需要改变 )
  • 高效。编译器在遇到调用final方法时候会转入内嵌机制,大大提高执行效率。
  1. ** final的变量:**
    final的变量代表你不能改变它的值;
  2. final static常量:
    public static final double PI = 3.14
  3. 空白final:
class Box{
     final int width;
     Box( int number){
        width = number;
     }
}

width尽管被声明成final,但却未得到一个初始值。无论在哪种情况下,空白final 都必须在实际使用前得到正确的初始化。而且编译器会主动保证这一规定得以贯彻。然而,对于final 关键字的各种应用,空白final 具有最大的灵活性。位于类内部的一个final 字段可以对每个对象都可以有所不同,同时依然保持其“不变”的本质。

  1. final参数:
    当函数参数为final类型时,你可以读取使用该参数,但是无法改变该参数的值。
public void print(final int i) { 
    //i++;    //i是final类型的,值不允许改变的. 
    System.out.print(i); 
} 

总结:
- 对于基本数据类型,final表示该变量的数值不会被改变。
- 对于对象,final表示该引用变量的值不会被改变。即:该引用变量指向一个对象之后不能再指向其他的对象。但是,对象本身的内容是可以修改的。(集合的内容)
* 静态final变量必须在声明或静态初始化程序中初始化赋值;
* 非静态final变量必须在声明或构造函数中初始化赋值;

  1. final关键字的好处:
  • final关键字提高了性能。JVM和Java应用都会缓存final变量。
  • final变量可以安全的在多线程环境下进行共享,而不需要额外的同步开销。
  • 使用final关键字,JVM会对方法、变量及类进行优化。(?)
  1. 注意:
  • final不能用于修饰构造方法

三.this

this 关键字只能在方法内部使用,表示对“调用方法的那个对象”的引用。

  1. this关键字的一种用法,当参数名和数据成员名相同时,防止歧义。(数据成员会被局部变量屏蔽)
class Box{
    int a = 2;
    public void print(int a){  
        this.a = a;
    }
}
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