老玩家盼了很久的上古新作,本月就能上线,不妨先预约蹲一手

聊起上古世纪,不少老网游玩家都能唠两句当年的回忆。早年端游凭借完整奇幻世界观、能跑商能出海、几百人一起攻城的自由玩法,在 MMO 圈子里留下很深的印记,也是很多人心里难得不套路的大世界网游。这次《上古世纪:战争》作为正统 IP 续作,算是把原作的故事线延续了下来,不用重新适应陌生设定,老玩家上手会格外顺畅。

故事背景简单捋一捋:远古源大陆破碎后,各大种族迁徙到诺伊亚大陆落脚,安稳日子没过多久,几大势力因为领地、信仰矛盾撕破脸,整片大陆战火四起。玩家会以佣兵的身份踏入这片纷争之地,一边探索大陆各处遗迹,一边卷入阵营博弈,陆地、海洋全都是能开战的舞台,不再局限于固定副本打架。

和端游偏向休闲建造、种田生活不同,这一作把 “战争” 作为核心主线,同时没有丢掉系列标志性的高自由设计,玩起来不会单调枯燥。

先说最戳我的一点,武器决定定位,不用卡死单一职业。不想玩近战换把法杖就能转法系,偏爱远程随时拿起弓箭,不用重复练多个小号,选择困难症也能轻松适配各种玩法,百余种搭配流派全靠自己摸索,没有死板的强弱模板。

画面用虚幻 4 引擎打造,无缝大地图不用频繁加载,从雪原山地到沿海港口风景层次很足。最有特色的还是全域立体战场:陆地上公会集结攻打城堡、野外随时能和敌对势力交锋;海上可以自建战船,或是组队远洋贸易,也能和对手展开大规模海战,海陆双线作战的体验在现在手游里不算多见。

另外游戏支持手机、PC 互通,平时通勤拿手机上线逛逛地图、做做简单任务,下班回家开电脑就能和朋友组队打大型团战,不用受设备限制,时间碎片化的玩家也能跟上进度。国服针对网络、操作手感做了适配优化,不用再操心外服延迟、操作别扭这类问题。

不管是当年守过城池、结伴出海跑商的老玩家,还是想找一款自由度高、不枯燥的大世界新玩家,这款新作都值得留意。游戏预计本月正式开启,目前已经开放预约通道,提前登记好,等开服当天就能直接进大陆开荒,不用临时排队等候。

不用急着纠结好不好玩,先预约占个位置,等上线亲自体验海陆开战、自由转职的上古大世界,再决定要不要长期深耕也不迟。可以前往官方预约提前锁定名额,静待开服重逢。

有没有当年一起玩端游的老友?可以互相约着预约,开服组队重回诺伊亚大陆。

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