人生是与世界互动的自适应无限游戏。游戏是一种按照规则调度资源的操作平台。不同的人对人生游戏采取的玩法不同。探索可操作性的边界并在脑海中预演。人的感受就是玩得好坏的反馈,游戏的目标是高峰体验的不断续期。
人是身处囚笼的困兽,人生的道路就是如何在困境中一步一步寻找出路。打破一个困境后又会陷入另一个困境,这个困境可能更庞大更深邃。但是,在这一次又一次的自我救赎中,人的心性也在不断成长,在困难中前行,这就是人生的意义。
人生即一天度过方式的不断迭代,生活是一件需要不断打磨的艺术品。人可以发挥出无尽的爱、想象力和创造力,让生活具有高级感和设计感。
人要不断在外界寻找自己的念想和存在的理由,人必须有压力和目标,有要追求的事。人生是个人命运作用下理想模型的不断修正。人要有梦想,梦想是一种精神寄托,梦想可以不实现,但是不能没有。梦想是一种对生活的憧憬和期待,是混沌不安的心灵的锚点。实现一个梦想之后再去追求下一个梦想,不断增强人生体验的丰度和厚度,这也是人生的意义。原来,人生的意义是如此丰富多彩。
用无限的眼光看问题,宇宙是无限的,真理是无限的,现实是无限游戏,玩法是积累情报(客观世界的运行机制,信息差,价值判断,取舍,做出决策的依据,促进熵减,提高系统稳定性),经验(理性,精神力,意志力,智慧)和经济(资源,物质,钱,人脉,时间,精力,容错缓冲带,身体健康)。
衡量游戏玩得好坏的价值标准(人生方向和目标)是获得的收益,即现实反馈的快乐(情绪价值),成就感(事业,目标达成,个人价值的实现),幸福感(内心平静,情感联系,归属感,精神寄托,圆满感)和责任感(家庭,使命感,稳定感),收益越多元,幅度越大,人生就越成功。
怎样将游戏的愉悦机制复刻到学习(劳动)上来,让学习充满动力和乐趣?游戏的实践性强,即刻奖励有成就感,正反馈逐步提高可实现性强,采用做任务-拿奖励模式,任务驱动,先易后难,难度逐渐增大,任务难度逐渐增加,让人感觉到成就感和累积感,通过竞争产生荣耀感。把控生活节奏,保持生活的连绵不断的游戏感和趣味性,让生活具有设计感,积极动脑子,去想着怎么生活,做生活的艺术师。游戏注重的不是结果,而是与他人或外界互动和决策的过程。
生活是勇敢者的游戏。可以无时间限制,或无时间维度的游戏更有创造力,依靠想象力和发散思维。也可以有时间限制,或有时间维度的游戏更有竞争感,能激发胜负欲,更刺激,依靠熟练度,辐合思维。