iOS从屏幕帧工具(YYFPSLabel)Get到的知识点

最近在学习性能优化中,偶然间看到了这个屏幕帧工具,觉得或许以后能用上,就下载下来看看,突然发现这个工具挺简洁的,只有2个类,遂看了下源码,发现YY大神人真好,不但提供了这么好用的工具,同时还不忘在源代码里提醒我们一些问题。

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屏幕帧设计原理

CADisplayLink:是一个用于显示的定时器,定时器被触发的间隔, 默认跟硬件刷新频率一致
CADisplayLink有个timestamp属性,表示上次屏幕渲染的时间。
通过对比单位时间(1S以上)渲染次数与当前timestamp和上一次记录timestamp的时间间隔,可以算出1S内屏幕渲染的频率


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隐藏知识点

1.为什么选用CADisplayLink而不用NSTimer?

不使用NSTimer是因为存在2个问题:
1)timer存在被暂停的问题
UIScrollView 在滑动时,mainloop 中UIScrollView 的 mode 是 UITrackingRunLoopMode,而 timer 默认的 model是 NSDefaultRunLoopMode,所以会出现被暂停。
解决办法:将 timer 加到 NSRunLoopCommonModes 中。

 [_timer addToRunLoop:[NSRunLoop mainRunLoop] forMode:NSRunLoopCommonModes];

2)NSTimer 对于 target 的循环引用
timer会对self进行强引用,即使用__weak修饰也没用,而self又对timer进行强引用,从而造成循环引用。
解决办法:

 __weak typeof(self) weakSelf = self;
 _link = [CADisplayLink displayLinkWithTarget:weakSelf selector:@selector(tick:)];

2.为什么使用YYWeakProxy不用self或weakSelf?

YYWeakProxy继承自NSProxy,而NSProxy不继承与NSObject,NSProxy是一个虚类,负责将消息转发到真正的target的代理类,为此提供了2个方法:

- (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)anInvocation;
- (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)sel;

通过这两个方法,让YYWeakProxy成为中间人,从而阻断了timer对self的直接引用

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发现阅读大神的文章或源码真的能学到很多东西,像YY大神在设计YYCache时,对性能方面的设计研究得很详细,通过对各种方案进行比较从而选出最优方式:比如为了线程安全,需要对写操作进行加锁,但加锁方式有N种,所以对N种锁进行测试选出性能最好的锁来。

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