常量:程序中固定不变化的值。
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字面值常量: 字面量,就表示直接给出的一个值(可以是整数, 小数, true,false等等), 直接量
- 比如:整数常量1,2,3,小数常量3.14,布尔常量false,true等
定义的final变量
变量的定义
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定义: 表示存储空间,可用来存放某一类型的常量,没有固定值,并可以重复使用,也可以用来存储某种类型的未知数据。
先定义变量,再赋值:
数据类型 变量名; 变量名 = 值;
在声明时同时赋值:
数据类型 变量名 = 初始化值
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特点
占据着内存中的某一块存储区域
该区域有自己的名称(变量名)和类型(数据类型)
可以被重复使用
该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化
变量分类 - 作用域 - 使用规则
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分类
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成员变量 / 字段(又称全局变量): 直接定义在类的花括号中的变量(方法外)
- 报错: 无法从静态上下文中引用非静态变量, 定义成员变量使用
static
修饰static int age = 17
- 报错: 无法从静态上下文中引用非静态变量, 定义成员变量使用
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局部变量: 变量除了成员变量之外,其他就是局部变量。
- 根据定义的位置不同有3种表现形式:方法形参,方法内变量,代码块变量。
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作用域
- 定义: 起作用的领域
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使用规则
1.变量必须先声明,并且初始化后才能使用
2.声明变量必须有数据类型
3.同一作用域内变量名不能重复定义
数据类型
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基本 / 原生数据类型
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数值型
整数类型:
byte
/short
/int
/long
, 不同的整数类型在内存中占用的内存空间大小不同小数类型:
float
/double
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字符型
-
char
: 字母 / 符号
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布尔型
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boolean
: true / false
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-
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引用 / 对象数据类型
- 类 / 接口 / 数组
整数类型(byte-short-int-long)
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表现形式
二进制整数:0B或0b开头(Java7的新特性),如:
int a = 0B110;
八进制整数:要求以0开头,如
int a = 012;
十进制整数:如:
int a = 17;
十六进制整数:要求0X或0x开头,如
int a = 0x12;
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注意
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Java语言的整型常量默认是
int
型,声明long
型变量后加上'l'或'L',因小写的l容易和数字1相混淆,建议使用大写Lint num = 128L
默认情况下,一个整型的字面量默认是
int
类型
-
小数类型(float-double)
float
、double
类型:表示小数类型 / 浮点类型,float
表示单精度类型,double
表示双精度类型,但是二者都不能表示精确的小数。-
默认情况下, 一个浮点类型的字面量默认是
double
类型。若要声明一个常量为float
型, 则需在常量后加上f 或 F,double
常量后面的D或d可省略-
float
/double
都不能精确的表示小数,那么在精度要求高的系统比如银行系统里,那怎么表示精确的小数呢?后面我们会讲BigDecimal类型,它表示任意精度的数据
double a = 0.00000000000000000004; double b = 0.000000000045; System.out.println(a + b); // 0.000000000045
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字符类型 - 3种表示形式
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直接使用单个字符来指定字符常量,格式如'◆'、'A','7'
char a1 = 'A'; System.out.println(a1); // A
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直接作为十进制整数数值使用,但是数据范围在[0,65535],格式如97, 但是打印出来的值依然是ASCII码表对于的符号, 如97打印出来是字符a
char a2 = 65 // A
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和2一样,只不过表示的是16进制的数值,格式如'\uX',X表示16进制整数;如:97的16进制是61。那么表示为‘\u0061’打印出来也是a
char a3 = '\u0041' // A
引用类型
除了8种基本数据类型,其他所有类型都是引用数据类型,包括类、接口、数组。引用数据类型默认初始值都是null
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常用
String
类型- 字符串都得使用 "" 括起来的
String a = "申明字符串"
- 字符串都得使用 "" 括起来的
数据过大 / 溢出
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定义: 当要表示的数据超出数据类型的临界范围时,称为溢出。溢出情况发生时程序并没有做数据范围检查处理,此时会出现数据紊乱情况
基本类型的自动转换
- 在8大基本数据类型中, boolean不属于数值类型, 不参与转换
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自动类型转换 / 隐式类型转换
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当把小数据范围类型的数值或变量赋给另一个大数据范围类型变量,系统可以完成自动类型转型。这好比把装一斤水容器里的水倒进可以装两斤水的容器里一样。
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-
强制类型转换 / 显示类型转换
当把大范围类型的数值或变量赋给另一个小范围类型变量时,此时系统不能自动完成转换,需要加上强制转换符,但这样的操作可能造成数据精度的降低或溢出,所以使用时要格外注意。
-
这就好比把装两斤水容器里的水倒在可以装一斤水的容器里,是可能造成水溢出的。若要坚持把4斤苹果塞进一个装3斤的袋子里,我们要怎么办?动用暴力。强制类型转换,可能造成溢出和精度损失。
float f2 = (float)d1 // double --> float
逻辑运算符
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&
&&
当两个boolean表达式都为true, 两者结果都为true,其他情况为false
-
区别
&
(位与): 如果A表达式为false, 也会判断B表达式, 再返回false&&
(短路与): 如果A表达式为false, 不会判断B表达式, 直接返回false短路与效率更高
System.out.println(false & (1 / 0 == 0)); // 报错 System.out.println(false && (1 / 0 == 0)); // 直接返回false
|
||
同上
swich
- 本质:
switch
仅仅只能支持int
类型. (byte
/short
/char
, 会自动提升为int
类型)- 这里的数值的类型是除
long
之外的整型类型,也就是说switch
支持的类型是byte
,short
,char
,int
- 这里的数值的类型是除
- 区别
-
if
: 判断条件是boolean
类型的 -
switch
: 判断条件是整数表达式 == int类型的值
-
- 注意
-
case
只是用来为switch
选择一个执行代码的入口,如果一旦进入某个入口之后,后面的case
实际上已经失去了判断的意义,也就是说代码在进入switch
执行的时会把入口case
之后的case
统统忽略,会一直往下执行,直到遇到break
或return
。(穿透)所以大家可以发现,每一个case
后面没有{}这个符号来表示一个代码块。
-
练习
for(int count=0;count<6; count++){
for(int j=0; j<count; j++){
System.out.print("*");
}
System.out.println();
}
int line = 1;
for(int count=1;count<10; count++){
for(int j=1; j<count; j++){
System.out.print(j+ "x" + line +"=" +j*line +"\t");
}
System.out.println();
line++;
}
/*
1. 输出三角形图案
*
**
***
****
*****
2. 九九乘法表
*/