苹果通知简介
通知的种类:
- 通知设计模式(NSNotification)
- 本地通知(UILocalNotification)
- 远程通知(APNs)
通知设计模式:
——是一种设计模式,是一种设计思想,是抽象的,推送通知(本地和远程)是肉眼可以看到的,是有界面的。
本地推送通知:
——本地通知不需要连接网络,一般是开发人员在合适的情况下在App内发送通知,应用场景:当能够确定在某个时间时需要提醒用户。
远程通知:
—— 所有苹果设备在联网状态下都会与苹果服务器建立长连接,连接是双向的,苹果设备可以向苹果服务器发送请求,苹果服务器也可以向苹果设备发送请求,一般是服务器端发送通知,远程推送服务又称为APNs(Apple Push Notification Services).
苹果服务器常用的通知功能:
- 时间校准
- 系统升级
- 查找我的iPhone
长连接的好处:更加及时
对于用户,通知一般是指的推送通知,即本地推送通知和远程推送通知,App退到前台、后台或者完全退出都可接受
本地和远程通知对应的效果:
- 在主屏幕的顶端会出现通知消息
- 当手机锁屏时出现在锁屏界面,可以通过滑动打开该App,
- 在通知中心中出现推送的消息
- App图标会有微标值① badgeValue
- 推送通知提示音
注意:
发送通知时,如果程序正在前台允许,那么推送通知UI就不会显示出来;点击通知系统默认会打开该App。
通知的使用场景:
- 一些任务管理App,会在任务时间即将到达时,通知你该做任务了。如:提醒事项App、 电影App:电影即将开始提示用户按时到达影院。
- 聊天App:程序退出到后台或者完全退出时收到消息
- 电商App:推荐新品时
- 新闻App:推送新闻
知识准备
//推送通知的代理类是: AppDelegate
//启动选项参数:当程序是通过点击应用程序图标时该参数是nil,当应用程序完全退出时,点击推送通知时该参数不为空,key为UIApplicationLaunchOptionsLocalNotificationKey
- (BOOL)application:(UIApplication )application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary )launchOptions{
}
通常当用户点击通知时会做一些业务处理,如QQ在前台状态下会将提醒数字+1, 当应用程序在后台状态或完全退出状态下会打开对应的聊天窗口
通知详解
本地通知的基本使用
#import "ViewController.h"
@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
} // 简单实例:点击通知进入App
- (IBAction)postLocalNotification:(id)sender
{
UILocalNotification *localNotification = [[UILocalNotification alloc] init];
localNotification.alertBody = @"hello, 你好啊!- alertBody + fireDate";
localNotification.fireDate = [NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:3]; // 3秒钟后 //--------------------可选属性------------------------------
if ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue] >= 8.2) {
localNotification.alertTitle = @"推送通知提示标题:alertTitle"; // iOS8.2
}
// 锁屏时在推送消息的最下方显示设置的提示字符串 localNotification.alertAction = @"点击查看消息";
// 当点击推送通知消息时,首先显示启动图片,然后再打开App, 默认是直接打开App的
localNotification.alertLaunchImage = @"LaunchImage.png";
// 默认是没有任何声音的 UILocalNotificationDefaultSoundName:声音类似于震动的声音
localNotification.soundName = UILocalNotificationDefaultSoundName;
// 传递参数 localNotification.userInfo = @{@"type": @"1"};
//重复间隔:类似于定时器,每隔一段时间就发送通知
// localNotification.repeatInterval = kCFCalendarUnitSecond; localNotification.category = @"choose"; // 附加操作 // 定时发送 [[UIApplication sharedApplication] scheduleLocalNotification:localNotification];
NSInteger applicationIconBadgeNumber = [[UIApplication sharedApplication] applicationIconBadgeNumber] + 1; [[UIApplication sharedApplication]setApplicationIconBadgeNumber:applicationIconBadgeNumber]; // 立即发送
// [[UIApplication sharedApplication] presentLocalNotificationNow:localNotification]; }
// 示例1:简单示例:点击通知进入App
//- (IBAction)postLocalNotification:(id)sender { // UILocalNotification *localNotification = [[UILocalNotification alloc] init];
// localNotification.alertBody = @"hello, 你好啊!- alertBody + fireDate";
// localNotification.fireDate = [NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:5]; // 5秒钟后 //
// [[UIApplication sharedApplication] scheduleLocalNotification:localNotification]; //
}
@end
#import "AppDelegate.h"
#import "AppDelegate+PrivateMethod.h"
@interface AppDelegate ()
@end
@implementation AppDelegate
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
// Override point for customization after application launch.
if (launchOptions != nil) {
UILocalNotification *localNotification = launchOptions[UIApplicationLaunchOptionsLocalNotificationKey];
if (localNotification != nil) {
// 程序完全退出状态下,点击推送通知后的业务处理 // 如QQ会打开想对应的聊天窗口 NSInteger applicationIconBadgeNumber = application.applicationIconBadgeNumber - 1;
application.applicationIconBadgeNumber = applicationIconBadgeNumber >= 0 ? applicationIconBadgeNumber : 0; }
}
[self registerUserNotificationSettingsForIOS80];
return YES;
}
// 当App在前台状态下,如果有通知会调用该方法 // 当应用程序在后台状态下,点击推送通知,程序从后台进入前台后,会调用该方法(从锁屏界面点击推送通知从后台进入前台也会执行) // 当应用程序完全退出时不调用该方法
- (void)application:(UIApplication *)application didReceiveLocalNotification:(nonnull UILocalNotification *)notification {
NSLog(@"%@", notification);
// 处理点击通知后对应的业务
UIApplicationState applicationState = [[UIApplication sharedApplication] applicationState];
if (applicationState == UIApplicationStateActive) {
// 前台 // 例如QQ会增加tabBar上的badgeValue未读数量
}
else if (applicationState == UIApplicationStateInactive) {
// 从前台进入后台 // 例如QQ会打开对应的聊天窗口
NSInteger applicationIconBadgeNumber = application.applicationIconBadgeNumber - 1; application.applicationIconBadgeNumber = applicationIconBadgeNumber >= 0 ? applicationIconBadgeNumber : 0;
}
[application cancelLocalNotification:notification];
}
// 监听附加操作按钮
- (void)application:(UIApplication *)application handleActionWithIdentifier:(nullable NSString *)identifier forLocalNotification:(nonnull UILocalNotification *)notification completionHandler:(nonnull void (^)())completionHandler {
NSLog(@"identifier:%@", identifier);
completionHandler();
}
// 该方法在iOS9.0后调用,iOS9.0之前调用上面那个方法
- (void)application:(UIApplication *)app handleActionWithIdentifier:(nullable NSString *)identifier forLocalNotification:(nonnull UILocalNotification *)notification withResponseInfo:(nonnull NSDictionary *)responseInfo completionHandler:(nonnull void (^)())completionHandler {
// ====identifier:no, content:
{
UIUserNotificationActionResponseTypedTextKey = "not agree";
}
NSLog(@"====identifier:%@, content:%@", identifier, responseInfo);
completionHandler();
}
@end
#import "AppDelegate.h"
@interface AppDelegate (PrivateMethod)
- (void)registerUserNotificationSettingsForIOS80;
@end
#import "AppDelegate+PrivateMethod.h"
@implementation AppDelegate (PrivateMethod)
- (void)registerUserNotificationSettingsForIOS80
{ // iOS8.0 适配
if ([[UIApplication sharedApplication] respondsToSelector:@selector(registerUserNotificationSettings:)])
{ // categories: 推送消息的附加操作,可以为nil,此时值显示消息,如果不为空,可以在推送消息的后面增加几个按钮(如同意、不同意)
UIMutableUserNotificationCategory *category = [[UIMutableUserNotificationCategory alloc] init];
category.identifier = @"choose"; // 同意 UIMutableUserNotificationAction *action1 = [[UIMutableUserNotificationAction alloc] init];
action1.identifier = @"yes";
action1.title = @"同意";
action1.activationMode =UIUserNotificationActivationModeForeground; // 点击按钮是否进入前台
action1.authenticationRequired = true;
action1.destructive = false; // 不同意 UIMutableUserNotificationAction *action2 = [[UIMutableUserNotificationAction alloc] init];
action2.identifier = @"no"; action2.title = @"不同意"; action2.activationMode=UIUserNotificationActivationModeBackground; // 后台模式,点击了按钮就完了
action2.authenticationRequired = true;
action2.destructive = true;
if ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue] >= 9.0) { action2.behavior = UIUserNotificationActionBehaviorTextInput;
action2.parameters=@{UIUserNotificationTextInputActionButtonTitleKey: @"拒绝原因"};
}
[category setActions:@[action1, action2] forContext:UIUserNotificationActionContextDefault];
NSSet<UIUserNotificationCategory *> *categories = [NSSet setWithObjects:category, nil];
UIUserNotificationType types = UIUserNotificationTypeBadge | UIUserNotificationTypeSound | UIUserNotificationTypeAlert;
UIUserNotificationSettings *notificationSettings = [UIUserNotificationSettings settingsForTypes:types categories:categories];
[[UIApplication sharedApplication] registerUserNotificationSettings:notificationSettings];
}
}
@end
运行效果:
远程通知
远程通知逻辑过程:
例如微信App:首先每个联网并打开微信的App都与微信服务器有一个长连接,当微信A用户向微信B用户发送一个消息时,微信A用户将消息发送到微信服务器,然后微信服务器判断微信B用户是否和微信服务器建立了长连接,如果有直接通过微信B用户和微信服务器建立的连接管道直接发送即可,这样微信B用户就能收到消息;如果微信B用户此时没有打开微信App,那么微信服务器就将消息发送给苹果服务器,苹果服务器再讲消息发送到某台苹果设备上。苹果是怎么知道该发送给那台设备呢?用户A发送消息时需要将用户B的UDID和微信App的Bundle ID 附带在消息上一块发送给B用户,这些消息微信服务器又发送给苹果服务器,苹果服务器通过UDID就知道发送给那台设备了,然后通过Bundle ID就知道是哪个App发送的了。苹果根据UDID + Bundle ID 生成一个deviceToken, 这样每条微信消息中都加上deviceToken苹果服务器就能识别设备和App了。
例如 微信A用户发送消息:{“to”:”1234567”, “msg”:”hello”} ——-》微信服务器{“deviceToken”:”RSFWERWR23L342JOI2NLMO2H4”, “to”:”1234567”, “msg”:”hello”} —–》APNs服务器 ——》微信B用户
总结
- 请求苹果服务器获取deviceToken
- 发送deviceToken给App的服务器
- 监听用户点击远程推送通知的行为
创建通知证书:
创建真机调试证书并配置推送证书文件:apns_development.cer和描述文件
首先创建真机证书、AppIDs(要选择Push Notifications), AppIDs创建完后可以看到状态是Configurable,是黄色的圆点,此时还不能使用推送通知,还要继续配置一下,选择Edit–>Push Notifications—> Create Certificate(创建推送通知证书),当证书创建完成后,可以看到AppID中的状态就变成了绿色的圆点(可用状态)
当配置App IDs时需要选择Push Notifications,然后Edit,Create Certificate(创建证书),然后闯将证书选择Apple Push Notification servide SSL(Sandbox)
远程通知项目配置
相对简单的推送证书以及环境的问题,我就不在这里讲啦,我在这里说的,是指原有工程的适配。
- 首先我们需要打开下面的开关。所有的推送平台,不管是极光还是什么的,要想收到推送,这个是必须打开的哟~
- 之后,系统会生成一个我们以前没见过的文件,如图:
可能产生的问题:之前有朋友反馈过,将开发环境由 development 变成 production ,在开关这里会产生错误,如图:
如果大家点击Fix issue之后,会惊奇的发现,APS Environment由 production 又变成 development 了。
解决办法:我的建议是不做任何修改。
经过我的测试,打包之后,生成的ipa包内,是没有这个.entitlements 文件的。经过测试,我发现是可以正常收到推送信息的。测试的方法如下,大家也可以测试一下。
- 测试方法:打包之后安装ipa文件,然后利用极光推送,选择生产环境,推送,即可。(也可用用原生推送)
经过上面的操作,你就会惊奇的发现,推送已经适配完毕了,iOS10的系统,已经可以正常接收通知了。
远程推送通知代码集成
一:系统自带方法推送通知
大家不管是使用三方平台的推送,还是系统自带的推送,都先应该了解下系统自带方法,如何实现远程通知的实现。
- 第一步
导入#import <UserNotifications/UserNotifications.h>且要遵守<UNUserNotificationCenterDelegate>的协议,在Appdelegate.m中。
这里需要注意,我们最好写成这种形式
#ifdef NSFoundationVersionNumber_iOS_9_x_Max #import <UserNotifications/UserNotifications.h> #endif
- 第二步
我们需要在 -(BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions中注册通知,代码如下:
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
// 程序完全退出,点击通知[launchOptions objectForKey:UIApplicationLaunchOptionsRemoteNotificationKey]有值.
NSDictionary *dictionary = [launchOptions objectForKey:UIApplicationLaunchOptionsRemoteNotificationKey];
// 处理程序完全退出时,点击推送通知
if (dictionary != nil) {
UITextView *textView = [[UITextView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 300, 300)];
textView.text = dictionary.description;
[self.window.rootViewController.view addSubview:textView];
}
if ([[UIDevice currentDevice].systemVersion floatValue] >= 10.0) {
//iOS10特有
UNUserNotificationCenter *center = [UNUserNotificationCenter currentNotificationCenter];
// 必须写代理,不然无法监听通知的接收与点击
center.delegate = self;
[center requestAuthorizationWithOptions:(UNAuthorizationOptionAlert | UNAuthorizationOptionBadge | UNAuthorizationOptionSound) completionHandler:^(BOOL granted, NSError * _Nullable error) {
if (granted) {
// 点击允许
NSLog(@"注册成功");
[center getNotificationSettingsWithCompletionHandler:^(UNNotificationSettings * _Nonnull settings) {
NSLog(@"%@", settings);
}];
} else { // 点击不允许
NSLog(@"注册失败");
} }]; }else if (
[[UIDevice currentDevice].systemVersion floatValue] >8.0){
//iOS8 - iOS10
[application registerUserNotificationSettings:[UIUserNotificationSettings settingsForTypes:UIUserNotificationTypeAlert | UIUserNotificationTypeSound | UIUserNotificationTypeBadge categories:nil]];
}else if (
[[UIDevice currentDevice].systemVersion floatValue] < 8.0) {
//iOS8系统以下
[application registerForRemoteNotificationTypes:UIRemoteNotificationTypeBadge | UIRemoteNotificationTypeAlert | UIRemoteNotificationTypeSound]; }
// 注册获得device Token
[[UIApplication sharedApplication] registerForRemoteNotifications];//其中,获得Device Token的方法是没有改变的。
// 获得Device Token
- (void)application:(UIApplication *)application didRegisterForRemoteNotificationsWithDeviceToken:(NSData *)deviceToken {
NSLog(@"%@", [NSString stringWithFormat:@"Device Token: %@", deviceToken]);
}
// 获得Device Token失败
- (void)application:(UIApplication *)application didFailToRegisterForRemoteNotificationsWithError:(NSError *)error {
NSLog(@"did Fail To Register For Remote Notifications With Error: %@", error);
}
此次iOS10系统的更新,苹果给了我们2个代理方法来处理通知的接收和点击事件,这两个方法在<UNUserNotificationCenterDelegate>的协议中,大家可以查看下。此外,苹果把本地通知跟远程通知合二为一。区分本地通知跟远程通知的类是UNPushNotificationTrigger.h类中,UNPushNotificationTrigger的类型是新增加的,通过它,我们可以得到一些通知的触发条件,在使用时,我们不应该直接使用这个类,应当使用它的子类。
我简单点说
- UNPushNotificationTrigger (远程通知) 远程推送的通知类型
- UNTimeIntervalNotificationTrigger (本地通知) 一定时间之后,重复或者不重复推送通知。我们可以设置timeInterval(时间间隔)和repeats(是否重复)。
- UNCalendarNotificationTrigger(本地通知) 一定日期之后,重复或者不重复推送通知 例如,你每天8点推送一个通知,只要dateComponents为8,如果你想每天8点都推送这个通知,只要repeats为YES就可以了。
- UNLocationNotificationTrigger (本地通知)地理位置的一种通知,
当用户进入或离开一个地理区域来通知。在CLRegion标识符必须是唯一的。因为如果相同的标识符来标识不同区域的UNNotificationRequests,会导致不确定的行为。
接收通知的代码如下:
// iOS 10收到通知
- (void)userNotificationCenter:(UNUserNotificationCenter *)center willPresentNotification:(UNNotification *)notification withCompletionHandler:(void (^)(UNNotificationPresentationOptions options))completionHandler{
NSDictionary * userInfo = notification.request.content.userInfo;
UNNotificationRequest *request = notification.request; // 收到推送的请求
UNNotificationContent *content = request.content; // 收到推送的消息内容
NSNumber *badge = content.badge; // 推送消息的角标
NSString *body = content.body; // 推送消息体
UNNotificationSound *sound = content.sound; // 推送消息的声音
NSString *subtitle = content.subtitle; // 推送消息的副标题
NSString *title = content.title; // 推送消息的标题
if([notification.request.trigger isKindOfClass:[UNPushNotificationTrigger class]]) {
NSLog(@"iOS10 前台收到远程通知:%@", [self logDic:userInfo]);
} else {
// 判断为本地通知
NSLog(@"iOS10 前台收到本地通知:{\\\\nbody:%@,\\\\ntitle:%@,\\\\nsubtitle:%@,\\\\nbadge:%@,\\\\nsound:%@,\\\\nuserInfo:%@\\\\n}",body,title,subtitle,badge,sound,userInfo);
}
completionHandler(UNNotificationPresentationOptionBadge|UNNotificationPresentationOptionSound|UNNotificationPresentationOptionAlert); // 需要执行这个方法,选择是否提醒用户,有Badge、Sound、Alert三种类型可以设置
}
//下面的代码则是通知的点击事件:
// 通知的点击事件
- (void)userNotificationCenter:(UNUserNotificationCenter *)center didReceiveNotificationResponse:(UNNotificationResponse *)response withCompletionHandler:(void(^)())completionHandler{
NSDictionary * userInfo = response.notification.request.content.userInfo;
UNNotificationRequest *request = response.notification.request; // 收到推送的请求
UNNotificationContent *content = request.content; // 收到推送的消息内容
NSNumber *badge = content.badge; // 推送消息的角标
NSString *body = content.body; // 推送消息体
UNNotificationSound *sound = content.sound; // 推送消息的声音
NSString *subtitle = content.subtitle; // 推送消息的副标题
NSString *title = content.title; // 推送消息的标题
if([response.notification.request.trigger isKindOfClass:[UNPushNotificationTrigger class]]) {
NSLog(@"iOS10 收到远程通知:%@", [self logDic:userInfo]);
} else {
// 判断为本地通知
NSLog(@"iOS10 收到本地通知:{\\\\nbody:%@,\\\\ntitle:%@,\\\\nsubtitle:%@,\\\\nbadge:%@,\\\\nsound:%@,\\\\nuserInfo:%@\\\\n}",body,title,subtitle,badge,sound,userInfo);
}
# Warning: UNUserNotificationCenter delegate received call to -userNotificationCenter:didReceiveNotificationResponse:withCompletionHandler: but the completion handler was never called.
completionHandler(); // 系统要求执行这个方法
}
//在点击事件中,如果我们不写completionHandler()这个方法,可能会报一下的错误,希望大家注意下~
# Warning: UNUserNotificationCenter delegate received call to -userNotificationCenter:didReceiveNotificationResponse:withCompletionHandler: but the completion handler was never called.
//最后最后,我们要大家补充一下,旧版本的一些方法,方便大家扩充iOS10的通知的通知,不影响原有逻辑。
- (void)application:(UIApplication *)application didReceiveRemoteNotification:(NSDictionary *)userInfo {
NSLog(@"iOS6及以下系统,收到通知:%@", [self logDic:userInfo]);
}
- (void)application:(UIApplication *)application didReceiveRemoteNotification:(NSDictionary *)userInfo fetchCompletionHandler: (void (^)(UIBackgroundFetchResult))completionHandler {
NSLog(@"iOS7及以上系统,收到通知:%@", [self logDic:userInfo]);
completionHandler(UIBackgroundFetchResultNewData);
}
二.极光推送(需要下载最新的版本)
如果用到三方的一些平台,做推送就会更为简单。
1.注册通知的代码如下
if ([[UIDevice currentDevice].systemVersion floatValue] >= 10.0) {
#ifdef NSFoundationVersionNumber_iOS_9_x_Max JPUSHRegisterEntity * entity = [[JPUSHRegisterEntity alloc] init];
entity.types = UNAuthorizationOptionAlert|UNAuthorizationOptionBadge|UNAuthorizationOptionSound;
[JPUSHService registerForRemoteNotificationConfig:entity delegate:self];
#endif
} else if ([[UIDevice currentDevice].systemVersion floatValue] >= 8.0) {
//可以添加自定义categories
[JPUSHService registerForRemoteNotificationTypes:(UIUserNotificationTypeBadge | UIUserNotificationTypeSound | UIUserNotificationTypeAlert) categories:nil];
} else {
//categories 必须为nil
[JPUSHService registerForRemoteNotificationTypes:(UIRemoteNotificationTypeBadge | UIRemoteNotificationTypeSound | UIRemoteNotificationTypeAlert) categories:nil];
}
注册完成之后,我们则需要加入极光推送更新后,新加入的2个方法,这两个方法在<JPUSHRegisterDelegate>代理方法中。
/* 进入前台接受通知方法 @brief handle UserNotifications.framework [willPresentNotification:withCompletionHandler:] * @param center [UNUserNotificationCenter currentNotificationCenter] 新特性用户通知中心 * @param notification 前台得到的的通知对象 * @param completionHandler 该callback中的options 请使用UNNotificationPresentationOptions */
- (void)jpushNotificationCenter:(UNUserNotificationCenter *)center willPresentNotification:(UNNotification *)notification withCompletionHandler:(void (^)(NSInteger options))completionHandler{
}
/* 点击通知启动app的方法@brief handle UserNotifications.framework [didReceiveNotificationResponse:withCompletionHandler:] * @param center [UNUserNotificationCenter currentNotificationCenter] 新特性用户通知中心 * @param response 通知响应对象 * @param completionHandler */
- (void)jpushNotificationCenter:(UNUserNotificationCenter *)center didReceiveNotificationResponse:(UNNotificationResponse *)response withCompletionHandler:(void(^)())completionHandler{
}
使用时,只需要在上面的代码中添加极光的处理方法就可以了,具体使用如下:
if([response.notification.request.trigger isKindOfClass:[UNPushNotificationTrigger class]]) {
// 这个方法,不管是收到通知代理还是点击通知的代理,如果使用极光推送,我们都是需要增加这个方法的。
[JPUSHService handleRemoteNotification:userInfo]; NSLog(@"iOS10 收到远程通知:%@", [self logDic:userInfo]);
[rootViewController addNotificationCount];
}else {
// 判断为本地通知
NSLog(@"iOS10 收到本地通知:{\\\\nbody:%@,\\\\ntitle:%@,\\\\nsubtitle:%@,\\\\nbadge:%@,\\\\nsound:%@,\\\\nuserInfo:%@\\\\n}",body,title,subtitle,badge,sound,userInfo);
}
管理用户通知消息,通过给用户设置别名达到给用户分组。
//设置别名
-(void)setAlias:(NSString*)alia{
[JPUSHService setAlias:alia completion:^(NSInteger iResCode, NSString *iAlias, NSInteger seq) {
NSLog(@"%@",iAlias);
if (iResCode == 0) {
NSLog(@"添加别名成功");
}
} seq:1];
}
//移除别名
-(void)deleteAliassetAlias:(NSString*)alia{
[JPUSHService deleteAlias:^(NSInteger iResCode, NSString *iAlias, NSInteger seq) {
if (iResCode == 0) {
NSLog(@"删除别名成功");
}
} seq:1];
}
通过上面的文章,相信大家已经可以初步了解新版本的推送,要如何处理啦~
参考:https://www.jianshu.com/p/bb89d636f989
激光推送有对应的后台发通知测试……
参考
远程推送通知测试
使用PushMeBaby(只能测试development版,hod没法测试,根据服务器代码通知地址都分沙盒测试版生产版本,证书也分开发证书和发布证书,当然你也可以改PushMeBaby的源码,把苹果服务器测试地址换成发布地址即可gateway.sandbox.push.apple.com沙盒,gateway.push.apple.com发布,当然deviceToken是和配置文件有关的,所以只要更换配置文件deviceToken就会变)
IOS PushMeBaby(是一款用来测试ANPs的开源Mac项目)
介绍
● PushMeBaby是一款用来测试ANPs的开源Mac项目
● 它充当了服务器的作用,用法非常简单
● 它负责将内容提交给苹果的APNs服务器,苹果的APNs服务器再将内容推送给用户 的设备
● PushMeBaby的主页
● https://github.com/stefanhafeneger/PushMeBaby
PushMeBaby的使用步骤
- 注释掉不要的错误
● 填写必要信息
● deviceToken:用于找到设备的令牌
● payload:推送的内容
将真机调试的推送证书改为名apns.cer,添加到PushMeBaby项目中
● command + R启动程序,然后点击Push
● 接下来就可以在设备上接收到远程推送通知