近期,在河南郑州,一个14岁的少年康康为了打网络游戏,10天充值了5万元,3个月累计花了8万元。这笔钱是他父亲进行癌症晚期化疗的救命钱。当康康的母亲看到银行账户上,只有0.36元时,留下了伤心的眼泪,至于康康的父亲是何种表情,我们不言自明。
现在的网络游戏包括手游在内,基本上都是免费游戏,游戏公司需要玩家去购买虚拟金币或者装备等物品获取盈利。将开发游戏和维护游戏的成本费用考虑在内,游戏公司未来平衡开支,将游戏装备和其它物品的价格设定得非常高,这就需要玩家购买大量的虚拟金币。按照一些调查公司的统计,一个手游只有10%的付费玩家。为了让玩家多付费,很多手机或者手游平台都会推出每月会员优惠政策。14岁的康康因为打游戏上瘾,缺乏自制力,花光父母的积蓄。前些年有新闻爆料,有些人为了筹集游戏装备的费用,而入室盗窃。
游戏上瘾者有个通病,就是有争强好胜的心理。游戏开发商利用玩家的这个心理,去运营游戏。当进入一个游戏新区时,玩家投入一笔费用可以很快地在游戏中崭露头角。但是,过段时间合区后,玩家的排名就会下降,这时就需要玩家继续掏钱购买装备去提升战力。经过几轮合区后,如果玩家不能抑制这种争强好胜的心理,就会将更多的钱投入到游戏中。这也就出现了康康3个月花了8万元打游戏。
同时,也跟家庭的教育有一定关系,现在的家庭为了让孩子好好学习,其它的问题一概不过问。而且家务劳动不让孩子去干,家里的经济状况也不让孩子去了解。导致他们不了解当今的社会,不知道以后自己会面临什么样的竞争,当自己沉迷于游戏中时,不知道自己以后会失去什么样的发展机遇。
现在,由于职业的发展很多人认为只有上大学才有出路,导致一些基础的技术工作无人问津,而社会上相关的技术人才短缺。有些学习差的孩子,家长和老师都认为没有发展前途,对他们有些放弃,导致他们心理受到打击,通过沉迷于游戏去解脱自己。主要是父母和老师没有发现他们的闪光点,没有帮助他们找到适合他们发展的道路,比如了解他们的特性,帮助他们成为专业技术人才。
父母、老师和全社会需要共同合作想出一条合理的路去帮助青少年脱离游戏。比如让他们参加社区活动,利用闲余时间做社工帮助需要帮助的人,去更多的了解我们的社会,帮助他们弄明白他们未来的理想是什么,他们要做什么样的人。