最近很流行“吃鸡游戏”,游戏内容就是一定数量的玩家通过飞机投放到某个小岛,然后所有玩家找装备,包括武器、补给什么的,接着开始互相厮杀只到最后一个,剩者为王。游戏刺激的地方就在于,游戏中玩家遇上的任何其他人都是敌人,而你要独自面对这一切,目标只有一个:尽可能生存到最后!
想起来前几年有部《饥饿游戏》的电影和这游戏很像,已经拍了好几部续集了,当然第一部永远是经典,心血来潮就找来这部电影重温一遍。电影里设定的规则同样是N选1,但结果还是挺有创意,留下了两个人也留下了爱情。虽然和传统意义的大片比起来基本没啥大场面,但生或者死的过程中,体现出的人性的光辉或者弱点还是值得细细回味的。爱情、亲情、友情、智慧、狡诈、勇敢、选择,甚至时装、野外生存技能,就像一锅大杂烩,这也导致了电影前半段有点冗长,不过这并不妨碍这部电影成为值得记忆的经典。
影片中贡品们(被挑选出来参与游戏的)刚被投放到野外时,女主角的选择挺明智的,没像其他贡品一样,一哄而上争抢装备,而是观察了一会儿趁人不注意拎了一包就跑,而其他抢成一团的贡品们在弱肉强食的规律面前立马挂了好几个。这就像平常的生活,当机会出现在面前时,先别急着上,先多观察多思考下,这机会后面有没陷阱,自己有没能力把握住机会,拿不下又要硬上就会吃不了兜着走,这个对弱者尤为重要。科幻小说《三体》里就有这么个情节,面对即将来临的三体星人的侵略,人类经过数十年科技的发展进步,武器的升级换代,觉得可以与三体星人较量了,甚至有机会获胜了,于是出动了一千多艘的飞船迎战三体星人,结果没想到被三体星人一艘小小的水滴飞船撞得几乎全军覆没。所以弱肉强食的生存法则下,弱者首要目标还是要找机会存活下来。
机会或者诱惑,这个只是影片的一部分。最重要的是游戏两个字,看着操控者把贡品们的行踪掌握得了如指掌,又玩弄贡品于股掌中,一会移来一场森林大火了,一会又送上美味炖汤,一会儿叫来一群凶残怪兽,一会儿又弄一罐皮炎平之类的药膏,完全是大棒加胡萝卜模式嘛。说到底不过是操控者的一场游戏罢了,在这场游戏里,纵使情商与智商兼备的女主角,也只是迫使操控者小小地改变了规则而已,最后游戏能够留下两个人也不过是操控者的施舍,操控者不是成全爱情,只是维护自己的威严不被爱情打败而已。所以这场游戏里贡品是没有胜利者的,挂掉的那些,一部分因为规则或者求生的欲望变得失去人性而杀人不眨眼,一部分因为太过弱小而被弱肉强食。男女主角之所以能存活下来,是因为在规则面前,在死或生的选择面前能够坚持自己的真实感受。
是不是和我们的生活很像?在已定的各种明暗规则面前人是很无奈也很渺小的,很多事情身不由己:职场的冷酷竞争、带着面具的恭迎奉承、目的明确而功利的饭局等等,到最后疲惫得只想忘记,我们能记住愿意记住的只是当初我们为了真实的自己而坚持过。片尾嘲笑鸟的标志也预示着后面的反抗,是啊,我们何尝不是笼中的一只鸟,而不甘心不认命的嘲笑鸟无时无刻不在长全羽毛、长硬翅膀,期待有一天冲破牢笼,一飞冲天!