JSON与对象

对象

简单说,所谓对象,就是一种无序的数据集合,由若干个“键值对”(key-value)构成。

varobj = {  p:'Hello World'};

上面代码中,大括号就定义了一个对象,它被赋值给变量obj。这个对象内部包含一个键值对(又称为“成员”),p是“键名”(成员的名称),字符串Hello World是“键值”(成员的值)。键名与键值之间用冒号分隔。如果对象内部包含多个键值对,每个键值对之间用逗号分隔。

varo = {  p1:'Hello',  p2:'World'};

{key: value} 是 JS 对象字面量写法

详细介绍

键名

对象的所有键名都是字符串,所以加不加引号都可以。上面的代码也可以写成下面这样。

var o = {

 'p': 'Hello World'

 };

 如果键名是数值,会被自动转为字符串。

var o ={

  1: 'a',

  3.2: 'b',

  1e2: true,

  1e-2: true,

  .234: true,

  0xFF: true};

o// Object 

{//  1: "a",

//  3.2: "b",

//  100: true,

//  0.01: true,

//  0.234: true,

//  255: true// }

但是,如果键名不符合标识名的条件(比如第一个字符为数字,或者含有空格或运算符),也不是数字,则必须加上引号,否则会报错。

var o = {

  '1p': "Hello World",

  'h w': "Hello World",

  'p+q': "Hello World"};

上面对象的三个键名,都不符合标识名的条件,所以必须加上引号。

注意,JavaScript的保留字可以不加引号当作键名。

var obj = {

  for: 1,

  class: 2

};

对象的引用

如果不同的变量名指向同一个对象,那么它们都是这个对象的引用,也就是说指向同一个内存地址。修改其中一个变量,会影响到其他所有变量。

var o1 = {};var o2 = o1;

o1.a = 1;

o2.a // 1o2.b = 2;

o1.b // 2

上面代码中,o1和o2指向同一个对象,因此为其中任何一个变量添加属性,另一个变量都可以读写该属性。

此时,如果取消某一个变量对于原对象的引用,不会影响到另一个变量。

var o1 = {};var o2 = o1;

o1 = 1;

o2 // {}

上面代码中,o1和o2指向同一个对象,然后o1的值变为1,这时不会对o2产生影响,o2还是指向原来的那个对象。

但是,这种引用只局限于对象,对于原始类型的数据则是传值引用,也就是说,都是值的拷贝。

var x = 1;var y = x;

x = 2;

y // 1

上面的代码中,当x的值发生变化后,y的值并不变,这就表示y和x并不是指向同一个内存地址。

表达式还是语句?

对象采用大括号表示,这导致了一个问题:如果行首是一个大括号,它到底是表达式还是语句?

{ foo:123}

JavaScript引擎读到上面这行代码,会发现可能有两种含义。第一种可能是,这是一个表达式,表示一个包含foo属性的对象;第二种可能是,这是一个语句,表示一个代码区块,里面有一个标签foo,指向表达式123。

为了避免这种歧义,JavaScript规定,如果行首是大括号,一律解释为语句(即代码块)。如果要解释为表达式(即对象),必须在大括号前加上圆括号。

({ foo:123})

这种差异在eval语句中反映得最明显。

eval('{foo: 123}') // 123

eval('({foo: 123})') // {foo: 123}

上面代码中,如果没有圆括号,eval将其理解为一个代码块;加上圆括号以后,就理解成一个对象。

属性的操作

读取属性

读取对象的属性,有两种方法,一种是使用点运算符,还有一种是使用方括号运算符。

var o = {

  p: 'Hello World'};

o.p // "Hello World"o['p'] // "Hello World"

上面代码分别采用点运算符和方括号运算符,读取属性p。

请注意,如果使用方括号运算符,键名必须放在引号里面,否则会被当作变量处理。但是,数字键可以不加引号,因为会被当作字符串处理。

var o = {

  0.7: 'Hello World'};

o['0.7'] // "Hello World"

o[0.7] // "Hello World"

方括号运算符内部可以使用表达式。

o['hello'+' world']

o[3+3]

数值键名不能使用点运算符(因为会被当成小数点),只能使用方括号运算符。

obj.0xFF

// SyntaxError: Unexpected token

obj[0xFF]

// true

上面代码的第一个表达式,对数值键名0xFF使用点运算符,结果报错。第二个表达式使用方括号运算符,结果就是正确的。

检查变量是否声明

如果读取一个不存在的键,会返回undefined,而不是报错。可以利用这一点,来检查一个全局变量是否被声明。

// 检查a变量是否被声明if (a) {...} // 报错

if (window.a) {...} // 不报错

if (window['a']) {...} // 不报错

上面的后二种写法之所以不报错,是因为在浏览器环境,所有全局变量都是window对象的属性。window.a的含义就是读取window对象的a属性,如果该属性不存在,就返回undefined,并不会报错。

需要注意的是,后二种写法有漏洞,如果a属性是一个空字符串(或其他对应的布尔值为false的情况),则无法起到检查变量是否声明的作用。正确的做法是可以采用下面的写法。

if ('a' in window) {

  // 变量 a 声明过} else {

  // 变量 a 未声明}

属性的赋值

点运算符和方括号运算符,不仅可以用来读取值,还可以用来赋值。

o.p = 'abc';

o['p'] ='abc';

上面代码分别使用点运算符和方括号运算符,对属性p赋值。

JavaScript允许属性的“后绑定”,也就是说,你可以在任意时刻新增属性,没必要在定义对象的时候,就定义好属性。

var o = { p:1};

// 等价于

var o = {};

o.p =1;

查看所有属性

查看一个对象本身的所有属性,可以使用Object.keys方法。

var o =

 {  

key1: 1, 

 key2: 2

};

Object.keys(o);

// ['key1', 'key2']

delete命令

delete命令用于删除对象的属性,删除成功后返回true。

var o = {p:1};

Object.keys(o)// ["p"]

delete o.p// true

o.p// undefined

Object.keys(o)// []

上面代码中,delete命令删除o对象的p属性。删除后,再读取p属性就会返回undefined,而且Object.keys方法的返回值中,o对象也不再包括该属性。

注意,删除一个不存在的属性,delete不报错,而且返回true。

var o = {};

delete o.p// true

上面代码中,o对象并没有p属性,但是delete命令照样返回true。因此,不能根据delete命令的结果,认定某个属性是存在的,只能保证读取这个属性肯定得到undefined。

delete命令不能删除var命令声明的变量,只能用来删除属性。

var p =1;

delete p// false

delete window.p// false

上面命令中,p是var命令声明的变量,delete命令无法删除它,返回false。因为var声明的全局变量都是顶层对象的属性,而且默认不得删除。

for...in循环

for...in循环用来遍历一个对象的全部属性。

var o = {a: 1, b: 2, c: 3};for (var i in o) {

  console.log(o[i]);

}// 1// 2// 3

JSON

JSON 格式


JSON 格式(JavaScript Object Notation 的缩写)是一种用于数据交换的文本格式,2001年由 Douglas Crockford 提出,目的是取代繁琐笨重的 XML 格式。

JSON 对值的类型和格式有严格的规定。

1.复合类型的值只能是数组或对象,不能是函数、正则表达式对象、日期对象。

2.简单类型的值只有四种:字符串、数值(必须以十进制表示)、布尔值和null(不能使用NaN, Infinity, -Infinity和undefined)。

3.字符串必须使用双引号表示,不能使用单引号。

4.对象的键名必须放在双引号里面。

5.数组或对象最后一个成员的后面,不能加逗号。

以下是合格的 JSON 值。

["one", "two", "three"]

{ "one": 1, "two": 2, "three": 3 }

{"names": ["张三", "李四"] }

[ { "name": "张三"}, {"name": "李四"} ]

以下是不合格的 JSON 值。

{ name: "张三", 'age': 32 } // 属性名必须使用双引号

[32, 64, 128, 0xFFF] // 不能使用十六进制值

{ "name": "张三", "age": undefined } // 不能使用undefined

{ "name": "张三",

  "birthday": new Date('Fri, 26 Aug 2011 07:13:10 GMT'),

  "getName": function(){

      return this.name;

  }

} // 不能使用函数和日期对象

需要注意的是,空数组和空对象都是合格的 JSON 值,null本身也是一个合格的 JSON 值。

ES5 新增了JSON对象,用来处理 JSON 格式数据。它有两个方法:JSON.stringify()和JSON.parse()。

JSON.stringify()


基本用法

JSON.stringify方法用于将一个值转为字符串。该字符串符合 JSON 格式,并且可以被JSON.parse方法还原。

JSON.stringify('abc') // ""abc""

JSON.stringify(1) // "1"

JSON.stringify(false) // "false"

JSON.stringify([]) // "[]"

JSON.stringify({}) // "{}"

JSON.stringify([1, "false", false])// '[1,"false",false]'

JSON.stringify({ name: "张三" })// '{"name":"张三"}'

上面代码将各种类型的值,转成 JSON 字符串。

需要注意的是,对于原始类型的字符串,转换结果会带双引号。

JSON.stringify('foo') === "foo" // false

JSON.stringify('foo') === "\"foo\"" // true

上面代码中,字符串foo,被转成了""foo""。这是因为将来还原的时候,双引号可以让 JavaScript 引擎知道,foo是一个字符串,而不是一个变量名。

如果原始对象中,有一个成员的值是undefined、函数或 XML 对象,这个成员会被过滤。

如果数组的成员是undefined、函数或 XML 对象,则这些值被转成null。

正则对象会被转成空对象。

JSON.stringify方法会忽略对象的不可遍历属性。

JSON.parse()


JSON.parse方法用于将JSON字符串转化成对象。

JSON.parse('{}') // {}

JSON.parse('true') // true

JSON.parse('"foo"') // "foo"

JSON.parse('[1, 5, "false"]') // [1, 5, "false"]

JSON.parse('null') // null

var o = JSON.parse('{"name": "张三"}');

o.name // 张三

如果传入的字符串不是有效的JSON格式,JSON.parse方法将报错。

JSON.parse("'String'") // illegal single quotes

// SyntaxError: Unexpected token ILLEGAL

上面代码中,双引号字符串中是一个单引号字符串,因为单引号字符串不符合JSON格式,所以报错。

深拷贝的另一种写法

var obj = {

    name: 'hunger',

    age: 3,

    friends: ['aa', 'bb', 'cc']

}

var obj2 = JSON.parse(JSON.stringify(obj))

obj.age = 4

console.log(obj2.age)

JavaScript 对象和 JSON 的关系


JavaScript 对象的字面量写法只是长的像 JSON 格式数据,二者属于不同的范畴,JavaScript 对象中很多类型(函数、正则、Date) JSON 格式的规范并不支持,JavaScript 对象的字面量写法更宽松。

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