《A GUIDE TO IOS ANIMATION 2.0》(杨骑滔)二章.玩转贝塞尔曲线-学习笔记: 源码分析和盲点记录

第一个动画-黏性小球

----- 占位行 -----

第二个动画-侧滑弹簧菜单

第一部分:侧滑菜单以及弹性动画

这个动画的核心使用贝塞尔曲线绘制.A,B,C,D四个点绘制出侧滑的菜单矩形.其中弹性变化的是BC两个点连线的线段.所以这个点绘制的时候,使用的是一个控制点来控制点来就控制.如下代码:

UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPath];
//点A
[path moveToPoint:CGPointMake(0,0)];
//点B
[path addLineToPoint:(CGPoint){_keyWindow.frame.size.width*0.5,0}];
//点C(BC段)
[path addQuadCurveToPoint:(CGPoint){_keyWindow.frame.size.width*0.5,_keyWindow.frame.size.height} controlPoint:(CGPoint){_keyWindow.frame.size.width*0.5+diff,_keyWindow.frame.size.height*0.5}];
//点D
[path addLineToPoint:(CGPoint){0,_keyWindow.frame.size.height}];
[path closePath];

那么这样.这个控制点的变化就是我们接下来要求的了.杨骑滔的代码中,用一个CGFloat diff属性来记录控制点的变化幅度. 涉及到具体的计算方式,杨骑滔提供了两种思路:

  • Layer 自定义 Property 的动画
  • 辅助视图

杨骑滔这里用的是第二种.第一种在之后的案例中他在单独来讲.

所以,关于第二种思路:

杨骑滔从一个博文《Recreating Skype's Action Sheet Animations》中获得的启发,用两个点,这两个的运动开始时间,阻尼,和最大速度是不同的.也就是说,他们两个运动之间,是一前一后的,这样一前一后不就中间有了差值了嘛.当然,我们这里说的差值是X轴上的差值.

另外,diff这个值变化是弹性的(正数增大->正数减小->归到负数->值为0),这样对应的效果就是(向外鼓出去->凹回来->变成正常的矩形的直线). 这个在原文中是配图的,通过Q,O,P三个点来说说明这个关系.

这里,也涉及到了自己的一个知识点的盲区.就是UIViewAnimation就世界有弹性动画的,有个这个属性,我们实现diff这个值变化为弹性很容易,代码如下:

[UIView animateWithDuration:0.7 delay:0.0f usingSpringWithDamping:0.6f initialSpringVelocity:0.9f options:UIViewAnimationOptionBeginFromCurrentState | UIViewAnimationOptionAllowUserInteraction animations:^{
    xxxx     
} completion:^(BOOL finished) {
    [self finishAnimation];
}];

关于这个方法usingSpringWithDamping:中关键参数的属性的意思是:

  • usingSpringWithDamping:弹簧动画的阻尼值,也就是相当于摩擦力的大小,该属性的值从0.0到1.0之间,越靠近0,阻尼越小,弹动的幅度越大,反之阻尼越大,弹动的幅度越小,如果大道一定程度,会出现弹不动的情况。
  • initialSpringVelocity:弹簧动画的速率,或者说是动力。值越小弹簧的动力越小,弹簧拉伸的幅度越小,反之动力越大,弹簧拉伸的幅度越大。这里需要注意的是,如果设置为0,表示忽略该属性,由动画持续时间和阻尼计算动画的效果。

另外,计算diff还需要注意的是CADisplayLink的使用,这里巧妙的的用了一个类似引用计数器的概念,可以保证多次引用创建CADisplayLink之后能够正确销毁,代码如下:

//动画之前调用
-(void)beforeAnimation{
    if (self.displayLink == nil) {
        self.displayLink = [CADisplayLink displayLinkWithTarget:self selector:@selector(displayLinkAction:)];
        [self.displayLink addToRunLoop:[NSRunLoop mainRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
    }
    self.animationCount ++;
}

//动画完成之后调用
-(void)finishAnimation{
    self.animationCount --;
    if (self.animationCount == 0) {
        [self.displayLink invalidate];
        self.displayLink = nil;
    }
}

另外,计算diff还需要提醒自己的是,关于[self setNeedsDisplay];方法,这个方法会触发UIView的drawRect:CALayer的drawRectInContext:两个方法.

最后,diff的值的计算,也涉及到一个presentationLayer的使用.即获取到动态变化时候的 helperSideView & helperCenterView 的frame变化(原文中提到:“我在 后面 提到了 Presentation Layer 的作用 —— 即可以实时获取 Layer 属性的当前值”)

CALayer *sideHelperPresentationLayer   =  (CALayer *)[helperSideView.layer presentationLayer];
CALayer *centerHelperPresentationLayer =  (CALayer *)[helperCenterView.layer presentationLayer];

CGRect centerRect = [[centerHelperPresentationLayer valueForKeyPath:@"frame"] CGRectValue];
CGRect sideRect = [[sideHelperPresentationLayer valueForKeyPath:@"frame"] CGRectValue];

第一部分:侧滑菜单上的菜单按钮绘制

开始我以为侧滑菜单上的按钮就是UIButton,后来翻看源码,结果不是.之前看文章的时候,很多时候提到有时候用贝塞尔曲线绘制的自定义控件要比原声的UIButton这些直接用要丝滑的很多,帧数也要提高不少,是优化的一大方面.但是具体,我也没有考证,只是给大家一个参考. 这里,总结下,按钮绘制,还行的地方.

首先,是按钮的排列方式,不管按钮个数是奇数还是偶数,都是从中间位置向上下展开排列的.

如果是奇数的话:

home_button.center = CGPointMake(keyWindow.frame.size.width/4, keyWindow.frame.size.height/2 - self.menuButtonHeight*index - 20*index);

如果是偶数的话:

if (i >= titles.count / 2) {           
            index_up ++;
            home_button.center = CGPointMake(keyWindow.frame.size.width/4, keyWindow.frame.size.height/2 + self.menuButtonHeight*index_up + SPACE*index_up + SPACE/2 + self.menuButtonHeight/2);
        }else{
            index_down --;
            home_button.center = CGPointMake(keyWindow.frame.size.width/4, keyWindow.frame.size.height/2 - self.menuButtonHeight*index_down - SPACE*index_down - SPACE/2 - self.menuButtonHeight/2);
        }

其次,我们看看,杨骑滔是怎么用UIbezierPath绘制出UIButton的.在drawRect:方法中,首先绘制圆角矩形框:

//创建画笔
CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextAddRect(ctx, rect);//一个简便方法,直接添加一个矩形到一个路径
//+++ 貌似这两句加上没什么好用啊 +++
[self.buttonColor set];
CGContextFillPath(ctx);
//+++                        +++
    
    
//画矩形轮廓
UIBezierPath *roundedRectangPath = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:CGRectInset(rect, 0.5,0.5) cornerRadius:rect.size.height*0.5];//CGRectInset(rect, 0.5,0.5)
//    [self.buttonColor setFill];
[roundedRectangPath fill];
[[UIColor whiteColor] setStroke];
roundedRectangPath.lineWidth = 1;
[roundedRectangPath stroke];

绘制文字:

//添加文字
NSMutableParagraphStyle *paragraphStyle = [[NSMutableParagraphStyle defaultParagraphStyle] mutableCopy];
paragraphStyle.alignment = NSTextAlignmentCenter;
    
NSDictionary *attr = @{NSParagraphStyleAttributeName:paragraphStyle,NSFontAttributeName:[UIFont systemFontOfSize:24.0f],NSForegroundColorAttributeName:[UIColor whiteColor]};
CGSize size = [self.buttonTitle sizeWithAttributes:attr];
    
    
CGRect r = CGRectMake(rect.origin.x,
                rect.origin.y+(rect.size.height-size.height)*0.5,
                rect.size.width,
                size.height);
    
[self.buttonTitle drawInRect:r withAttributes:attr];

**其中,设置设置文字显示中,NSMutableParagraphStyleNSParagraphStyleAttributeName这两个对象的使用,是我之前没有接触的.翻阅了下资料,简单来说我们可以用这连个对象, 对段落的风格(设置首行,行间距,对齐方式什么的)进行设置 ** 资料很多,这里有两篇文章大概了解下《NSMutableParagraphStyle与NSParagraphStyle的使用》《NSMutableParagraphStyle /NSParagraphStyle》

最后,我们加载的时候,看到按钮弹出的时候,也是弹簧效果.这里杨骑滔也是用的UIViewAnimation.这个效果相当于就是微博底部tabbar按钮弹出的菜单的效果. 这里涉及到一个CGAffineTransform的使用,
案例中代码是这样的:

-(void)animateButtons{    
    for (NSInteger i = 0; i < self.subviews.count; i++) {
        UIView *menuButton = self.subviews[i];
        menuButton.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(-90, 0);
        
        [UIView animateWithDuration:0.7 delay:i*(0.3/self.subviews.count) usingSpringWithDamping:0.6f initialSpringVelocity:0.0f options:UIViewAnimationOptionBeginFromCurrentState | UIViewAnimationOptionAllowUserInteraction animations:^{
            
        menuButton.transform =  CGAffineTransformIdentity;//设置量进行还原
            
        } completion:NULL];
    }
}

其中 menuButton.transform = CGAffineTransformIdentity;,把中途改变的的transform设置量进行还原回去.

关于CGAffineTransform可以看这一篇文章:《CGAffineTransform》

第三个动画-QQ黏性小球

第三个黏性小球,我暂时没有找到Demo的地址.杨骑滔文中给出的计算思路也十分的清晰.最主要的,就是关于A,B,C,D,O,P点的计算.然而,我大学四年唯一挂过科的一次就是大一第一学期的高数啊!!!!

好吧,O和P点对于我来说比较绕,但是好在还是算出来了.贴图如下:

交流

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 194,524评论 5 460
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 81,869评论 2 371
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 141,813评论 0 320
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 52,210评论 1 263
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 61,085评论 4 355
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 46,117评论 1 272
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 36,533评论 3 381
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 35,219评论 0 253
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 39,487评论 1 290
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 34,582评论 2 309
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 36,362评论 1 326
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 32,218评论 3 312
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 37,589评论 3 299
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 28,899评论 0 17
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 30,176评论 1 250
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 41,503评论 2 341
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 40,707评论 2 335

推荐阅读更多精彩内容

  • IOS之UIWebView的使用 刚接触IOS开发1年多,现在对于 混合式 移动端开发越来越流行,因为开发成本上、...
    学无止境666阅读 45,761评论 5 53
  • Android 自定义View的各种姿势1 Activity的显示之ViewRootImpl详解 Activity...
    passiontim阅读 171,057评论 25 707
  • 月亮出来了,又是一个满月,圆圆的像个银盘,他好久没有用碗盘盛着食物吃饭了,可能不会用筷子了,他只会用五个手指。 他...
    荒野石头阅读 406评论 0 5
  • 为进一步提高各社会服务机构的整体运营及管理水平,提升社会工作服务水平,推动社会工作人才队伍的建设,学习并借鉴新加坡...
    心理师吴非阅读 450评论 0 0
  • 很多时候我们都会用所谓的修行来约束自己,所谓的公众形象别人如何看我,这样的标准来要求自己!结果我们的心就在这些所谓...
    张馨允Sina阅读 462评论 0 0