2019-08-17 java异常相关操作 泛型 HashMap

异常

异常是程序中的一些错误,但并不是所有的错误都是异常,并且错误有时候是可以避免的。
比如说,你的代码少了一个分号,那么运行出来结果是提示是错误 java.lang.Error;如果你用System.out.println(11/0),那么你是因为你用0做了除数,会抛出 java.lang.ArithmeticException 的异常。

异常发生的原因有很多,通常包含以下几大类:

1.用户输入了非法数据。
2.要打开的文件不存在。
3.网络通信时连接中断,或者JVM内存溢出。
这些异常有的是因为用户错误引起,有的是程序错误引起的,还有其它一些是因为物理错误引起的.

要理解Java异常处理是如何工作的,你需要掌握以下三种类型的异常:

1.检查性异常:最具代表的检查性异常是用户错误或问题引起的异常,这是程序员无法预见的。例如要打开一个不存在文件时,一个异常就发生了,这些异常在编译时不能被简单地忽略。
2.运行时异常: 运行时异常是可能被程序员避免的异常。与检查性异常相反,运行时异常可以在编译时被忽略。
3.错误: 错误不是异常,而是脱离程序员控制的问题。错误在代码中通常被忽略。例如,当栈溢出时,一个错误就发生了,它们在编译也检查不到的。
异常
/**
 * 异常处理 处理运行过程中出现的不可控的错误 使程序更健壮
 *  Exception1 -
 *  try{
 *      执行代码
 *      可能出现异常
 *      一旦出现异常 系统自动为我们创建一个异常对象 并抛出
 *  }catch(){
 *    如果需要自己处理异常就catch
 *  }catch(){
 *    如果有多个异常 可以使用多个catch来捕获
 *    如果有多个异常 catch的顺序是从小到大
 *  } finally{
 *      不管有没有异常finally都会执行
 *      处理资源回收 网络连接 数据库连接 I/O流
 *  }
 *
 *
 *  如果异常出现 后面的代码将不W=会执行
 *  try代码块 不要抓太多代码
 *
 * 自定义异常类
 * */

java内置异常类


异常方法




使用 try 和 catch 关键字可以捕获异常。try/catch 代码块放在异常可能发生的地方。
try/catch代码块中的代码称为保护代码,使用 try/catch 的语法如下:
try
{
   // 程序代码
}catch(ExceptionName e1)
{
   //Catch 块
}
一个 try 代码块后面跟随多个 catch 代码块的情况就叫多重捕获。
多重捕获块的语法如下所示:
try{
   // 程序代码
}catch(异常类型1 异常的变量名1){
  // 程序代码
}catch(异常类型2 异常的变量名2){
  // 程序代码
}catch(异常类型2 异常的变量名2){
  // 程序代码
}

throws/throw 关键字:

如果一个方法没有捕获到一个检查性异常,那么该方法必须使用 throws 关键字来声明。throws 关键字放在方法签名的尾部。
也可以使用 throw 关键字抛出一个异常,无论它是新实例化的还是刚捕获到的。
下面方法的声明抛出一个 RemoteException 异常:
import java.io.*;
public class className
{
  public void deposit(double amount) throws RemoteException
  {
    // Method implementation
    throw new RemoteException();
  }
  //Remainder of class definition
}

finally关键字:

finally 关键字用来创建在 try 代码块后面执行的代码块。
无论是否发生异常,finally 代码块中的代码总会被执行。
在 finally 代码块中,可以运行清理类型等收尾善后性质的语句。
finally 代码块出现在 catch 代码块最后,语法如下:
try{
  // 程序代码
}catch(异常类型1 异常的变量名1){
  // 程序代码
}catch(异常类型2 异常的变量名2){
  // 程序代码
}finally{
  // 程序代码
}

自定义异常类:

示例:

class TException {
    public static void test() throws FileNotFoundException, NullPointerException {
        FileReader fr = new FileReader("");
    }

    public static void test3() throws MYException {
        //....
        throw new MYException("my exception: do nothing");
    }
}
  class MYException extends Exception{
    //1.提供一个无参构造方法
    public MYException(){

    }


    //2.提供一个有参构造方法 参数是一个字符串
    public MYException(String desc){
        super(desc);
    }
}

泛型

Java 泛型(generics)是 JDK 5 中引入的一个新特性, 泛型提供了编译时类型安全检测机制,该机制允许程序员在编译时检测到非法的类型。
泛型的本质是参数化类型,也就是说所操作的数据类型被指定为一个参数。
假定我们有这样一个需求:写一个排序方法,能够对整型数组、字符串数组甚至其他任何类型的数组进行排序,该如何实现?
答案是可以使用 Java 泛型。
使用 Java 泛型的概念,我们可以写一个泛型方法来对一个对象数组排序。然后,调用该泛型方法来对整型数组、浮点数数组、字符串数组等进行排序。

泛型方法:

所有泛型方法声明都有一个类型参数声明部分(由尖括号分隔),该类型参数声明部分在方法返回类型之前(在下面例子中的<E>)。
每一个类型参数声明部分包含一个或多个类型参数,参数间用逗号隔开。一个泛型参数,也被称为一个类型变量,是用于指定一个泛型类型名称的标识符。
类型参数能被用来声明返回值类型,并且能作为泛型方法得到的实际参数类型的占位符。
泛型方法体的声明和其他方法一样。注意类型参数只能代表引用型类型,不能是原始类型(像int,double,char的等)。
public class GenericMethodTest
{
  // 泛型方法 printArray                         
  public static < E > void printArray( E[] inputArray )
  {
     // 输出数组元素            
        for ( E element : inputArray ){        
           System.out.printf( "%s ", element );
        }
        System.out.println();
   }

   public static void main( String args[] )
   {
       // 创建不同类型数组: Integer, Double 和 Character
       Integer[] intArray = { 1, 2, 3, 4, 5 };
       Double[] doubleArray = { 1.1, 2.2, 3.3, 4.4 };
       Character[] charArray = { 'H', 'E', 'L', 'L', 'O' };

       System.out.println( "整型数组元素为:" );
       printArray( intArray  ); // 传递一个整型数组

       System.out.println( "\n双精度型数组元素为:" );
       printArray( doubleArray ); // 传递一个双精度型数组

       System.out.println( "\n字符型数组元素为:" );
       printArray( charArray ); // 传递一个字符型数组
   } 
}

HashMap

HashMap遍历

以下实例演示了如何使用 Collection 类的 iterator() 方法来遍历集合:

Main.java 文件
import java.util.*;
 
public class Main {
   public static void main(String[] args) {
      HashMap< String, String> hMap = 
      new HashMap< String, String>();
      hMap.put("1", "1st");
      hMap.put("2", "2nd");
      hMap.put("3", "3rd");
      Collection cl = hMap.values();
      Iterator itr = cl.iterator();
      while (itr.hasNext()) {
         System.out.println(itr.next());
     }
   }
}
以上代码运行输出结果为:

1st
2nd
3rd

常用方法示例:



image.png
//1.集合里面对象不能重复 如果重复 加不进去
// 内部使用HashMap来实现 键值对 键key不能重复
// "jack":obj
//
//2.集合是无序的 添加的顺序和存储的顺序无关
// 使用了默认排序
// 哈希算法
// 如何实现HashMap里面key不相同
// 计算这个Key对应的对象的hash值
    //整数:在对象的地址的基础上按照一定的算法计算出来的一个整数
    //     如果两个对象相同 那么计算出来的hash值就相同
public class MyClass {
    public static void main(String[] args){
        //GenericTest<Integer> g1 =  new GenericTest<>();

       HashSet<String> names = new HashSet<>();
        names.add("jack");
        names.add("merry");
        names.add("abc");

        //可以排序的集合
        TreeSet<Person> score = new TreeSet<>((Person p1,Person p2) -> p1.compareTo(p2));

        Person p1 = new Person("jack",20);
        Person p2 = new Person("jack",30);
        Person p3 = new Person("rose",20);

        score.add(p1);
        score.add(p2);
        score.add(p3);

        System.out.println(names);

       //HashMap 集合 储存数据的特点:键key - 值value
       //key不能重复 可以是任意的对象类型 通常使用字符串String
        HashMap<String,Integer> score = new HashMap<>();

        //添加对象:键值对
        score.put("chinese",89);
        score.put("math",93);
        score.put("English",92);
        //更改某个键对应的值
        score.put("chinese",91);
        System.out.println(score);
        //获取键值对的个数
        score.size();

        //获取所有的key
        System.out.println(score.keySet());

        //获取所有的value
        System.out.println(score.values());
        //获取Entry:key-value
        System.out.println(score.entrySet());
        //获取一个键key对应的值
        System.out.println(score.get("English"));

        //键值对的遍历
        //1.通过遍历key来得到没一个key对应的值
        for(String key:score.keySet()){
            int s = score.get(key);
            System.out.println("key: "+key +"value:  "+s);
        }

        //2.通过entrySet 得到Entry对象的集合
        // 一个Entry管理一个键值对 getKey getValue
        Set<Map.Entry<String,Integer>> entrys = score.entrySet();
        for(Map.Entry entry:entrys){
            //得到Entry对应的key
            String key = (String )entry.getKey();

            //获取Entry对应的值
            Integer value =(Integer)entry.getValue();
            System.out.println("key: "+key +"value:  "+value);
        }
    }
}
class Person implements Comparable{
    String name;
    int age;
    @Override
    public String toString() {
        return "Person{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }
    @Override
    public int compareTo(Object o ){
        if(o instanceof Person){
            Person o1 = (Person) o;
            //自己规定比较的策略

            if(this.age != o1.age){
                return this.age - o1.age;
            }else {
                //在年龄相同的情况下 再比姓名的字母
                return this.name.compareTo(o1.name);
            }
        }else {
            return -1;
        }
    }
    public Person(String name,int age){
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
}

futher

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