设计是一条主线

0317800挑战第三天

做设计,是一条主线

本科学的工业设计,毕业后没有马上去做设计类相关的工作,现阶段的我,又回到了设计行业。

设计对我来说,应该算是一件很有趣的事情,我可以发挥我的想象力,可以做很多关于美,关于艺术的东西。

我最近的想法是:一旦你确定了自己的目标,那么,你的挑战游戏、冒险游戏就正式开始了,你就可以想尽一切办法去实现目标。

我的目标就是,花3个月的时间,去积累学习实践输出和设计有关的内容。然后成为一个钦州范围了不起的设计师。

我觉得,目标一定要具象,当这个目标足够清晰的时候,有足够多的细节的时候,就可以一点一滴的模仿她!我刚关注了微信公众号里的一圈知名设计师,还没来得及一一翻他们的文章。所以现在,先定下一个小目标:做设计的面条。她就是我的目标,因为在她身上,我看到了热情、专注、好学、直爽。

设计有太多的内容需要学习了,每天高质量高效率的学习临摹创作就显得格外重要。

高效率来自于优质的教学课程,我很喜欢李涛的ps课,他的课程没有一丝废话,干货满满。

做一下课程的筛选也是十分必要的。我想,明天该做一个进度表甘特图了,把规划的项目和时间都写出来。

人脉关系是快去成长的方式之一,刚关注的设计圈子似乎都特别友好。很多人都提供了私人微信号。我一直相信六度人脉理论,同时也记得戴愫老师的教导:要想使用六度人脉理论,一定要明确知道自己想要达到的目标人物是谁。

我需要发展的能力有以下。

一、软件基础能力

软件的操作是一切的基本,每天花5分钟过一遍所有软件的基本操作,特别是快捷键。

二、手绘能力

手绘是将来往上走做原创的基础,每天争取保持练习,画美好的肉体也是目标之一。如果学画画,不拿来画小黄图,那就没意思了。

三、文案编写能力

语言是人类进步的阶梯。一定要擅长:观察、分析、多尝试去写点句子、李叫兽的公众号就是一个做营销文案的保障,多去挖掘一些有用的信息。

四、审美

一旦明确方向,就要去做一些临摹,模仿。好的学习,一定是需要向大佬模仿的,就像打球一样,得先模仿学习动作。模仿的过程中,可以做到很多的设计思考,再把之前学到的知识再过一遍。比如在临摹高手的排版的时候,会反问自己,这个板式用了什么排版方式?是层次、还是曲线、平行、对称、留白、剪影、对比、透视、重复?在不断的临摹的过程中,不断地思考总结,增加自己的设计知识储备。

没有什么是一下子就可以做得很出色很完美的。但是一旦开始做,就可以越来越出色,越来越优秀,效率越来越高。

把每一次有难度的事情,都当做是个挑战。完成它,就好了。

3月17日,800字日更挑战,第三天。

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