ZB非常实用但不常用功能(你知道几个)【个人整理】

首先非常感谢曼德沃克的前辈、同事,很多实用的功能都是他们的分享,对于项目效率的提升有了很大的帮助!也要感谢魔型志,这篇文章很多方法取自他们的分享!

本文全干货,平日总结,坚持看完会有惊喜。

工欲善其事,必先利其器。熟悉工具较好提升效率,把多余的时间用在项目重要的地方!



一、一些设置:

01

关了


注意阴影变化

能看清暗部的显示细节,同时ZB的显示速度也会加快!

02


压杆对于笔刷大小影响


注意要同时开启这,才会有效果!


蓝色是设置后的

刷缝线时,是不是时常有忽大忽小的赶脚,有了这再也不怕缝线不整齐了。。。


二、基础功能

01

R,旋转


W,移动


W

02

基于拓扑对称,可以调动态(仍能对称做)


不同文件子项目,复制粘贴,无需append

03

Auto masking,自动蒙版


调为100,单独编辑,方便(小零件)



三、小功能

01掏洞:

01切换线框模式


02 Group as dynamesh sub


03 会变色


04 相减按钮


05 然后合并子工具


06 动态,掏洞完成

02掏洞:

01插入笔刷


02Alt 点击


03动态

03曲线:


01 smooth


02 圆滑(需要点击一下)       


曲线——贴合模型表面!!!

01点击


02 贴合表面


01 snap

有时snap也会有这作用(二者必有一个管用)�


01 曲线横截面段数 


02 曲线——横断密度 


03 对比,很多类似皮带、绑带可以快速做出


01 曲线吸附距离 


02 调节好,即使很近也不会吸附


01 这个曲线可以相加减!


02 (快速修剪),   完了换笔刷点一下



四、笔刷:

01层叠笔刷

01 slash


02 这个


03 布料叠压,一笔画(常用)


04 其他可能

02 slash3

..


效果(常用)

布褶对折缝制就可以一笔画,不必Dam_Standard一笔再Pinch一笔再Standard两笔。


五、UV:


1显示uv切线2复制粘贴UV


UV尺寸 ��


导出UV、蒙版...


蒙版生成


ZB直接画布料破损/或画隐藏图片的区域

无需PS画,再导进看效果、再导出画、再导进看.......


六、毛发:


生成毛发


刷毛笔刷


毛发变实体 


导出曲线



七、后期大型调整:


摆动态,调大型!



完...............可能未完待续.........

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